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Commit 463497a

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docs(faq): add Steam distribution status FAQ entry for Chinese locale
Add comprehensive FAQ entry explaining why HagiCode is not available on Steam, covering Steam's final review decision, how it relates to HagiCode's product model and external dependencies, and current status of other distribution channels. Update FAQ index to include the new entry. Co-Authored-By: Hagicode <noreply@hagicode.com> Signed-off-by: newbe36524 <newbe36524@qq.com>
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@@ -9,7 +9,7 @@ import { CardGrid, LinkCard } from '@astrojs/starlight/components';
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本页汇总 HagiCode 文档中的常见问题、运行说明与排障入口。
1111

12-
当前 FAQ 重点覆盖 Desktop 自带 Node 工具链的用途、隔离方式和排查边界。
12+
当前 FAQ 重点覆盖 Desktop 自带 Node 工具链的用途、隔离方式和排查边界,以及 Steam 分发状态说明
1313

1414
## 当前 FAQ 条目
1515

@@ -19,6 +19,11 @@ import { CardGrid, LinkCard } from '@astrojs/starlight/components';
1919
href="/faq/desktop-node-environment"
2020
description="了解 Desktop 为什么内置 Node.js、运行时如何优先使用内置 Node 路径,以及它为什么不会替换你的系统 Node。"
2121
/>
22+
<LinkCard
23+
title="为什么 HagiCode 没有上架 Steam"
24+
href="/faq/steam-distribution-status"
25+
description="说明 Steam 审核未通过的原因、这与 HagiCode 当前产品形态的关系,以及目前可公开的其他分发渠道进度。"
26+
/>
2227
</CardGrid>
2328

2429
## 这个分区会放什么
@@ -29,4 +34,4 @@ FAQ 分区用于集中收纳以下内容:
2934
- 与平台、发行渠道、打包方式或内置运行时相关的兼容性提示
3035
- 适合做成独立说明页的常见排障入口
3136

32-
如果你想确认 Desktop 使用哪个 Node,或为什么诊断里出现 `portable-fixed/toolchain`,请阅读 [Desktop Node 环境说明](/faq/desktop-node-environment)
37+
如果你想确认 Desktop 使用哪个 Node,或为什么诊断里出现 `portable-fixed/toolchain`,请阅读 [Desktop Node 环境说明](/faq/desktop-node-environment)如果你想了解 HagiCode 为什么没有上架 Steam,请阅读 [为什么 HagiCode 没有上架 Steam](/faq/steam-distribution-status)
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@@ -0,0 +1,52 @@
1+
---
2+
title: 为什么 HagiCode 没有上架 Steam
3+
description: 说明 Steam 最终审核结果、HagiCode 未能上架的实际原因,以及其他分发渠道的目前状态。
4+
sidebar:
5+
order: 30
6+
---
7+
8+
HagiCode 曾经提交到 Steam 审核,但 Steam 在完成审查后已将这个应用条目退役,并确认不会在 Steam 上发售。
9+
10+
如果你想直接了解这次上架受阻的原因,以及我们目前能公开说明的其他分发渠道进度,这篇 FAQ 就是给你看的。
11+
12+
## Steam 最终说了什么
13+
14+
Steam 在最终回覆中表达了两个核心结论:
15+
16+
- Steam 主要接受游戏上架。
17+
- 非游戏软件只有在符合特定分类时,才有可能被接受,例如动画与建模、音视频制作、设计与插画、照片编辑、教育与教学、财务与会计、玩家工具,以及 SteamVR 工具。
18+
19+
在进一步审查后,Steam 表示 HagiCode 因为**内容、功能、使用要求,以及与 Steam 的 AI 管理规则不兼容**,不适合在 Steam 分发。Steam 也说明,这个应用条目已经退役,之后不能重复使用。
20+
21+
## 这和 HagiCode 的产品形态有什么关系
22+
23+
Steam 的最终消息没有逐条列出详细技术规则,但把他们的结论与我们此前的正式说明放在一起看,实际阻碍已经很明确。
24+
25+
HagiCode 目前不是一个完全自足、离线即可独立运行的桌面应用。它的产品形态依赖外部 AI 工具链与由用户自行准备的工作环境:
26+
27+
- 部分运行时依赖会通过官方 package registry 按需安装,而不是全部直接封装进应用。
28+
- HagiCode 的核心角色是调度 Agent CLI 工具并处理结果,而不是内置一套原生 AI 引擎。
29+
- 像 Claude Code、Codex 这类主流 Agent CLI 工具,因为商业软件授权与著作权限制,我们无法合法直接内嵌并重新分发。
30+
- 用户还需要自行具备有效订阅、可用的服务访问权限,以及所选 AI 工具对应的供应商侧资源。
31+
32+
这意味着 HagiCode 目前需要用户准备 Steam 套件之外的外部工具、外部服务访问能力,以及可安装的依赖组件。这样的运行模型与 Steam 一般期待的自包含软件分发方式存在明显差异,而 Steam 也明确认定它不符合平台的 AI 管理规则。
33+
34+
## 为什么我们没有把所有东西都直接打包进去
35+
36+
这不是构建遗漏,而是有意识的设计与合规选择。
37+
38+
像 hagiscript、OpenSpec、Skills、PM2 这类基础依赖,我们采用官方安装来源与按需安装模式,让用户可以直接获得最新修补、功能更新与错误修复,而不是每次都等待整包桌面应用重新发布。
39+
40+
至于 Agent CLI 工具,直接打包本来就不是可行选项。若把第三方商业 CLI 软件重新分发到我们自己的应用套件中,会直接碰到授权与著作权问题。因此,HagiCode 目前只提供管理界面与官方安装入口,实际的工具安装与授权仍需由用户通过各工具官方支持的方式完成。
41+
42+
## 这对用户意味着什么
43+
44+
目前可以明确说的是:**以 HagiCode 现阶段的形态来看,它不会在 Steam 上架**。这次送审对应的 Steam 应用条目已经被退役,所以这不是单纯等待同一条目再次复审的状态。
45+
46+
如果你原本正在等 Steam 版本,现在应该把 Steam 视为不可用渠道,而不是延期中的渠道。
47+
48+
## 其他分发渠道
49+
50+
我们正在筹备其他更符合 HagiCode 当前产品形态与依赖模型的分发渠道。
51+
52+
不过这些渠道目前仍在准备中,所以这篇 FAQ 暂时没有可立即提供的公开下载入口。等到新渠道准备完成后,我们会再通过官方文档站与相关官方信息渠道对外公布。

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