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<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="ja">
<meta charset="UTF-8"/>
<!-- BootStrap -->
<link rel="stylesheet" href="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.3.1/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-ggOyR0iXCbMQv3Xipma34MD+dH/1fQ784/j6cY/iJTQUOhcWr7x9JvoRxT2MZw1T" crossorigin="anonymous">
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.slim.min.js" integrity="sha384-q8i/X+965DzO0rT7abK41JStQIAqVgRVzpbzo5smXKp4YfRvH+8abtTE1Pi6jizo" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/popper.js/1.14.7/umd/popper.min.js" integrity="sha384-UO2eT0CpHqdSJQ6hJty5KVphtPhzWj9WO1clHTMGa3JDZwrnQq4sF86dIHNDz0W1" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.3.1/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-JjSmVgyd0p3pXB1rRibZUAYoIIy6OrQ6VrjIEaFf/nJGzIxFDsf4x0xIM+B07jRM" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="js/map.js"></script>
<!-- Material Design -->
<link href="https://fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons" rel="stylesheet">
<title>StorkEditor</title>
</head>
<body>
<div id="wrapper">
<nav class="navbar navbar-dark bg-dark">
<div class="container">
<div class="navbar-brand">
<h1>KZE Map Editor</h1>
</div>
</div>
</nav>
<div class="container">
<header>
<div class="card mb-3">
<img class="card-img-top" src="./img/1149x180.png" alt="Card image cap">
<div class="card-body">
<h5 class="card-title">About</h5>
<p>
MinecraftJE専用コミニティーサーバ KZE Networkで使用するマップ定義のアシストを行うエディターです。
必要な項目を設定した後に出力を押すことでmap.jsonが生成されます。
</p>
</div>
</div>
</header>
<div class="content">
<div class="card-deck">
<div class="card">
<div class="card-header">
<h3>基本設定</h3>
</div>
<div class="card-body">
<form>
<div class="form-group">
<label for="mapId">マップID</label>
<input type="text" class="form-control" id="mapId" placeholder="hoge"/>
<small id="mapIdHelp" class="form-text text-muted">マップを識別するためのIDです。他のマップと被らないIDを指定してください。</small>
</div>
<div class="form-group">
<label for="mapName">マップ名</label>
<input type="text" class="form-control" id="mapName" placeholder="Hoge"/>
<small id="mapNameHelp" class="form-text text-muted">マップの表示名を指定します。</small>
</div>
<div class="form-group">
<label for="mapAuthor">製作者名</label>
<input type="text" class="form-control" id="mapAuthor" placeholder="mr_crafter"/>
<small id="mapAuthorHelp" class="form-text text-muted">マップの製作者を指定します。</small>
</div>
</form>
</div>
</div>
<div class="card">
<div class="card-header">
<h3>ラウンド設定</h3>
</div>
<div class="card-body">
<form>
<div class="row">
<div class="col">
<div class="from-group">
<label for="mapPlayerMax">最大人数</label>
<input type="number" class="form-control" id="mapPlayerMax" value="30" min="1"/>
<small id="mapPlayerMaxHelp" class="form-text text-muted">マップに参加できる人数を設定します。</small>
</div>
</div>
<div class="col">
<div class="from-group">
<label for="mapPlayerMin">最小人数</label>
<input type="number" class="form-control" id="mapPlayerMin" value="10" min="1"/>
<small id="mapPlayerMinHelp" class="form-text text-muted">マップに参加できる最小人数を設定します。</small>
</div>
</div>
</div>
</form>
<form>
<div class="row">
<div class="from-group">
<div class="col">
<label for="mapRound">ラウンド回数</label>
<input type="number" class="form-control" id="mapRound" value="2" min="0"/>
<small id="mapRoundHelp" class="form-text text-muted">1プレイ中に繰り返すラウンド回数を設定します。</small>
</div>
<div class="col">
<label for="mapRoundTime">ラウンド時間</label>
<div class="input-group">
<input type="number" class="form-control" id="mapRoundTime" value="900" min="60" max="108000"/>
<div class="input-group-append">
<span class="input-group-text">Tick</span>
</div>
</div>
<small id="mapRoundTimeHelp" class="form-text text-muted">ラウンド制限時間を設定します。 20Tick = 1秒</small>
</div>
</div>
</div>
</form>
</div>
</div>
<div class="card">
<div class="card-header">
<h3>マップ設定</h3>
</div>
<div class="card-body">
<form>
<div class="row">
<div class="col">
<div class="from-group">
<label for="mapSchematic">ステージ構造体</label>
<div class="input-group">
<input type="text" class="form-control" id="mapSchematic" placeholder="hoge"/>
<div class="input-group-append">
<span class="input-group-text">.schem</span>
</div>
</div>
<small id="mapSchematicHelp" class="form-text text-muted">ステージ全体の構造体を指定します。拡張子を抜いて指定をしてください。hoge.schemの場合はhogeのみ</small>
<label for="mapVote">投票所 構造体</label>
<div class="input-group">
<input type="text" class="form-control" id="mapVote" value="hoge.vote" readonly/>
<div class="input-group-append">
<span class="input-group-text">.schem</span>
</div>
</div>
<small id="mapVoteHelp" class="form-text text-muted">投票所で使用する構造体を指定します。Editorでは自動的に命名される為、設定出来ません。</small>
</div>
<div class="form-group">
<label for="mapRound">ワールド時間</label>
<div class="input-group">
<input type="number" class="form-control" id="mapWorldTime" value="4000" min="0" max="24000"/>
<div class="input-group-append">
<span class="input-group-text">Tick</span>
</div>
</div>
<small id="mapWorldTimeHelp" class="form-text text-muted">ステージワールドの時間を設定します。 20tick = 1秒</small>
<div class="custom-control custom-switch">
<input type="checkbox" class="custom-control-input" id="mapLockWorldTime">
<label class="custom-control-label" for="mapLockWorldTime">ステージ内の時間経過</label>
</div>
</div>
</div>
</div>
</form>
</div>
</div>
</div>
</div>
<hr/>
<div class="content">
<div class="card">
<div class="card-header">
<h2>ゲーム固有の設定 <span class="badge badge-secondary">New</span></h2>
</div>
<div class="card-body">
<div class="input-group">
<div class="input-group-prepend">
<label class="input-group-text" for="mapGameMode">GameMode</label>
</div>
<select class="custom-select" id="mapGameMode">
<option value="none">None...</option>
<option selected value="ze">ZombieEscape</option>
</select>
</div>
</div>
</div>
<div id="game_mode_ze">
<div class="card">
<div class="card-body">
<div class="row">
<div class="col form-group">
<label for="mapId">脱出カウント</label>
<div class="input-group">
<input type="number" class="form-control" id="zeGoalRemaining" value="20" min="0"/>
<div class="input-group-append">
<span class="input-group-text">秒</span>
</div>
</div>
<small id="zeGoalRemainingHelp" class="form-text text-muted">脱出カウント時間</small>
</div>
<div class="col form-group">
<label for="mapId">ゾンビ出現時間</label>
<div class="input-group">
<input type="number" class="form-control" id="zeZombieSpawnTime" value="15" min="0"/>
<div class="input-group-append">
<span class="input-group-text">秒</span>
</div>
</div>
<small id="zeZombieSpawnTimeHelp" class="form-text text-muted">初期ゾンビが出現する時間を設定します。</small>
</div>
<div class="col form-group">
<label for="mapId">ゾンビ比率</label>
<div class="input-group">
<input type="number" class="form-control" id="zeZombieRatio" value="4" min="1" max="9"/>
<div class="input-group-append">
<span class="input-group-text">割</span>
</div>
</div>
<small id="zeZombieRatioHelp" class="form-text text-muted">初期ゾンビになる比率を設定します。</small>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="card-group">
<div class="card">
<div class="card-header">
<h4>逃走者側 開始地点</h4>
</div>
<div class="card-body">
<div id="zeHumanSpawnSize" class="input-group mb-3 ze-region-group">
<div class="input-group-prepend">
<button class="btn btn-outline-secondary ze-region-add" type="button">+</button>
</div>
<input type="text" class="form-control ze-region-size" value="0" readonly>
<div class="input-group-append">
<button class="btn btn-outline-secondary ze-region-remove" type="button">ー</button>
</div>
</div>
<div id="zeHumanSpawnRegionList">
</div>
</div>
</div>
<div class="card">
<div class="card-header">
<h4>感染者側 開始地点</h4>
</div>
<div class="card-body">
<div id="zeZombieSpawnSize" class="input-group mb-3 ze-region-group">
<div class="input-group-prepend">
<button class="btn btn-outline-secondary ze-region-add" type="button">+</button>
</div>
<input type="text" class="form-control ze-region-size" value="0" readonly>
<div class="input-group-append">
<button class="btn btn-outline-secondary ze-region-remove" type="button">ー</button>
</div>
</div>
<div id="zeZombieSpawnRegionList">
</div>
</div>
</div>
<div class="card">
<div class="card-header">
<h4>セーフゾーン</h4>
</div>
<div class="card-body">
<div id="zeSafeZoneSize" class="input-group mb-3 ze-region-group">
<div class="input-group-prepend">
<button class="btn btn-outline-secondary ze-region-add" type="button">+</button>
</div>
<input type="text" class="form-control ze-region-size" value="0" readonly>
<div class="input-group-append">
<button class="btn btn-outline-secondary ze-region-remove" type="button">ー</button>
</div>
</div>
<div id="zeSafeZoneRegionList">
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<form>
<div class="form-group">
<button type="button" onclick="outPutMapData()" class="btn btn-primary"><i class="material-icons">create</i> 出力する</button>
</div>
</form>
<hr/>
<form>
<div class="form-group">
<label for="outPutTextArea">map.json</label>
<textarea class="form-control" id="outPutTextArea" rows="15"></textarea>
<button type="button" onclick="copyClipboard(outPutTextArea)" class="btn btn-primary"><i class="material-icons">attachment</i> クリップボードに保存</button>
<button type="button" onclick="inputTextField(outPutTextArea)" class="btn btn-primary"><i class="material-icons">publish</i> Editorへ読み込み</button>
<small id="outPutTextAreaHelp" class="form-text text-muted">読み込みを行うにはテキストフィールドにmap.jsonの中身を入れてから"Editorへ読み込み"を選択してください。</small>
</div>
</form>
<hr/>
<footer>
<h2>INFOMATION</h2>
<ui>
<li><a href="https://minecraft.jp/servers/play.kze.network">JMS</a></li>
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</ui>
<address>© 2019 KZE Network</address>
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updateForums();
changeGameMode($('#mapGameMode').val());
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