v3.x 版本是一个主要版本,其中包括了一些破坏性的变化。从 v2.x 升级到 v3.x 之前,请仔细阅读本文档。
微软官方已与 2022 年 4 月 26 日宣布中止对 .NET Framework 4.6.1 的支持。因此,本项目的最低运行时要求调整为 .NET Framework 4.6.2。
与此同时,相关的 .NET 基础库(即通常在 System.*
或 Microsoft.*
命名空间下的内置依赖)版本对齐至 .NET 8.0。
本库所依赖的 Flurl.Http
版本已升级至 v4.0.0,并由此带来一些底层的破坏性变化。
通常情况下,开发者不需要关注这些变化,除非你正在自定义额外的 API 接口。
原有的请求模型中的 Timeout
属性,变更为 WithTimeout()
方法:
/* v2.x 设置单个请求超时时间 */
request.Timeout = TimeSpan.FromMinutes(2);
/* v3.x 设置单个请求超时时间 */
request.WithTimeout(TimeSpan.FromMinutes(2));
原有的响应模型中的 RawStatus
属性,变更为 GetRawStatus()
方法;RawHeaders
属性,变更为 GetRawHeaders()
方法;RawBytes
属性,变更为 GetRawBytes()
方法:
/* v2.x 读取单个响应原始状态码 */
int statusCode = response.RawStatus;
/* v2.x 读取单个响应原始响应标头 */
IDictionary<string, string> headers = response.RawHeaders;
/* v2.x 读取单个响应原始响应体 */
byte[] bytes = response.RawBytes;
/* v3.x 读取单个响应原始状态码 */
int statusCode = response.GetRawStatus();
/* v3.x 读取单个响应原始响应标头 */
HttpHeaderCollection headers = response.GetRawHeaders();
/* v3.x 读取单个响应原始响应体 */
byte[] bytes = response.GetRawBytes();
需要注意的是,上述 Get 方法返回的均为同一个对象引用,因此请不要在获取后尝试修改它们的内容。
随着 Flurl.Http
的升级,原有的与 IHttpClientFactory
集成的方式发生了根本性的改变。
为了应对这种变化(请参阅本文档《与 HttpClientFactory
集成》这一章节),也为了日后能更加灵活地配置客户端,我们在新版本中提供了构造器模式来构造客户端:
var options = new WechatTenpayClientOptions() { /* 具体配置项略 */ };
var client = WechatTenpayClientBuilder.Create(options).Build();
当然,原有的实例化方式仍然可用:
var options = new WechatTenpayClientOptions() { /* 具体配置项略 */ };
var client = new WechatTenpayClient(options);
公共组件中提供了如下的异常类型:
CommonException
:异常基类。CommonHttpException
:执行 HTTP 请求时引发的异常。CommonTimeoutException
:超时引发的异常。CommonSerializationException
:序列化或反序列化时引发的异常。CommonInterceptorCallException
:拦截器引发的异常。
模块内更加细化的异常信息,统一由 WechatTenpayException
异常类型包装,但废弃并移除了其派生的异常类型:
WechatTenpayRequestTimeoutException
WechatTenpayRequestSignatureException
WechatTenpayEventDecryptionException
WechatTenpayEventVerificationException
在进行加解密或哈希等操作时,参与运算的数据和最终得到的结果通常是字节数组(即 byte[]
)形式。而在实际应用中,我们常常需要将这些字节序列转换成文本格式。我们发现即便是同一种加解密或哈希算法,在不同平台上所需要的编码方式也可能不同。比如同为 SHA256,在某些接口中需要转换为十六进制(HEX)编码传参,而在另一些接口中却需要转换为 Base64 编码传参。
在过往的版本中,我们在不同的模块中针对不同平台的要求提供了单独的封装方法,这使得代码更加分散且不易维护。
为了统一处理并简化这些差异,我们在公共组件中引入了 EncodedString
这一类型。EncodedString
类型是一个封装结构,它提供了统一的接口来处理不同编码方式的字符串。通过该类型,开发者可以不必关心底层使用的是哪种编码方式,从而使代码更加简洁和清晰。
幸运的是,为了简化升级的难度,EncodedString
仍可以与 String
类型互相转换:
// string → EncodedString
string str = "U0tJVC5GbHVybEh0dHBDbGllbnQgaXMgQVdFU09NRSE=";
EncodedString estr = (EncodedString)str;
// EncodedString → string
EncodedString estr = new EncodedString("U0tJVC5GbHVybEh0dHBDbGllbnQgaXMgQVdFU09NRSE=", EncodingKinds.Base64);
string str = (string)estr;
涉及到变化的包括 AESUtility
、MD5Utility
、HMACUtility
等工具类。
在进行数据验签等操作时,由于传入了错误的参数导致抛出异常,通常需要被视为验签失败。
在过往的版本中,我们在相应的方法内部 try-catch
捕获所有异常,并直接返回 false
。然而,这种做法虽然简化了返回值的处理,但却严重限制了开发者错误调试的能力,因为它无法提供关于异常的详细信息。虽然有部分方法提供了带有 (..., out Exception error)
引用参数的重载,但却不能在异步方法中所使用。
为了解决这一问题,我们在公共组件中引入了 ErroredResult
这一类型。ErroredResult
类型是一个封装结构,它不仅可以在逻辑上表示操作的成功与否,而且能够携带发生的异常信息,极大地便利了异常处理和调试过程。
幸运的是,为了简化升级的难度,ErroredResult
仍可以与 Boolean
类型互相转换:
// Boolean → ErroredResult
bool ret = true;
ErroredResult eret = (ErroredResult)ret;
// ErroredResult → Boolean
ErroredResult eret = new ErroredResult(true);
bool ret = (bool)eret;
涉及到变化的包括 VerifyEventSignature()
等扩展方法。
为了统一并规范化各个模块,我们调整了部分方法的命名参数。如果你在调用该方法时使用了命名实参,请注意修改。
涉及此变化的包括 VerifyEventSignature()
、DeserializeEvent()
、DecryptEventRequestInfo()
等扩展方法,及 AESUtility
、MD5Utility
、HMACUtility
等工具类。