From 15cd5e3462c2de04b8d34afbc048577955714e5d Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ru-in-1 Date: Wed, 11 Feb 2026 16:17:55 +0900 Subject: [PATCH 1/3] update ja_IP.lang. improve Japanese translations. --- Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang | 44 +++++++++++++++++++----------------- 1 file changed, 23 insertions(+), 21 deletions(-) diff --git a/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang b/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang index 60b2aa4..fd11293 100644 --- a/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang +++ b/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang @@ -41,20 +41,21 @@ commands.butcher.fail.noneremoved=§c何も削除されませんでした。 commands.butcher.success=§7%1 を削除しました。 commands.butcher.success.many=§7%1 個のエンティティを削除しました: -commands.camera=カメラの設置/設置済みカメラ視点の切り替え/サバイバル対応スペクテイターモードの切り替え +commands.camera=カメラの設置、カメラ視点の切り替え、またはサバイバル対応スペクテイターモードの切り替えを行います。 commands.camera.spectate=サバイバル対応スペクテイターモードを切り替えます。 commands.camera.place.viewing=§cカメラ視点中はカメラを設置できません。 commands.camera.place.success=§7カメラを %s に設置しました。 -commands.camera.view.spectating=§cスペクテイター中はカメラを表示できません。 +commands.camera.view.spectating=§cスペクテイター中はカメラ視点に切り替えられません。 commands.camera.view.fail=§cまだカメラを設置していません。 commands.camera.view.dimension=§cこのカメラを見るには %s に移動してください。 -commands.camera.view.started=§aカメラ視点開始 -commands.camera.view.ended=§7カメラ視点終了 -commands.camera.spectate.viewing=§cカメラ視点中はスペクテイターできません。 +commands.camera.view.started=§aカメラ視点に切り替えました +commands.camera.view.ended=§7カメラ視点を終了しました +commands.camera.spectate.viewing=§cカメラ視点中はスペクテイターに切り替えられません。 commands.camera.spectate.gamemode=§cスペクテイター中はゲームモードを変更できません。 -commands.camera.spectate.started=§aスペクテイター開始 -commands.camera.spectate.ended=§7スペクテイター終了 -commands.camera.spectate.hardcore=§cスペクテイターを防止しました。ハードコアモードでのスペクテイターにはソフトロックバグがあります。これはMojangの問題です。 +commands.camera.spectate.started=§aスペクテイターに切り替えました +commands.camera.spectate.ended=§7スペクテイターを終了しました +commands.camera.spectate.hardcore=§cスペクテイターへの切り替えをブロックしました。ハードコアでのスペクテイターにはソフトロックのバグがあります(Mojangの問題です)。 +commands.camera.spectate.flying=§cスペクテイターに切り替えるには地面にいる必要があります。 commands.camera.invalidaction=§c無効なカメラアクションです。 commands.canopy=ルールを設定します。 @@ -83,7 +84,7 @@ commands.claimprojectiles.success.self=§7あなたの周囲 %2 ブロック以 commands.claimprojectiles.success.other=§7%3 の周囲 %2 ブロック以内の %1 個の投射物の所有者を変更しました。 commands.cleanup=範囲内のすべてのアイテムと経験値オーブを削除します。 -commands.cleanup.success=§7%1 体のエンティティをクリーンアップしました (半径%2ブロック)。 +commands.cleanup.success=§7%1 個のエンティティをクリーンアップしました (半径%2ブロック)。 commands.counter=ホッパーカウンターを管理します。(エイリアス: ct) commands.counter.channel.notfound=§c無効な色: %s。羊毛ブロックの色のいずれかを使用してください。 @@ -233,8 +234,8 @@ commands.peek=ターゲットのインベントリの中身を確認します。 commands.peek.fail.unloaded=§c%s のターゲットは読み込まれていません。 commands.peek.fail.noinventory=§c%2 の %1 にインベントリが見つかりません。 commands.peek.fail.noitems=§c%2 の %1 にアイテムが見つかりません。 -commands.peek.query.cleared=§7インベントリハイライトクエリをクリアしました。 -commands.peek.query.set=§7インベントリハイライトクエリを '%s' に設定しました。 +commands.peek.query.cleared=§7ピーククエリをクリアしました。 +commands.peek.query.set=§7ピーククエリを '%s' に設定しました。 commands.pos=現在の位置、または他のプレイヤーの位置を表示します。 commands.pos.self=§aあなたの位置: §f%s @@ -260,7 +261,7 @@ commands.simmap.config.reset=§7InfoDisplayシミュレーションマップの commands.sit=プレイヤーを座らせます。 commands.sit.busy=§cビジー状態のため座れません。 -commands.spawn=スポーンのトラッキング/モッキングのためのコマンド。 +commands.spawn=スポーンのトラッキングやモッキングを行うコマンド。 commands.spawn.entities=ワールド内のすべてのエンティティとその位置を一覧表示します。 commands.spawn.recent=過去30秒間のすべてのモブスポーンを表示します。モブ名を指定してフィルタリングできます。 commands.spawn.tracking.start=モブスポーンのトラッキングを開始します。座標を指定してエリア内をトラッキングできます。 @@ -341,7 +342,7 @@ rules.generic.unknown=§c無効なルール: '%1'。詳細は %2help を参照 rules.generic.invalidtype=§c無効な型: '%1' の値は %2 である必要があります。 rules.generic.outofrange=§c範囲外: '%1' の値は %2 から %3 の間である必要があります rules.generic.outofrange.withother= または次のいずれか: %s -rules.generic.blocked=§c%s ルールは無効です。 +rules.generic.blocked=§c%s ルールは無効化されています。 rules.generic.status=§7%1 : §l rules.generic.nochange=§7%1 は既に §l rules.generic.updated=§7%1 を更新: §l @@ -363,29 +364,30 @@ rules.allowPeekInventory='peek'コマンドとpeekInventory InfoDisplayルール rules.armorStandRespawning=防具立てが投射物に当たると、アイテムをドロップしてリスポーンします。 rules.autoItemPickup=ブロックを破壊したときにアイテムを自動で拾います。 rules.carefulBreak=スニークしながらブロックを破壊したときにアイテムを自動で拾います。 -rules.cauldronConcreteConversion=コンクリートパウダーアイテムを水入り大釜の中に入れると、コンクリートアイテムに変換されます。 +rules.cauldronConcreteConversion=コンクリートパウダーアイテムを水入り大釜の中に入れると、一定時間経過後にコンクリートアイテムに変換されます。 rules.chunkBorders=インベントリスロット13(上段中央)に矢を入れると、チャンク境界を表示します。 rules.collisionBoxes=インベントリスロット14(上段中央の右隣)に矢を入れると、エンティティの当たり判定を表示します。 -rules.creativeInstantTame=クリエイティブモードで、対応する食べ物を使って動物を即座に手懐けます。 +rules.creativeInstantTame=クリエイティブモードで、対応する食べ物を使って動物を即座に手懐けられるようにします。 rules.creativeNetherWaterPlacement=クリエイティブモードで、ネザーに水を置けるようにします。 rules.creativeNoTileDrops=クリエイティブモードで、破壊したブロックからアイテムがドロップしなくなります。 rules.creativeOneHitKill=クリエイティブモードのプレイヤーがあらゆるエンティティを一撃で倒せるようにします。スニーク中は近くのエンティティも倒します。 -rules.dupeTnt=TNTをピストンで動かし音符ブロックの隣で点火すると、TNTが複製できます。 +rules.dupeTnt=TNTをピストンで動かし音符ブロックの隣で点火すると、TNTを複製できるようにします。 rules.durabilityNotifier=ツールの耐久値が残り %s になったときに音と通知で知らせます。 rules.durabilityNotifier.alert=§c残り耐久値: %s -rules.durabilitySwap=耐久値0のアイテムを手から交換します。 -rules.echoShardsEnableShriekers=スカルクシュリーカーに残響の欠片を使用するとウォーデンを召喚できるようになります。 +rules.durabilitySwap=耐久値が0になったアイテムを手から外します。 +rules.echoShardsEnableShriekers=スカルクシュリーカーに残響の欠片を使用するとウォーデンを召喚できるようにします。 rules.entityInstantDeath=20gtの死亡アニメーションを削除します。エンティティは経験値もドロップしなくなります。 rules.explosionChainReactionOnly=爆発がTNTブロックのみに影響するようにします。 rules.explosionNoBlockDamage=爆発がブロックに影響しないようにします。 rules.explosionOff=爆発を完全に無効にします。 -rules.flippinArrows=矢をブロックに使うと、ブロックを反転・回転・または開くことができます。矢をオフハンドに持つと、ブロックの設置時に向きを反転して設置できます。 +rules.flippinArrows=矢をブロックに使うと、反転・回転・開閉できるようにします。矢をオフハンドに持つと、向きを反転してブロックを設置できます。 rules.creativeHotbarSwitching=複数のホットバーのクイック切り替えを許可します。インベントリスロット17(右上)に矢を入れ、スニークしながらスクロールして切り替えます。 rules.instaminableDeepslate=ネザライト、効率強化V、採掘速度上昇IIを使用してディープスレートを即座に壊せるようにします。 rules.instaminableEndstone=ネザライト、効率強化V、採掘速度上昇IIを使用してエンドストーンを即座に壊せるようにします。 rules.noWelcomeMessage=§lCanopy§r§8 のウェルカムメッセージを無効にします。 -rules.pistonBedrockBreaking=ピストンを岩盤ブロックから離れる方向に伸ばすと、岩盤を壊せるようにします。 +rules.pistonBedrockBreaking=ピストンが岩盤ブロックから離れる方向に伸びたとき、岩盤を壊せるようにします。 rules.playerSit=素早く %s 回スニークするとプレイヤーが座れるようになります。 +rules.potionBoostedBreeding=移動速度上昇のポーションが繁殖時のステータスに影響する挙動を再導入します。 rules.quickFillContainer=インベントリスロット9(左上)に矢があるとき、アイテムを持ってコンテナを使うとそのアイテムをすべてコンテナに格納します。 rules.quickFillContainer.filled=§7すべての %2 を %1 に収納しました rules.quickFillContainer.taken=§7%2 からすべての %1 を取り出しました @@ -394,7 +396,7 @@ rules.renewableElytraDropChance=ファントムがシュルカーの弾で倒さ rules.renewableSponge=ガーディアンが雷に打たれるとエルダーガーディアンに変化します。 rules.spawnEggSpawnWithMinecart=レールの上でスポーンエッグを使用すると、スポーンしたエンティティがトロッコに乗った状態で現れます。 rules.tntFuse=TNTの起爆時間(ティック単位)。 -rules.tntPrimeMomentum=TNT点火時の運動量を固定します。 +rules.tntPrimeMomentum=TNT着火時の運動量を固定します。 rules.universalChunkLoading=トロッコがスポーンしたとき、周囲5x5チャンクを10秒間読み込むようにします。 rules.infoDisplay.biome=現在の座標のバイオームを表示します。 From eed13e0e47d1c6bee019980f6a5c3f046d4a92b7 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ru-in-1 Date: Thu, 12 Feb 2026 15:35:43 +0900 Subject: [PATCH 2/3] improve Japanese translations. --- Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang b/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang index fd11293..a44d0c7 100644 --- a/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang +++ b/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang @@ -382,7 +382,7 @@ rules.explosionNoBlockDamage=爆発がブロックに影響しないようにし rules.explosionOff=爆発を完全に無効にします。 rules.flippinArrows=矢をブロックに使うと、反転・回転・開閉できるようにします。矢をオフハンドに持つと、向きを反転してブロックを設置できます。 rules.creativeHotbarSwitching=複数のホットバーのクイック切り替えを許可します。インベントリスロット17(右上)に矢を入れ、スニークしながらスクロールして切り替えます。 -rules.instaminableDeepslate=ネザライト、効率強化V、採掘速度上昇IIを使用してディープスレートを即座に壊せるようにします。 +rules.instaminableDeepslate=ネザライト、効率強化V、採掘速度上昇IIを使用して深層岩を即座に壊せるようにします。 rules.instaminableEndstone=ネザライト、効率強化V、採掘速度上昇IIを使用してエンドストーンを即座に壊せるようにします。 rules.noWelcomeMessage=§lCanopy§r§8 のウェルカムメッセージを無効にします。 rules.pistonBedrockBreaking=ピストンが岩盤ブロックから離れる方向に伸びたとき、岩盤を壊せるようにします。 From 1ed68c2fe0367fe16bc3fbab5fcbf34585493b15 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: ru-in-1 Date: Thu, 12 Feb 2026 16:07:54 +0900 Subject: [PATCH 3/3] improve Japanese translations. --- Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang | 20 ++++++++++---------- 1 file changed, 10 insertions(+), 10 deletions(-) diff --git a/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang b/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang index a44d0c7..7e3e292 100644 --- a/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang +++ b/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang @@ -328,8 +328,8 @@ commands.warp=ワープにテレポート、またはワープを管理します commands.warp.edit=ワープを追加または削除します。 commands.warp.tp=ワープにテレポートします。 commands.warp.list=利用可能なすべてのワープを一覧表示します。 -commands.warp.exists=§cワープ '%s' は既に存在します。ワープ一覧を見るには ./warps を使用してください。 -commands.warp.noexist=§cワープ '%s' が見つかりません。ワープ一覧を見るには ./warps を使用してください。 +commands.warp.exists=§cワープ '%s' は既に存在します。すべてのワープは ./warps で確認できます。 +commands.warp.noexist=§cワープ '%s' が見つかりません。すべてのワープは ./warps で確認できます。 commands.warp.add.success=§7ワープ '%s' を追加しました。 commands.warp.remove.success=§7ワープ '%s' を削除しました。 commands.warp.tp.fail.dimension=§c'%2' にテレポートするには %1 に移動してください。 @@ -357,16 +357,16 @@ rules.hopperCounters='counter'コマンドとホッパーカウンター機能 rules.hopperGenerators='generator'コマンドとホッパージェネレーター機能を有効にします。 rules.commandJumpSurvival=サバイバルモードで'jump'コマンドを有効にします。 rules.commandPosOthers=オペレーター以外が他のプレイヤーに'pos'コマンドを使用することを許可します。 -rules.commandWarp=ワープおよび'warps'コマンドを有効にします。 -rules.commandWarpSurvival=サバイバルモードでワープおよび'warps'コマンドを有効にします。 +rules.commandWarp='warp'コマンドと'warps'コマンドを有効にします。 +rules.commandWarpSurvival=サバイバルモードで'warp'コマンドと'warps'コマンドを有効にします。 rules.allowBubbleColumnPlacement=気泡柱の設置制限を解除します。 rules.allowPeekInventory='peek'コマンドとpeekInventory InfoDisplayルールを有効にします。望遠鏡を使ったインベントリ確認も有効になります。 rules.armorStandRespawning=防具立てが投射物に当たると、アイテムをドロップしてリスポーンします。 rules.autoItemPickup=ブロックを破壊したときにアイテムを自動で拾います。 rules.carefulBreak=スニークしながらブロックを破壊したときにアイテムを自動で拾います。 rules.cauldronConcreteConversion=コンクリートパウダーアイテムを水入り大釜の中に入れると、一定時間経過後にコンクリートアイテムに変換されます。 -rules.chunkBorders=インベントリスロット13(上段中央)に矢を入れると、チャンク境界を表示します。 -rules.collisionBoxes=インベントリスロット14(上段中央の右隣)に矢を入れると、エンティティの当たり判定を表示します。 +rules.chunkBorders=チャンク境界を表示します。インベントリスロット13(上段中央)に矢を入れると有効になります。 +rules.collisionBoxes=エンティティの当たり判定を表示します。インベントリスロット14(上段中央の右隣)に矢を入れると有効になります。 rules.creativeInstantTame=クリエイティブモードで、対応する食べ物を使って動物を即座に手懐けられるようにします。 rules.creativeNetherWaterPlacement=クリエイティブモードで、ネザーに水を置けるようにします。 rules.creativeNoTileDrops=クリエイティブモードで、破壊したブロックからアイテムがドロップしなくなります。 @@ -381,22 +381,22 @@ rules.explosionChainReactionOnly=爆発がTNTブロックのみに影響する rules.explosionNoBlockDamage=爆発がブロックに影響しないようにします。 rules.explosionOff=爆発を完全に無効にします。 rules.flippinArrows=矢をブロックに使うと、反転・回転・開閉できるようにします。矢をオフハンドに持つと、向きを反転してブロックを設置できます。 -rules.creativeHotbarSwitching=複数のホットバーのクイック切り替えを許可します。インベントリスロット17(右上)に矢を入れ、スニークしながらスクロールして切り替えます。 +rules.creativeHotbarSwitching=複数のホットバーを素早く切り替えられるようにします。インベントリスロット17(右上)に矢を入れ、スニークしながらスクロールして切り替えます。 rules.instaminableDeepslate=ネザライト、効率強化V、採掘速度上昇IIを使用して深層岩を即座に壊せるようにします。 rules.instaminableEndstone=ネザライト、効率強化V、採掘速度上昇IIを使用してエンドストーンを即座に壊せるようにします。 rules.noWelcomeMessage=§lCanopy§r§8 のウェルカムメッセージを無効にします。 rules.pistonBedrockBreaking=ピストンが岩盤ブロックから離れる方向に伸びたとき、岩盤を壊せるようにします。 rules.playerSit=素早く %s 回スニークするとプレイヤーが座れるようになります。 rules.potionBoostedBreeding=移動速度上昇のポーションが繁殖時のステータスに影響する挙動を再導入します。 -rules.quickFillContainer=インベントリスロット9(左上)に矢があるとき、アイテムを持ってコンテナを使うとそのアイテムをすべてコンテナに格納します。 +rules.quickFillContainer=アイテムを持ってコンテナを使うと、そのアイテムをすべてコンテナに格納します。インベントリスロット9(左上)に矢を入れると有効になります。 rules.quickFillContainer.filled=§7すべての %2 を %1 に収納しました rules.quickFillContainer.taken=§7%2 からすべての %1 を取り出しました -rules.refillHand=持っているアイテムが無くなったときにインベントリから補充します。インベントリスロット10(左上の右隣)に矢を入れて使用します。 +rules.refillHand=持っているアイテムが無くなったときにインベントリから補充します。インベントリスロット10(左上の右隣)に矢を入れると有効になります。 rules.renewableElytraDropChance=ファントムがシュルカーの弾で倒されると、確率でエリトラをドロップします。 rules.renewableSponge=ガーディアンが雷に打たれるとエルダーガーディアンに変化します。 rules.spawnEggSpawnWithMinecart=レールの上でスポーンエッグを使用すると、スポーンしたエンティティがトロッコに乗った状態で現れます。 rules.tntFuse=TNTの起爆時間(ティック単位)。 -rules.tntPrimeMomentum=TNT着火時の運動量を固定します。 +rules.tntPrimeMomentum=TNT着火時の運動量を固定値にします。 rules.universalChunkLoading=トロッコがスポーンしたとき、周囲5x5チャンクを10秒間読み込むようにします。 rules.infoDisplay.biome=現在の座標のバイオームを表示します。