diff --git a/Canopy [BP]/scripts/src/rules/quickFillContainer.js b/Canopy [BP]/scripts/src/rules/quickFillContainer.js index 219d60b..b5f9c4c 100644 --- a/Canopy [BP]/scripts/src/rules/quickFillContainer.js +++ b/Canopy [BP]/scripts/src/rules/quickFillContainer.js @@ -76,19 +76,21 @@ class QuickFillContainer extends AbilityRule { sendFeedbackMessage(isFilling, player, block, itemStack, inventory) { const feedback = { rawtext: [] }; if (isFilling) { - feedback.rawtext.push({ rawtext: [ - { translate: `rules.quickFillContainer.filled.pt1` }, - { translate: block.localizationKey }, - { translate: `rules.quickFillContainer.filled.pt2` }, - { translate: itemStack.localizationKey } - ]}); + feedback.rawtext.push({ + translate: 'rules.quickFillContainer.filled', + with: { rawtext: [ + { translate: block.localizationKey }, + { translate: itemStack.localizationKey } + ]} + }); } else { - feedback.rawtext.push({ rawtext: [ - { translate: `rules.quickFillContainer.taken.pt1` }, - { translate: itemStack.localizationKey }, - { translate: `rules.quickFillContainer.taken.pt2` }, - { translate: block.localizationKey } - ]}); + feedback.rawtext.push({ + translate: 'rules.quickFillContainer.taken', + with: { rawtext: [ + { translate: itemStack.localizationKey }, + { translate: block.localizationKey } + ]} + }); } feedback.rawtext.push({ text: ` (§a${inventory.size - inventory.emptySlotsCount}§7/§a${inventory.size}§7)` }); player.onScreenDisplay.setActionBar(feedback); diff --git a/Canopy [RP]/texts/cy_GB.lang b/Canopy [RP]/texts/cy_GB.lang new file mode 100644 index 0000000..0594a17 --- /dev/null +++ b/Canopy [RP]/texts/cy_GB.lang @@ -0,0 +1,445 @@ +## vanilla +entity.canopy:rideable.name=Canopy Reidiadwy +action.hint.exit.canopy:rideable=Sleifio i sefyll + +## generic +generic.welcome.start=§7Mae'r gweinydd hwn yn rhedeg §l§aCanopy§r §av%s§7. Math ./help i ddechrau.§r +generic.welcome.extensions=§7Estyniadau wedi'u llwytho: +generic.player.notfound=§cChwaraewr '%s' heb ei ddarganfod. +generic.target.notfound=§cTarged heb ei ddarganfod. +generic.entity.notfound=§cEndid heb ei ddarganfod. +generic.total=Cyfanswm + +## commands +commands.generic.unknown=§cGorchymyn annilys: '%1'. Defnydd %2help am fwy o wybodaeth. +commands.generic.nopermission=§cNid oes gennych ganiatâd i redeg y gorchymyn hwn. +commands.generic.usage=§cDefnydd: %s +commands.generic.blocked.survival=§cNi ellir defnyddio'r gorchymyn hwn yn y modd goroesi. +commands.generic.invalidsource=§cNi ellir rhedeg y gorchymyn hwn o'r ffynhonnell hon. +commands.generic.invalidaction=§cGweithredu annilys. Defnyddio /help am ragor o wybodaeth. + +commands.help=Mae arddangosfeydd yn helpu tudalennau. +commands.help.search.noresult=§cNi chanfuwyd unrhyw ganlyniadau ar gyfer '%s'. +commands.help.search.results=§l§aCanopy§r §2Helpu canlyniadau chwilio am '§r%1§2':%2 +commands.help.page.header=§l§aCanopy§r§2 Tudalen Gymorth: §f%1 +commands.help.infodisplay=Rheolau Togglable ar gyfer eich GwybodaethArddangos. +commands.help.rules=Rheolau byd-eang y gellir eu newid. +commands.help.extension.rules=Rheolau y gellir eu newid ar gyfer §o§a%s§r§8. +commands.help.extension.commands=Gorchmynion ar gyfer §o§a%s§r§2. + +commands.biomeedges=Yn canfod ac yn arddangos ymylon biom mewn rhanbarth. +commands.biomeedges.finderadded=§7Dadansoddi ymylon biom... +commands.biomeedges.finderremoved=§7Wedi tynnu'r rhanbarth ymyl biom mwyaf diweddar. +commands.biomeedges.findingstopped=§7Wedi tynnu pob rhanbarth ymyl biom. +commands.biomeedges.notfinding=§cNid oes unrhyw ranbarthau ymylon biomau. +commands.biomeedges.missinglocations=§cRhowch y ddau leoliad o ac i. +commands.biomeedges.overcapacity=§cGormod o flociau yn yr ardal benodol. (%1 > %2) + +commands.butcher=Dileu endidau a ddewiswyd neu'r un rydych chi'n ei dargedu ar unwaith. +commands.butcher.fail.player=§cMethu tynnu chwaraewyr. +commands.butcher.fail.noneremoved=§cDim endidau wedi'u dileu. +commands.butcher.success=§7Wedi'i ddileu %1. +commands.butcher.success.many=§7Wedi'i ddileu %1 endidau: + +commands.camera=Gosodwch gamera, toglwch weld eich camera wedi'i osod, neu toglwch fodd gwylwyr sy'n gyfeillgar i oroesi. +commands.camera.spectate=Togglo modd gwyliwr sy'n gyfeillgar i oroesi. +commands.camera.place.viewing=§cNi allwch osod camera wrth wylio un. +commands.camera.place.success=§7Camera wedi'i osod yn %s. +commands.camera.view.spectating=§cNi allwch weld camera wrth wylio. +commands.camera.view.fail=§cDydych chi ddim wedi gosod camera eto. +commands.camera.view.dimension=§cEwch i %s i weld y camera hwn. +commands.camera.view.started=§aYn gwylio camera +commands.camera.view.ended=§7Daeth golwg camera i ben +commands.camera.spectate.viewing=§cNi allwch wylio wrth edrych ar gamera. +commands.camera.spectate.gamemode=§cNi allwch newid eich modd gêm wrth gwylio. +commands.camera.spectate.started=§aGwylio +commands.camera.spectate.ended=§7Daeth y gwylio i ben +commands.camera.spectate.hardcore=§cWedi eich atal rhag gwylio. Mae gan wylio yn y modd caled nam cloi meddal. Mae hwn yn broblem Mojang. +commands.camera.invalidaction=§cGweithred camera annilys. + +commands.canopy=Galluogi neu analluogi rheol. +commands.canopy.version=Yn dangos y fersiwn gyfredol o Canopy a'r holl estyniadau sydd wedi'u llwytho. +commands.canopy.version.message=§7Mae'r gweinydd hwn yn rhedeg §l§aCanopy§r +commands.canopy.version.extensions=§7Estyniadau wedi'u llwytho: +commands.canopy.menu=Yn dangos dewislen i newid rheolau. +commands.canopy.menu.busy=§8Caewch eich ffenestr sgwrsio i gael mynediad at y ffurflen. +commands.canopy.menu.timeout=§8Daeth amser y ffurflen allan ar ôl %s ticiau. +commands.canopy.menu.canceled=§8Ffurflen wedi'i chanslo. Ni ddiweddarwyd y rheolau. +commands.canopy.menu.submit=§aYmgeisiwch +commands.canopy.single=Yn addasu gwerth rheol sengl. +commands.canopy.multiple=Yn addasu gwerth rheolau lluosog. +commands.canopy.infodisplayRule=§cMae'r rheol '%1' yn rhan o'r GwybodaethArddangos, a rhaid ei newid gan ddefnyddio %2info. Defnyddiwch %2help am ragor o wybodaeth. + +commands.changedimension=Yn teleportio endidau i'r dimensiwn penodedig. +commands.changedimension.notfound=§cDimensiwn annilys. +commands.changedimension.success.coords=§7Teleportiwyd i %1 yn y %2§7. +commands.changedimension.success=§7Wedi newid i'r %s§7. +commands.changedimension.fail.coords=§cCyfesurynnau annilys. Rhowch yr holl werthoedd rhifol x, y, z neu ddim byd o gwbl. + +commands.claimprojectiles=Yn newid perchennog yr holl daflegrau o fewn radiws. +commands.claimprojectiles.fail.sourcenotplayer=§cNodwch chwaraewr i ddefnyddio'r gorchymyn hwn. +commands.claimprojectiles.fail.nonefound=§7Ni chanfuwyd unrhyw daflegrau o fewn yr ystod (%s bloc). +commands.claimprojectiles.success.self=§7Llwyddodd i ddod yn berchennog %1 o daflegrau o fewn %2 bloc i chi. +commands.claimprojectiles.success.other=§7Llwyddwyd i newid perchennog %1 o daflegrau o fewn %2 bloc o %3. + +commands.cleanup=Yn tynnu pob eitem a phêl brofiad o fewn radiws. +commands.cleanup.success=§7Glanhawyd %1 o endidau (r%2). + +commands.counter=Yn rheoli cyfrifwyr hopran. (Alias: ct) +commands.counter.channel.notfound=§cLliw annilys: %s. Defnyddiwch un o liwiau'r bloc gwlân. +commands.counter.query=Yn dangos y cyfrif a chyfraddau'r cownter hopran ar gyfer y lliw penodedig. +commands.counter.query.empty=§7Nid oes unrhyw gownteri hopran yn cael eu defnyddio. +commands.counter.query.channel=§7Eitemau ar gyfer %1§7 (%2%3 cyfanswm.), cyfanswm: §f%4§7, (§f%5§7): +commands.counter.realtime=Yn arddangos cyfrif a chyfraddau, ond yn defnyddio amser y byd go iawn yn lle amser yn seiliedig ar diciau. +commands.counter.mode=Yn gosod modd cownter hopran. +commands.counter.mode.notfound=§cModd annilys: '%1'. Defnyddiwch un o'r moddau canlynol: %2 +commands.counter.mode.single=§7Modd Cyfrif Hopper %1§7: %2 +commands.counter.mode.single.actionbar=[%1] Gosod modd cyfrif hopran %2 i %3 +commands.counter.mode.all=§7Modd Cownteri'r Hopper i gyd: %s +commands.counter.mode.all.actionbar=[%1] Gosodwch bob modd cyfrifydd hopran i %2 +commands.counter.reset=Yn ailosod pob cownter hopran ac yn ailgychwyn yr amserydd. +commands.counter.reset.single=§7Ailosod ac amser wedi'i ailgychwyn: %s +commands.counter.reset.single.actionbar=[%1] Ailosod cyfrifydd hopran %2. +commands.counter.reset.all=§7Mae pob sianel wedi'i hailosod ac mae amserydd cownter hopran wedi cychwyn. +commands.counter.reset.all.actionbar=[%s] Ailosodwch yr holl gyfrifwyr hopran. +commands.counter.remove=Yn tynnu'r holl hopranau yn y sianel benodedig. +commands.counter.remove.single=§7Tynnwyd pob hopran yn %s. +commands.counter.remove.single.actionbar=[%1] Tynnwyd pob hopran yn %2 +commands.counter.remove.all=§7Tynnwyd yr holl hopranau ym mhob sianel. +commands.counter.remove.all.actionbar=[%s] Tynnwyd yr holl hopranau ym mhob sianel. + +commands.data=Yn arddangos gwybodaeth am floc neu endid rydych chi'n ei dargedu neu un rydych chi'n ei ddewis. +commands.data.notarget.id=§cNi chanfuwyd endid gyda'r ID '%2'. +commands.data.properties=§aPriodweddau:§r %s +commands.data.states=§aTaleithiau:§r %s +commands.data.components=§aCydrannau:§r %s +commands.data.tags=§aTagiau:§r %s +commands.data.dynamicProperties=§aPriodweddau Dynamig:§r %1 cyfanswm nifer y beitiau: %2 +commands.data.effects=§aEffeithiau:§r %s +commands.data.other=§aArall:§Lleoliad pen: %1, cylchdro: [%2, %3], cyflymder: %4, cyfeiriad golygfa: %5 + +commands.debugentity=Yn dangos gwybodaeth dadfygio am endidau. +commands.debugentity.invalidProperty=§cPriodwedd dadfygio annilys. +commands.debugentity.invalidAction=§cGweithred annilys. +commands.debugentity.added=§7Ychwanegwyd '%1' at yr arddangosfa dadfygio ar gyfer %2 endidau: +commands.debugentity.removed=§7Tynnwyd '%1' o'r arddangosfa dadfygio ar gyfer %2 endidau: + +commands.distance=Yn cyfrifo'r pellter rhwng dau leoliad. (Alias: d) +commands.distance.target=Yn cyfrifo'r pellter rhyngoch chi a'r bloc neu'r endid rydych chi'n ei dargedu. +commands.distance.fromto=Yn cyfrifo'r pellter rhwng dau leoliad. +commands.distance.from=Yn arbed lleoliad i gyfrifo pellter ohono. +commands.distance.from.success=§7Lleoliad wedi'i gadw: %s +commands.distance.to=Yn cyfrifo'r pellter o'r lleoliad a arbedwyd i'r lleoliad penodedig. +commands.distance.to.fail.nosave=§cNi chanfuwyd lleoliad wedi'i gadw. Cadwch leoliad gyda: %spellter o [x y z] +commands.distance.target.notfound=§cNi chanfuwyd bloc na endid i gyfrifo pellter ohono. +commands.distance.cartesian=§7Cartesaidd: §r§l%s§r +commands.distance.cylindrical=§7Cartesaidd(XZ): §r§l%s§r +commands.distance.manhattan=§7§7Manhattan: §r§l%s§r + +commands.entitydensity=Dod o hyd i ardaloedd dwys o ran endid mewn dimensiwn. +commands.entitydensity.fail.noentities=§7Dim ardaloedd dwys wedi'u canfod yn %s§r§7. Dim endidau yn y dimensiwn? +commands.entitydensity.fail.dimension=§cDimensiwn annilys. Defnyddiwch un o'r rhain: %s +commands.entitydensity.fail.gridsize=§cMaint grid annilys. Defnyddiwch werth rhwng 1 a 2048. Argymhellir: 100-1024. +commands.entitydensity.success.header=§7Ardaloedd dwys o ran endidau yn %1§r§7 (maint grid %2x%3): +commands.entitydensity.success.area=§7- %1 endidau yn %2, %3 + +commands.gamemode.s=Gosodwch eich modd gêm i goroesiad. +commands.gamemode.a=Gosodwch eich modd gêm i antur. +commands.gamemode.c=Gosodwch eich modd gêm i creadigol. +commands.gamemode.sp=Gosodwch eich modd gêm i gwyliwr. + +commands.generator=Yn rheoli generaduron hopran. (Alias: gt) +commands.generator.channel.notfound=§cLliw annilys: %s. Defnyddiwch un o liwiau'r bloc gwlân. +commands.generator.query=Yn dangos cyfrif a chyfraddau'r generadur hopran ar gyfer y lliw penodedig. +commands.generator.query.empty=§7Nid oes unrhyw generaduron hopran yn cael eu defnyddio. +commands.generator.query.channel=§7Eitemau a gynhyrchwyd ar gyfer %1§7 (%2%3 o leiaf), cyfanswm: §f%4§7, (§f%5§7): +commands.generator.realtime=Yn arddangos cyfrif a chyfraddau, ond yn defnyddio amser y byd go iawn yn lle amser yn seiliedig ar diciau. +commands.generator.reset=Yn ailosod pob generadur hopran ac yn ailgychwyn yr amserydd. +commands.generator.reset.single=§7Ailosod ac amser wedi'i ailgychwyn: %s +commands.generator.reset.single.actionbar=[%1] Ailosod generadur hopran %2. +commands.generator.reset.all=§7Mae pob sianel wedi'i hailosod ac mae amserydd generadur y hopran wedi cychwyn. +commands.generator.reset.all.actionbar=[%s] Ailosodwch yr holl generaduron hopran. +commands.generator.remove=Yn tynnu pob generadur hopran yn y sianel benodedig. +commands.generator.remove.single=§7Tynnwyd pob generadur hopran yn %s. +commands.generator.remove.single.actionbar=[%1] Tynnwyd pob generadur hopran yn %2 +commands.generator.remove.all=§7Wedi tynnu'r holl generaduron hopran ym mhob sianel. +commands.generator.remove.all.actionbar=[%s] Wedi tynnu'r holl generaduron hopran ym mhob sianel. + +commands.health=Yn dangos cyfrifon TPS, MSPT ac endidau cyfredol y gweinydd. +commands.health.startprofile=§7Proffilio amser tic... +commands.health.fail.mspt=§cMethwyd cyfrifo MSPT. Rhowch wybod am y gwall hwn. + +commands.hss=Yn dod o hyd i ac yn arddangos mannau silio wedi'u codio'n galed yn y byd. +commands.hss.invalidaction=§cGweithred HSS annilys. +commands.hss.started=§7Cyfrifo mannau silio wedi'u codio'n galed ar gyfer y strwythur yn eich lleoliad. +commands.hss.started.fortress=§7Dechreuwyd dod o hyd i fannau silio wedi'u codio'n galed mewn caerau. Bydd silio yn cael ei ffugio i gyflymu'r broses. +commands.hss.started.nostructure=Dim strwythur wedi'i gynhyrchu'n naturiol gyda mannau silio wedi'u codio'n galed i'w gael yn eich lleoliad. +commands.hss.started.unloaded=Methwyd canfod ffiniau strwythur. Gwnewch yn siŵr bod pob darn sy'n cynnwys y strwythur wedi'i lwytho. +commands.hss.started.worldbounds=Methwyd canfod ffiniau strwythur. Aeth chwiliad ffiniau strwythur y tu hwnt i ffiniau'r byd. +commands.hss.stopped=§7Wedi rhoi'r gorau i arddangos smotiau silio wedi'u codio'n galed. +commands.hss.alreadyrunning=§cRydych chi eisoes yn dod o hyd i fannau silio â chod caled ar gyfer caerau. +commands.hss.notrunning=§cNid ydych chi'n dod o hyd i fannau silio â chod caled ar hyn o bryd. + +commands.info=Togglo rheolau ArddangosGwybodaeth. (Alias: i) +commands.info.menu=Yn dangos dewislen i doglo rheolau ArddangosGwybodaeth. +commands.info.single=Togglo rheol ArddangosGwybodaeth sengl. +commands.info.multiple=Togglo lluosog ArddangosGwybodaeth rheolau. +commands.info.all=Togglo popeth ArddangosGwybodaeth rheolau. +commands.info.allupdated=§7Pawb ArddangosGwybodaeth rheolau bellach yw §l +commands.info.canopyRule=§cMae'r rheol '%1' yn rheol fyd-eang, a rhaid ei newid gan ddefnyddio %2canopy. Defnyddiwch %2help am ragor o wybodaeth. +commands.jump=Teleportio i'r bloc rydych chi'n ei dargedu. (Alias: j) +commands.jump.fail.noblock=§cNi chanfuwyd bloc i neidio iddo. + +commands.log=Log tnt, taflegryn, a symudiad bloc sy'n cwympo. +commands.log.precision=§7Manwl gywirdeb log wedi'i osod i %s. +commands.log.started=§7Dechreuwyd cofnodi %s. +commands.log.stopped=§7Wedi stopio cofnodi %s. +commands.log.invalidtype=§cMath log annilys. + +commands.lifetime.tracking=Dechrau a stopio olrhain oes endid a rhesymau silio/dileu. +commands.lifetime.tracking.unknownaction=§cGweithred olrhain anhysbys. +commands.lifetime.tracking.already=§cMae oesau eisoes yn cael eu holrhain. +commands.lifetime.tracking.not=§cNid yw oesau'n cael eu holrhain ar hyn o bryd. +commands.lifetime.tracking.start=§aDechreuwyd olrhain oes endid. +commands.lifetime.tracking.stop=§aStopiwyd olrhain oes yr endid. +commands.lifetime.tracking.restart=§aAilgychwynnwyd olrhain oes endid. +commands.lifetime.query=Ymholi am ystadegau manwl am oes yr endid a rhesymau dros ei greu/ei dynnu. +commands.lifetime.query.item=Ymholi am ystadegau manwl am oes endid eitem a rhesymau dros ymddangosiad/tynnu. +commands.lifetime.query.invalidaction=§cRhowch weithred ymholiad ddilys. +commands.lifetime.query.invalidentity=§cRhowch fath endid dilys. +commands.lifetime.query.header=§lYstadegau Oes§r (wedi'u holrhain %s o leiaf +commands.lifetime.query.dimensionheader=§l%1§r§7: §2%2§7 yn ymddangos (%3/awr), §4%4§7 yn cael eu tynnu (%5/awr) +commands.lifetime.query.body=§7- §f%1 §2S§7/§4R§7: §2%2§7/§4%3§7, §3L§7: §3%4§7/§b%5§7/§5%6§7 +commands.lifetime.query.entity=Canlyniadau gydol oes ar gyfer %s +commands.lifetime.query.entity.header=Canlyniadau gydol oes ar gyfer %s +commands.lifetime.query.entity.lifetime.header=§3Trosolwg Oes +commands.lifetime.query.entity.lifetime.min=§7- §fOes leiaf§7: §3%s§7 +commands.lifetime.query.entity.lifetime.max=§7- §fOes uchaf§7: §b%s§7 +commands.lifetime.query.entity.lifetime.average=§7- §fOes gyfartalog§7: §5%s§7 +commands.lifetime.query.entity.spawns.header=§2Rhesymau dros Silio +commands.lifetime.query.entity.spawns=§7- §f%1§7: §2%2§7, (%3/awr) §f%4% +commands.lifetime.query.entity.removals.header=§4Rhesymau dros Dileu +commands.lifetime.query.entity.removals=§7- §f%1§7: §4%2§7, (%3/awr) §f%4% +commands.lifetime.query.entity.unknowntype=anhysbys +commands.lifetime.query.realtime= amser real) +commands.lifetime.query.realtime.unit= eiliad +commands.lifetime.query.ticktime= amser yn y gêm) +commands.lifetime.query.ticktime.unit= gt + +commands.loop=Rhedeg gorchymyn fanila sawl gwaith mewn un tic. + +commands.peek=Cipiwch i mewn i restr eiddo targed ac amlygwch eitemau sy'n cyfateb i ymholiad yn ddewisol. +commands.peek.fail.unloaded=§cMae'r targed yn %s wedi'i ddadlwytho. +commands.peek.fail.noinventory=§cNi chanfuwyd unrhyw rhestr eiddo yn %1 yn %2. +commands.peek.fail.noitems=§cNi chanfuwyd unrhyw eitemau yn %1 yn %2. +commands.peek.query.cleared=§7Ymholiad cipolwg wedi'i glirio. +commands.peek.query.set=§7Ymholiad cipolwg wedi'i osod i '%s'. + +commands.pos=Yn dangos eich safle presennol, neu safleoedd chwaraewyr eraill. +commands.pos.self=§aEich safle: §f%s +commands.pos.other=§a%1's safle: §f%2 +commands.pos.dimension=§7Dimensiwn: §7%s +commands.pos.relative.overworld=§7Safle cymharol Gorfyd: §a%s +commands.pos.relative.nether=§7Safle cymharol isaf: §c%s + +commands.retest=Yn ailosod olrhain silio, cownteri hopran, a generaduron hopran. +commands.retest.success=§7 Ailosod cownteri silio, cownteri hopran, a generaduron hopran. + +commands.simmap=Yn dangos map o'r darnau wedi'u llwytho yn eich ymyl chi neu'r lleoliad penodedig. +commands.simmap.help.distance=Yn dangos y map gyda radiws o ddarnau sy'n hafal i'r pellter penodedig. +commands.simmap.help.location=Dangoswch y map o amgylch y lleoliad penodedig. +commands.simmap.help.display.set=Yn gosod y pellter neu'r lleoliad ar gyfer y map efelychu yn eich ArddangosGwybodaeth. +commands.simmap.help.display.reset=Yn gosod y lleoliad ar gyfer y map efelychu yn eich ArddangosGwybodaeth i ddilyn eich lleoliad presennol. +commands.simmap.header=§7Llwythwyd darnau yn %1§7 o gwmpas §2%2§7 +commands.simmap.invalidDistance=§cMae'r pellter '%1' yn annilys. Defnyddiwch werth rhwng 1 a %2. +commands.simmap.config.distance=§7Pellter Map Efelychu ArddangosGwybodaeth wedi'i ddiweddaru i %s. +commands.simmap.config.location=§7Lleoliad Map Efelychu ArddangosGwybodaeth wedi'i ddiweddaru i %1 yn %2§7. +commands.simmap.config.reset=§7ArddangosGwybodaeth Lleoliad Map Efelychu wedi'i ddiweddaru i ddilyn eich lleoliad presennol. + +commands.sit=Yn gwneud i'ch chwaraewr eistedd i lawr. +commands.sit.busy=§cRydych chi'n brysur ac ni allwch eistedd i lawr. + +commands.spawn=Gorchymyn silio ar gyfer olrhain a gwatwar silio. +commands.spawn.entities=Yn dangos rhestr o'r holl endidau +commands.spawn.recent=Yn dangos pob ymddangosiad torf o'r 30au diwethaf. Nodwch enw torf i hidlo. +commands.spawn.tracking.start=Yn dechrau olrhain ymddangosiadau torf. Nodwch gyfesurynnau i'w holrhain o fewn ardal. +commands.spawn.tracking.start.success=§7Mae silio yn cael eu holrhain nawr. +commands.spawn.tracking.start.mob=§7Mae silio nawr yn cael ei olrhain am: %s. +commands.spawn.tracking.start.mob.actionbar=[%1] §aYchwanegwyd %2 i olrhain ac ailosod. +commands.spawn.tracking.start.area= Arwynebedd: %1 i %2. +commands.spawn.tracking.start.mocking= Gan fod gwawdio silio wedi'i alluogi, ni fydd torfeydd yn silio ond byddant yn cael eu holrhain. +commands.spawn.tracking.start.actionbar=[%s] §7Dechreuodd olrhain silio. +commands.spawn.tracking.mob=Yn dechrau olrhain silio torf penodol. Nodwch gyfesurynnau i'w holrhain o fewn ardal. Rhedeg eto i ychwanegu mwy o fathau o dof i'w holrhain. +commands.spawn.tracking.mob.invalid=§cEnw mob annilys: %s +commands.spawn.tracking.query=Yn dangos crynodeb o'r holl achosion o ymddangosiad sydd wedi digwydd ers dechrau eich prawf. +commands.spawn.tracking.query.dimension=§7Dimensiwn %s§r: +commands.spawn.tracking.no=§cNid yw silio yn cael ei olrhain ar hyn o bryd. +commands.spawn.tracking.already=§cSMae silingiau eisoes yn cael eu holrhain. +commands.spawn.tracking.test=Yn ailosod yr holl gyfrifwyr silio. +commands.spawn.tracking.test.success=§7Ailosodir cownteri silio. +commands.spawn.tracking.test.success.actionbar=[%s] §7Ailosod cownteri silio. +commands.spawn.tracking.stop=Yn stopio olrhain silio torf. +commands.spawn.tracking.stop.success=§7Nid yw silio yn cael ei olrhain mwyach. +commands.spawn.tracking.stop.actionbar=[%s] §7Wedi rhoi'r gorau i olrhain silio. +commands.spawn.reset=Yn ailosod yr holl gyfrifwyr silios. +commands.spawn.mocking=Yn galluogi/analluogi silio torf tra'n caniatáu i'r algorithm silio redeg. +commands.spawn.mocking.enable=§aMae gwawdio silio bellach wedi'i alluogi. Ni fydd torfeydd yn silio mwyach, ond bydd yr algorithm silio yn parhau. +commands.spawn.mocking.disable=§cMae gwatwar silio bellach wedi'i analluogi. Bydd torfeydd yn silio fel arfer. +commands.spawn.mocking.enable.actionbar=[%s] §aGwawdio silio wedi'i alluogi. +commands.spawn.mocking.disable.actionbar=[%s] §cAnalluogwyd gwatwar silio. + +commands.summontnt=Yn galw'r swm penodedig o TNT wedi'i baratoi yn eich lleoliad. +commands.summontnt.fail.none=§cDim TNT wedi cael ei alw. +commands.summontnt.success=§7Galwyd §c%s TNT§7. + +commands.tick=Gosod a rheoli cyflymder tic y gweinydd. +commands.tick.mspt=Yn arafu cyflymder tic y gweinydd i'r mspt penodedig. +commands.tick.mspt.fail=§cNi all MSPT fod yn llai na 50.0. +commands.tick.mspt.success=§7%1 gosod y cyflymder tic i %2 mspt. +commands.tick.step=Yn caniatáu i'r gweinydd redeg ar gyflymder arferol am y nifer penodedig o gamau. +commands.tick.step.fail=§cNi ellir camu ticiau heb osod cyflymder tic. +commands.tick.step.start=§7%1 tic(au) camu %2... +commands.tick.step.done=§7Ticiwch y cam wedi'i gwblhau. +commands.tick.reset=Yn ailosod cyflymder tic y gweinydd i normal. +commands.tick.reset.success=§7%s ailosod y cyflymder tic. +commands.tick.sleep=Yn oedi'r gweinydd am y nifer penodedig o filieiliadau. +commands.tick.sleep.fail=§cAmser cysgu annilys. +commands.tick.sleep.success=§7%1 yn oedi'r gweinydd am %2 ms. + +commands.tntfuse=Yn gosod amser ffiwsio TNT wedi'i baratoi mewn ticiau. +commands.tntfuse.reset.success=§7Ailosod amser ffiws TNT i §a80§7 tic. +commands.tntfuse.set.fail=§cAmser ffiws annilys:%1 tic. Rhaid bod rhwng %2 a %3 tic. +commands.tntfuse.set.success=§7Amser ffiws TNT wedi'i osod i §a%s§7 tic. + +commands.trackevent=Cyfrifwch y nifer o weithiau y mae unrhyw ddigwyddiad yn digwydd. Yn dangos y cyfrif yn y GwybodaethArddangos. +commands.trackevent.stop=§7Wedi stopio olrhain %s. +commands.trackevent.start=§7Dechreuwyd olrhain %s. +commands.trackevent.invalid=§cNi chanfuwyd digwyddiad %1 yn %2. + +commands.velocity=Effeithio ar gyflymder endidau. +commands.velocity.missingvelocity=§cRhowch y cyflymderau x, y, a z. +commands.velocity.query=§7Cyflymderau endidau (m/gt): +commands.velocity.add=§7Cyflymder ychwanegol i endidau (m/gt): +commands.velocity.set=§7Gosod cyflymder ar gyfer endidau (m/gt): +commands.warp=Teleportio i warps a'u rheoli. (Alias: w) +commands.warp.edit=Yn ychwanegu neu'n tynnu ystof. +commands.warp.tp=Yn eich teleportio i warp. +commands.warp.list=Rhestrwch yr holl warps sydd ar gael. +commands.warp.exists=§cMae'r warp '%s' eisoes yn bodoli. Defnyddiwch ./warps i weld y rhestr o warps. +commands.warp.noexist=§cNi chanfuwyd ystof '%s'. Defnyddiwch ./warps i weld y rhestr o ystofiadau. +commands.warp.add.success=§7Mae Warp '%s' wedi'i ychwanegu. +commands.warp.remove.success=§7Mae'r warp '%s' wedi'i ddileu. +commands.warp.tp.fail.dimension=§cEwch i %1 i deleportio i '%2'. +commands.warp.tp.success=§7Teleportiwyd i ystofio '%s'. +commands.warp.list.empty=§7Nid oes unrhyw warps. +commands.warp.list.header=§7Ystumiau sydd ar gael: + +## rules +rules.generic.unknown=§cRheol annilys: '%1'. Defnyddiwch %2help am ragor o wybodaeth. +rules.generic.invalidtype=§cMath annilys: Rhaid i'r gwerth ar gyfer '%1' fod yn %2. +rules.generic.outofrange=§cAllan o'r Amrediad: Rhaid i'r gwerth ar gyfer '%1' fod rhwng %2 a %3 +rules.generic.outofrange.withother= neu un o'r rhain: %s +rules.generic.blocked=§cMae'r rheol %s wedi'i hanalluogi. +rules.generic.status=§7%1 ar hyn o bryd yw §l +rules.generic.nochange=§7%1 eisoes yn §l +rules.generic.updated=§7%1 bellach yn §l +rules.generic.enabled=§awedi'i alluogi +rules.generic.disabled=§canabl +rules.generic.ability=§7Gallu +rules.generic.defaultvalue=(Diofyn: %s) + +rules.commandCamera=Yn galluogi gorchymyn cam. +rules.commandClaimProjectiles=Yn galluogi'r gorchymyn claimprojectiles. +rules.hopperCounters=Galluogi gorchymyn cownter +rules.hopperGenerators=Galluogi gorchymyn generadur +rules.commandJumpSurvival=Yn galluogi gorchymyn neidio yn y modd goroesi. +rules.commandPosOthers=Yn caniatáu i bobl nad ydynt yn weithredwyr ddefnyddio'r gorchymyn pos ar chwaraewyr eraill. +rules.commandWarp=Yn galluogi ystofio +rules.commandWarpSurvival=Yn galluogi ystofio +rules.allowBubbleColumnPlacement=Yn dileu'r cyfyngiad ar osod colofnau swigod. +rules.allowPeekInventory=Galluogi'r gorchymyn cipolwg. Hefyd yn galluogi cipolwg gan ddefnyddio sbienddrych. +rules.armorStandRespawning=Mae arfwisg yn ailgychwyn pan gaiff ei daro gan daflegrau, gan ollwng eu heitemau. +rules.autoItemPickup=Yn codi eitemau'n awtomatig wrth dorri blociau. +rules.carefulBreak=Yn codi eitemau'n awtomatig wrth dorri blociau a sleifio. +rules.cauldronConcreteConversion=Bydd eitemau powdr concrit mewn crochan wedi'i lenwi â dŵr yn trosi'n eitemau concrit. +rules.chunkBorders=Yn galluogi delweddu ffin darnau pan fydd saeth yn slot rhestr eiddo 13 (canol uchaf). +rules.collisionBoxes=Yn galluogi delweddu blwch gwrthdrawiad endid pan fydd saeth yn slot rhestr eiddo 14 (wrth ymyl y canol uchaf). +rules.creativeInstantTame=Yn dofi anifeiliaid ar unwaith gyda'u bwyd priodol mewn modd creadigol. +rules.creativeNetherWaterPlacement=Yn caniatáu gosod dŵr yn yr Nether yn y modd creadigol. +rules.creativeNoTileDrops=Yn atal eitemau rhag cwympo o flociau sydd wedi torri yn y modd creadigol. +rules.creativeOneHitKill=Yn caniatáu i chwaraewyr creadigol ladd unrhyw endid gydag un ergyd. Os ydynt yn sleifio, bydd hefyd yn lladd endidau cyfagos. +rules.dupeTnt=Gellir dyblygu TNT pan gaiff ei symud gan piston a'i bweru wrth ymyl bloc nodiadau. +rules.durabilityNotifier=Yn galluogi sain clinc a blaen pan fydd gan eich offeryn %s o wydnwch ar ôl. +rules.durabilityNotifier.alert=§cGwydnwch sy'n weddill: %s +rules.durabilitySwap=Yn cyfnewid 0 eitem gwydnwch o'ch llaw. +rules.echoShardsEnableShriekers=Mae defnyddio darn adlais ar sgrechiwr sculk yn caniatáu iddo alw wardeiniaid. +rules.entityInstantDeath=Yn tynnu'r animeiddiad marwolaeth 20gt. Ni fydd endidau'n colli profiad chwaith. +rules.explosionChainReactionOnly=Yn gwneud i ffrwydradau effeithio ar flociau TNT yn unig. +rules.explosionNoBlockDamage=Yn gwneud i ffrwydradau beidio ag effeithio ar flociau. +rules.explosionOff=Yn analluogi ffrwydradau yn llwyr. +rules.flippinArrows=Bydd defnyddio saeth ar flociau yn eu troi, eu cylchdroi, neu eu hagor. Bydd ei rhoi yn eich llaw symudol yn troi blociau pan fyddant yn cael eu. +rules.creativeHotbarSwitching=Yn caniatáu newid cyflym rhwng bariau poeth lluosog. Rhowch saeth yn slot rhestr eiddo 17 (dde uchaf), yna sleifiwch a sgroliwch i newid. +rules.instaminableDeepslate=Yn gwneud deepslate yn anorchfygol wrth ddefnyddio netherite, effeithlonrwydd 5, a brys 2. +rules.instaminableEndstone=Yn gwneud carreg derfyn yn anorchfygol wrth ddefnyddio netherite, effeithlonrwydd 5, a brys 2. +rules.noWelcomeMessage=Yn analluogi'r neges groeso §lCanopy§r§8. +rules.pistonBedrockBreaking=Yn caniatáu i pistonau dorri creigwely wrth wynebu i ffwrdd o floc creigwely ac ehangu. +rules.playerSit=Yn caniatáu i chwaraewyr eistedd i lawr ar ôl %s o sleifio cyflym. +rules.quickFillContainer=Bydd defnyddio eitem ar gynhwysydd gyda saeth yn slot rhestr eiddo 9 (chwith uchaf) yn rhoi'r holl eitem honno yn y cynhwysydd. +rules.quickFillContainer.filled=§7Wedi'i lenwi %1 gyda phawb %2 +rules.quickFillContainer.taken=§7Cymerodd y cyfan %1 o %2 +rules.refillHand=Yn ail-lenwi'ch llaw ag eitemau o'ch rhestr eiddo pan fyddwch chi'n rhedeg allan. Rhowch saeth yn slot rhestr eiddo 10 (wrth ymyl y chwith uchaf) i'w. +rules.renewableElytraDropChance=Yn rhoi cyfle i ffantasmau ollwng elytra pan gânt eu lladd gan fwled shulker. +rules.renewableSponge=Mae gwarcheidwaid yn trawsnewid yn warcheidwaid hŷn pan gânt eu hanafu gan fellten. +rules.spawnEggSpawnWithMinecart=Wrth ddefnyddio wy silio ar reilen, bydd yr endid a siliwyd yn cael ei osod mewn cart mwynglawdd ar y rheilen. +rules.tntFuse=Amser ffiwsio TNT mewn ticiau. +rules.tntPrimeMomentum=Yn codio'n galed y momentwm cysefin TNT. +rules.universalChunkLoading=Yn gwneud i gerbydau mwyngloddiau dicio ardal darn 5x5 o'u cwmpas am 10 eiliad ar ôl iddynt gael eu sbarduno. +rules.infoDisplay.biome=Yn dangos y biom rydych chi ynddo. +rules.infoDisplay.blockStates=Yn dangos cyflyrau'r bloc rydych chi'n ei dargedu. +rules.infoDisplay.cardinalFacing=Yn dangos i ba gyfeiriad rydych chi'n wynebu gan ddefnyddio Gogledd, De, Dwyrain, Gorllewin +rules.infoDisplay.cardinalFacing.display=Wynebu: %s +rules.infoDisplay.chunkCoords=Yn dangos cyfesurynnau'r darn rydych chi ynddo a'ch lleoliad yn y darn hwnnw. +rules.infoDisplay.chunkCoords.display=Darn: %1§r mewn %2 +rules.infoDisplay.coords=Yn dangos eich cyfesurynnau wedi'u cwtogi ar 2 le degol. +rules.infodisplay.dimension=Yn dangos eich dimensiwn cyfredol. +rules.infoDisplay.entities=Yn dangos nifer yr endidau o'ch blaen. +rules.infoDisplay.entities.display=Endidau: %s +rules.infoDisplay.eventTrackers=Yn dangos nifer y digwyddiadau a olrhainwyd. +rules.infoDisplay.facing=Yn dangos cyfeiriad eich wyneb gan ddefnyddio yaw a thrawiad. +rules.infoDisplay.facing.display=Wynebu: %1 %2 +rules.infoDisplay.hopperCounterCounts=Yn dangos pob cyfrif hopran gweithredol yn eu lliwiau priodol. Mae modd cyfrif hopran yn rheoli'r wybodaeth hon. +rules.infoDisplay.light=Yn dangos lefel golau'r bloc lle mae eich troed. +rules.infoDisplay.light.display=Golau: %1 §r(%2 awyr§r) +rules.infoDisplay.liquidStates=Yn dangos cyflyrau'r hylif rydych chi'n ei dargedu. +rules.infoDisplay.liquidTarget=Yn dangos dynodwr yr hylif rydych chi'n ei dargedu. +rules.infoDisplay.moonPhase=Yn dangos cyfnod y lleuad. +rules.infoDisplay.moonPhase.firstQuarter=Lleuad Chwarter Cyntaf +rules.infoDisplay.moonPhase.full=Lleuad Llawn +rules.infoDisplay.moonPhase.lastQuarter=Lleuad Chwarter Olaf +rules.infoDisplay.moonPhase.new=Lleuad Newydd +rules.infoDisplay.moonPhase.waningCrescent=Lleuad Cilgant yn Gwanhau +rules.infoDisplay.moonPhase.waningGibbous=Lleuad Gibbous yn Lleihau +rules.infoDisplay.moonPhase.waxingCrescent=Lleuad Cilgant Cwyrol +rules.infoDisplay.moonPhase.waxingGibbous=Lleuad Gibbous Cwyrol +rules.infoDisplay.peekInventory=Yn dangos rhestr eiddo'r bloc neu'r endid rydych chi'n ei dargedu. +rules.infoDisplay.peekInventory.empty=Gwag +rules.infoDisplay.sessionTime=Yn dangos yr amser ers i chi ymuno â'r byd. +rules.infoDisplay.sessionTime.display=Sesiwn: %s +rules.infoDisplay.signalStrength=Yn dangos cryfder signal y bloc rydych chi'n ei dargedu. +rules.infoDisplay.simulationMap=Yn dangos map o'r darnau wedi'u llwytho o'ch cwmpas. Gellir defnyddio'r gorchymyn simmap i ffurfweddu hyn. Rhybudd: Mae hon yn rheol oedi iawn. +rules.infoDisplay.slimeChunk=Yn dangos a yw'r darn rydych chi ynddo yn ddarn llysnafedd. +rules.infoDisplay.slimeChunk.display=Darn Slime: %s +rules.infoDisplay.speed=Yn dangos eich cyflymder cyfredol mewn metrau yr eiliad. +rules.infodisplay.structures=Yn dangos strwythurau a gynhyrchwyd yn naturiol yn eich lleoliad. +rules.infodisplay.structures.display=Strwythurau: +rules.infodisplay.structures.display.none=Dim +rules.infoDisplay.target=Yn dangos dynodwr y bloc neu'r endid rydych chi'n ei dargedu. +rules.infoDisplay.timeOfDay=Yn dangos amser cylch dydd Minecraft fel amser cloc digidol 12 awr. +rules.infoDisplay.tps=Yn dangos ticiau'r gweinydd yr eiliad. +rules.infoDisplay.tps.display=TPS: %s +rules.infoDisplay.tpsAndEntities.display=TPS: %1§r Endidau: %2 +rules.infoDisplay.velocity=Yn dangos eich cyflymderau x, y, a z cyfredol mewn metrau fesul tic. +rules.infoDisplay.weather=Yn dangos y tywydd yn eich dimensiwn presennol. +rules.infoDisplay.weather.display=Tywydd: %s +rules.infoDisplay.worldDay=Yn dangos nifer y dyddiau Minecraft ers dechrau'r byd. +rules.infoDisplay.worldDay.display=Diwrnod: %s \ No newline at end of file diff --git a/Canopy [RP]/texts/de_DE.lang b/Canopy [RP]/texts/de_DE.lang index acf82c5..f9ffd83 100644 --- a/Canopy [RP]/texts/de_DE.lang +++ b/Canopy [RP]/texts/de_DE.lang @@ -344,10 +344,8 @@ rules.noWelcomeMessage=Deaktiviert die §lCanopy§r§8 wilkommen Nachricht. rules.pistonBedrockBreaking=Erlaubt, dass Kolben Grundgestein brechen, wenn sie von einem Grundgesteinblock wegzeigen und sich ausdehnen. rules.playerSit=Erlaubt es Spielern, sich nach %s schnellen Schleichen hinzusetzen. rules.quickFillContainer=Wenn man einen Gegenstand auf einem Container mit einem Pfeil oben links im Inventar benutzt, wird der Rest des Gegenstandes in den Container gelegt. -rules.quickFillContainer.filled.pt1=§7Füllt -rules.quickFillContainer.filled.pt2=mit allen -rules.quickFillContainer.taken.pt1=§7Nimt alle -rules.quickFillContainer.taken.pt2=von +rules.quickFillContainer.filled=§7Füllt %1 mit allen %2 +rules.quickFillContainer.taken=§7Nimt alle %1 von %2 rules.refillHand=Füllt deine Hand mit Gegenständen aus deinem Inventar auf, wenn du keine mehr hast. Lege einen Pfeil in den slot oben links in eurem Inventar, um es zu nutzten. rules.renewableElytra=Phantome haben eine Chance von 1%, eine Elytra fallen zu lassen, wenn sie von einem Shulker-Projektil getötet werden. rules.renewableSponge=Wächter verwandeln sich in ältere Wächter, wenn sie von Blitzen getroffen werden. diff --git a/Canopy [RP]/texts/en_US.lang b/Canopy [RP]/texts/en_US.lang index ddadf49..b119ebe 100644 --- a/Canopy [RP]/texts/en_US.lang +++ b/Canopy [RP]/texts/en_US.lang @@ -387,10 +387,8 @@ rules.noWelcomeMessage=Disables the §lCanopy§r§8 welcome message. rules.pistonBedrockBreaking=Allows pistons to break bedrock when facing away from a bedrock block and expanding. rules.playerSit=Allows players to sit down after %s quick sneaks. rules.quickFillContainer=Using an item on a container with an arrow in inventory slot 9 (top left) will deposit all of that item into the container. -rules.quickFillContainer.filled.pt1=§7Filled -rules.quickFillContainer.filled.pt2= with all -rules.quickFillContainer.taken.pt1=§7Took all -rules.quickFillContainer.taken.pt2= from +rules.quickFillContainer.filled=§7Filled %1 with all %2 +rules.quickFillContainer.taken=§7Took all %1 from %2 rules.refillHand=Refills your hand with items from your inventory when you run out. Put an arrow in inventory slot 10 (next to the top left) to use. rules.renewableElytraDropChance=Gives phantoms a chance to drop elytra when killed by a shulker bullet. rules.renewableSponge=Guardians transform into elder guardians when hurt by lightning. diff --git a/Canopy [RP]/texts/id_ID.lang b/Canopy [RP]/texts/id_ID.lang index c162f8e..92ebd0b 100644 --- a/Canopy [RP]/texts/id_ID.lang +++ b/Canopy [RP]/texts/id_ID.lang @@ -380,10 +380,8 @@ rules.noWelcomeMessage=Menonaktifkan pesan selamat datang §lCanopy§r§8. rules.pistonBedrockBreaking=Memungkinkan piston menghancurkan batuan dasar saat membelakangi blok batuan dasar dan mengembang. rules.playerSit=Memungkinkan pemain untuk duduk setelah %s kali menyelinap dengan cepat. rules.quickFillContainer=Menggunakan item pada kontainer dengan panah di slot inventaris 9 (kiri atas), akan menyimpan semua item tersebut ke dalam kontainer. -rules.quickFillContainer.filled.pt1=§7Mengisi -rules.quickFillContainer.filled.pt2= dengan semua -rules.quickFillContainer.taken.pt1=§7Mengambil semua -rules.quickFillContainer.taken.pt2= dari +rules.quickFillContainer.filled=§7Mengisi %1 dengan semua %2 +rules.quickFillContainer.taken=§7Mengambil semua %1 dari %2 rules.refillHand=Mengisi ulang tangan Anda dengan item dari inventaris saat Anda kehabisan. Letakkan panah di slot inventaris 10 (di sebelah kiri atas) untuk digunakan. rules.renewableElytraDropChance=Hantu memiliki peluang untuk menjatuhkan elytra ketika terbunuh oleh peluru shulker. rules.renewableSponge=Guardians berubah menjadi elder guardians saat tersambar oleh petir. diff --git a/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang b/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang new file mode 100644 index 0000000..60b2aa4 --- /dev/null +++ b/Canopy [RP]/texts/ja_JP.lang @@ -0,0 +1,448 @@ +## vanilla +entity.canopy:rideable.name=Canopy Rideable +action.hint.exit.canopy:rideable=スニークで立ち上がる + +## generic +generic.welcome.start=§7このサーバーは §l§aCanopy§r §av%s§7 を実行しています。./help と入力して始めましょう。§r +generic.welcome.extensions=§7ロード済みの拡張機能: +generic.player.notfound=§cプレイヤー '%s' が見つかりません。 +generic.target.notfound=§cターゲットが見つかりません。 +generic.entity.notfound=§cエンティティが見つかりません。 +generic.total=合計 + +## commands +commands.generic.unknown=§c無効なコマンド: '%1'。詳細は %2help を参照してください。 +commands.generic.nopermission=§cこのコマンドを実行する権限がありません。 +commands.generic.usage=§c使用方法: %s +commands.generic.blocked.survival=§cこのコマンドはサバイバルモードでは使用できません。 +commands.generic.invalidsource=§cこのコマンドはこのソースからは実行できません。 +commands.generic.invalidaction=§c無効なアクションです。詳細は /help を参照してください。 + +commands.help=ヘルプページを表示します。 +commands.help.search.noresult=§c「%s」に一致する内容は見つかりませんでした。 +commands.help.search.results=§l§aCanopy§r §2「§r%1§2」のヘルプ検索結果:%2 +commands.help.page.header=§l§aCanopy§r§2 ヘルプページ: §f%1 +commands.help.infodisplay=設定可能なInfoDisplayのルール。 +commands.help.rules=設定可能なグローバルルール。 +commands.help.extension.rules=§o§a%s§r§8 用の切り替え可能なルール。 +commands.help.extension.commands=§o§a%s§r§2 用のコマンド。 + +commands.biomeedges=指定範囲内のバイオーム境界を検出して表示します。 +commands.biomeedges.finderadded=§7バイオーム境界を分析中... +commands.biomeedges.finderremoved=§7最新のバイオーム境界範囲を削除しました。 +commands.biomeedges.findingstopped=§7すべてのバイオーム境界範囲を削除しました。 +commands.biomeedges.notfinding=§cバイオーム境界範囲がありません。 +commands.biomeedges.missinglocations=§c開始位置と終了位置の両方を指定してください。 +commands.biomeedges.overcapacity=§c指定範囲のブロック数が多すぎます。(%1 > %2) + +commands.butcher=選択したエンティティまたはターゲット中のエンティティを即座に削除します。 +commands.butcher.fail.player=§cプレイヤーは削除できません。 +commands.butcher.fail.noneremoved=§c何も削除されませんでした。 +commands.butcher.success=§7%1 を削除しました。 +commands.butcher.success.many=§7%1 個のエンティティを削除しました: + +commands.camera=カメラの設置/設置済みカメラ視点の切り替え/サバイバル対応スペクテイターモードの切り替え +commands.camera.spectate=サバイバル対応スペクテイターモードを切り替えます。 +commands.camera.place.viewing=§cカメラ視点中はカメラを設置できません。 +commands.camera.place.success=§7カメラを %s に設置しました。 +commands.camera.view.spectating=§cスペクテイター中はカメラを表示できません。 +commands.camera.view.fail=§cまだカメラを設置していません。 +commands.camera.view.dimension=§cこのカメラを見るには %s に移動してください。 +commands.camera.view.started=§aカメラ視点開始 +commands.camera.view.ended=§7カメラ視点終了 +commands.camera.spectate.viewing=§cカメラ視点中はスペクテイターできません。 +commands.camera.spectate.gamemode=§cスペクテイター中はゲームモードを変更できません。 +commands.camera.spectate.started=§aスペクテイター開始 +commands.camera.spectate.ended=§7スペクテイター終了 +commands.camera.spectate.hardcore=§cスペクテイターを防止しました。ハードコアモードでのスペクテイターにはソフトロックバグがあります。これはMojangの問題です。 +commands.camera.invalidaction=§c無効なカメラアクションです。 + +commands.canopy=ルールを設定します。 +commands.canopy.version=Canopyと全ロード済み拡張機能の現在のバージョンを表示します。 +commands.canopy.version.message=§7このサーバーは §l§aCanopy§r を実行しています +commands.canopy.version.extensions=§7ロード済み拡張機能: +commands.canopy.menu=ルール設定用のメニューフォームを表示します。 +commands.canopy.menu.busy=§8フォームにアクセスするにはチャット画面を閉じてください。 +commands.canopy.menu.timeout=§8%s ティック経過したためフォームがタイムアウトしました。 +commands.canopy.menu.canceled=§8フォームがキャンセルされました。ルールは更新されていません。 +commands.canopy.menu.submit=§a適用 +commands.canopy.single=単一のルールの値を変更します。 +commands.canopy.multiple=複数のルールの値を変更します。 +commands.canopy.infodisplayRule=§cルール '%1' はInfoDisplayのルールであり、切り替えるには %2info を使用する必要があります。詳細は %2help を参照してください。 + +commands.changedimension=エンティティを指定のディメンションにテレポートします。 +commands.changedimension.notfound=§c無効なディメンションです。 +commands.changedimension.success.coords=§7%2§7 の %1 にテレポートしました。 +commands.changedimension.success=§7%s§7 に移動しました。 +commands.changedimension.fail.coords=§c無効な座標です。x, y, z の数値をすべて指定するか、何も指定しないでください。 + +commands.claimprojectiles=範囲内のすべての投射物の所有者を変更します。 +commands.claimprojectiles.fail.sourcenotplayer=§cこのコマンドを使用するにはプレイヤーを指定してください。 +commands.claimprojectiles.fail.nonefound=§7範囲内(%sブロック)に投射物が見つかりません。 +commands.claimprojectiles.success.self=§7あなたの周囲 %2 ブロック以内の %1 個の投射物の所有者になりました。 +commands.claimprojectiles.success.other=§7%3 の周囲 %2 ブロック以内の %1 個の投射物の所有者を変更しました。 + +commands.cleanup=範囲内のすべてのアイテムと経験値オーブを削除します。 +commands.cleanup.success=§7%1 体のエンティティをクリーンアップしました (半径%2ブロック)。 + +commands.counter=ホッパーカウンターを管理します。(エイリアス: ct) +commands.counter.channel.notfound=§c無効な色: %s。羊毛ブロックの色のいずれかを使用してください。 +commands.counter.query=指定した色のホッパーカウンターのカウントとレートを表示します。 +commands.counter.query.empty=§7使用中のホッパーカウンターがありません。 +commands.counter.query.channel=§7%1§7 のアイテム (%2%3 分), 合計: §f%4§7, (§f%5§7): +commands.counter.realtime=ゲームティックに基づく時間ではなく、現実世界の時間を使用してカウントとレートを表示します。 +commands.counter.mode=ホッパーカウンターのモードを設定します。 +commands.counter.mode.notfound=§c無効なモード: '%1'。以下のいずれかのモードを使用してください: %2 +commands.counter.mode.single=§7ホッパーカウンター %1§7 のモード: %2 +commands.counter.mode.single.actionbar=[%1] %2 ホッパーカウンターのモードを %3 に設定しました +commands.counter.mode.all=§7すべてのホッパーカウンターのモード: %s +commands.counter.mode.all.actionbar=[%1] すべてのホッパーカウンターのモードを %2 に設定しました +commands.counter.reset=すべてのホッパーカウンターをリセットし、タイマーを再始動します。 +commands.counter.reset.single=§7リセットしてタイマーを再始動しました: %s +commands.counter.reset.single.actionbar=[%1] %2 ホッパーカウンターをリセットしました +commands.counter.reset.all=§7すべてのチャンネルがリセットされ、ホッパーカウンタータイマーが開始されました。 +commands.counter.reset.all.actionbar=[%s] すべてのホッパーカウンターをリセットしました +commands.counter.remove=指定したチャンネルのすべてのホッパーカウンターを削除します。 +commands.counter.remove.single=§7%s のすべてのホッパーカウンターを削除しました。 +commands.counter.remove.single.actionbar=[%1] %2 のすべてのホッパーカウンターを削除しました +commands.counter.remove.all=§7すべてのチャンネルのホッパーカウンターを削除しました。 +commands.counter.remove.all.actionbar=[%s] すべてのチャンネルのホッパーカウンターを削除しました + +commands.data=ターゲット中のブロックまたはエンティティ、あるいは選択したものの情報を表示します。 +commands.data.notarget.id=§cID '%2' のエンティティが見つかりません。 +commands.data.properties=§aプロパティ:§r %s +commands.data.states=§a状態:§r %s +commands.data.components=§aコンポーネント:§r %s +commands.data.tags=§aタグ:§r %s +commands.data.dynamicProperties=§aダイナミックプロパティ:§r %1 合計バイト数: %2 +commands.data.effects=§aエフェクト:§r %s +commands.data.other=§aその他:§r 頭の位置: %1, 回転: [%2, %3], 速度: %4, 視線方向: %5 + +commands.debugentity=エンティティのデバッグ情報を表示します。 +commands.debugentity.invalidProperty=§c無効なデバッグプロパティです。 +commands.debugentity.invalidAction=§c無効なアクションです。 +commands.debugentity.added=§7%2 体のエンティティのデバッグ表示に '%1' を追加しました: +commands.debugentity.removed=§7%2 体のエンティティのデバッグ表示から '%1' を削除しました: + +commands.distance=2つの地点間の距離を計算します。(エイリアス: d) +commands.distance.target=あなたとターゲット中のブロックまたはエンティティとの距離を計算します。 +commands.distance.fromto=2つの地点間の距離を計算します。 +commands.distance.from=距離計算の開始位置を保存します。 +commands.distance.from.success=§7位置を保存しました: %s +commands.distance.to=保存した位置から指定位置までの距離を計算します。 +commands.distance.to.fail.nosave=§c保存された位置がありません。%sdistance from [x y z] で位置を保存してください。 +commands.distance.target.notfound=§c距離を計算するブロックまたはエンティティが見つかりません。 +commands.distance.cartesian=§7直線距離: §r§l%s§r +commands.distance.cylindrical=§7直線距離(XZ): §r§l%s§r +commands.distance.manhattan=§7§7マンハッタン距離: §r§l%s§r + +commands.entitydensity=ディメンション内のエンティティ密集エリアを検索します。 +commands.entitydensity.fail.noentities=§7%s§r§7 に密集エリアが見つかりません。ディメンションにエンティティがいませんか? +commands.entitydensity.fail.dimension=§c無効なディメンションです。次のいずれかを使用してください: %s +commands.entitydensity.fail.gridsize=§c無効なグリッドサイズです。1から2048の間の値を使用してください。(推奨: 100-1024) +commands.entitydensity.success.header=§7%1§r§7 のエンティティ密集エリア (グリッドサイズ %2x%3): +commands.entitydensity.success.area=§7- %1 体のエンティティ、座標 %2, %3 + +commands.gamemode.s=ゲームモードをサバイバルに設定します。 +commands.gamemode.a=ゲームモードをアドベンチャーに設定します。 +commands.gamemode.c=ゲームモードをクリエイティブに設定します。 +commands.gamemode.sp=ゲームモードをスペクテイターに設定します。 + +commands.generator=ホッパージェネレーターを管理します。(エイリアス: gt) +commands.generator.channel.notfound=§c無効な色: %s。羊毛ブロックの色のいずれかを使用してください。 +commands.generator.query=指定した色のホッパージェネレーターのカウントとレートを表示します。 +commands.generator.query.empty=§7使用中のホッパージェネレーターはありません。 +commands.generator.query.channel=§7%1§7 の生成アイテム (%2%3 分), 合計: §f%4§7, (§f%5§7): +commands.generator.realtime=ゲームティックに基づく時間ではなく、現実世界の時間を使用してカウントとレートを表示します。 +commands.generator.reset=すべてのホッパージェネレーターをリセットし、タイマーを再始動します。 +commands.generator.reset.single=§7リセットしてタイマーを再始動しました: %s +commands.generator.reset.single.actionbar=[%1] %2 ホッパージェネレーターをリセットしました +commands.generator.reset.all=§7すべてのチャンネルがリセットされ、ホッパージェネレータータイマーが開始されました。 +commands.generator.reset.all.actionbar=[%s] すべてのホッパージェネレーターをリセットしました +commands.generator.remove=指定チャンネルのすべてのホッパージェネレーターを削除します。 +commands.generator.remove.single=§7%s のすべてのホッパージェネレーターを削除しました。 +commands.generator.remove.single.actionbar=[%1] %2 のすべてのホッパージェネレーターを削除しました +commands.generator.remove.all=§7すべてのチャンネルのホッパージェネレーターを削除しました。 +commands.generator.remove.all.actionbar=[%s] すべてのチャンネルのホッパージェネレーターを削除しました + +commands.health=サーバーの現在のTPS、MSPT、エンティティ数を表示します。 +commands.health.startprofile=§7ティックタイムをプロファイリング中... +commands.health.fail.mspt=§cMSPTを計算できませんでした。このエラーを報告してください。 + +commands.hss=ワールド内のハードコードされた(固定の)スポーン地点を検出して表示します。 +commands.hss.invalidaction=§c無効なHSSアクションです。 +commands.hss.started=§7現在地にある構造物の固定スポーン地点を計算中です。 +commands.hss.started.fortress=§7ネザー要塞の固定スポーン地点の捜索を開始しました。処理を高速化するため、スポーンが無効化されます。 +commands.hss.started.nostructure=現在地に固定スポーン地点を持つ自然生成構造物が見つかりません。 +commands.hss.started.unloaded=構造物の境界を検出できませんでした。構造物を含むすべてのチャンクがロードされていることを確認してください。 +commands.hss.started.worldbounds=構造物の境界を検出できませんでした。構造物境界の検索がワールド境界外に達しました。 +commands.hss.stopped=§7固定スポーン地点の表示を終了しました。 +commands.hss.alreadyrunning=§c既にネザー要塞の固定スポーン地点を捜索中です。 +commands.hss.notrunning=§c固定スポーン地点の捜索は現在実行中ではありません。 + +commands.info=InfoDisplayルールを設定します。(エイリアス: i) +commands.info.menu=InfoDisplayルール設定用のメニューフォームを表示します。 +commands.info.single=単一のInfoDisplayルールを設定します。 +commands.info.multiple=複数のInfoDisplayルールを設定します。 +commands.info.all=すべてのInfoDisplayルールを設定します。 +commands.info.allupdated=§7すべてのInfoDisplayルールが §l +commands.info.canopyRule=§cルール '%1' はグローバルルールであり、切り替えるには %2canopy を使用する必要があります。詳細は %2help を参照してください。 + +commands.jump=ターゲット中のブロックにテレポートします。(エイリアス: j) +commands.jump.fail.noblock=§cジャンプ先のブロックが見つかりません。 + +commands.log=TNT、投射物、落下ブロックの移動のログを出力します。 +commands.log.precision=§7ログ精度を %s に設定しました。 +commands.log.started=§7%s のログを開始しました。 +commands.log.stopped=§7%s のログを停止しました。 +commands.log.invalidtype=§c無効なログタイプです。 + +commands.lifetime.tracking=エンティティのライフタイムと生成/除去理由のトラッキングを開始・停止します。 +commands.lifetime.tracking.unknownaction=§c不明なトラッキングアクションです。 +commands.lifetime.tracking.already=§cライフタイムは既にトラッキング中です。 +commands.lifetime.tracking.not=§c現在ライフタイムはトラッキングされていません。 +commands.lifetime.tracking.start=§aエンティティライフタイムのトラッキングを開始しました。 +commands.lifetime.tracking.stop=§aエンティティライフタイムのトラッキングを停止しました。 +commands.lifetime.tracking.restart=§aエンティティライフタイムのトラッキングを再開しました。 +commands.lifetime.query=詳細なエンティティライフタイム、生成/除去理由の統計を照会します。 +commands.lifetime.query.item=詳細なアイテムエンティティのライフタイムと生成/除去理由の統計を照会します。 +commands.lifetime.query.invalidaction=§c有効なクエリアクションを入力してください。 +commands.lifetime.query.invalidentity=§c有効なエンティティタイプを入力してください。 +commands.lifetime.query.header=§lライフタイム統計§r (トラッキング時間 %s 分、 +commands.lifetime.query.dimensionheader=§l%1§r§7: §2%2§7 生成 (%3/時), §4%4§7 除去 (%5/時) +commands.lifetime.query.body=§7- §f%1 §2生成§7/§4除去§7: §2%2§7/§4%3§7, §3時間§7: §3%4§7/§b%5§7/§5%6§7 +commands.lifetime.query.entity=%s のライフタイム結果 +commands.lifetime.query.entity.header=%s のライフタイム結果 +commands.lifetime.query.entity.lifetime.header=§3ライフタイム概要 +commands.lifetime.query.entity.lifetime.min=§7- §f最小ライフタイム§7: §3%s§7 +commands.lifetime.query.entity.lifetime.max=§7- §f最大ライフタイム§7: §b%s§7 +commands.lifetime.query.entity.lifetime.average=§7- §f平均ライフタイム§7: §5%s§7 +commands.lifetime.query.entity.spawns.header=§2生成理由 +commands.lifetime.query.entity.spawns=§7- §f%1§7: §2%2§7, (%3/時) §f%4% +commands.lifetime.query.entity.removals.header=§4除去理由 +commands.lifetime.query.entity.removals=§7- §f%1§7: §4%2§7, (%3/時) §f%4% +commands.lifetime.query.entity.unknowntype=不明 +commands.lifetime.query.realtime= 実時間) +commands.lifetime.query.realtime.unit= 秒 +commands.lifetime.query.ticktime= ゲーム内時間) +commands.lifetime.query.ticktime.unit= gt + +commands.loop=バニラコマンドを1ティック内で複数回実行します。 + +commands.peek=ターゲットのインベントリの中身を確認します。クエリに一致するアイテムをハイライト表示できます。 +commands.peek.fail.unloaded=§c%s のターゲットは読み込まれていません。 +commands.peek.fail.noinventory=§c%2 の %1 にインベントリが見つかりません。 +commands.peek.fail.noitems=§c%2 の %1 にアイテムが見つかりません。 +commands.peek.query.cleared=§7インベントリハイライトクエリをクリアしました。 +commands.peek.query.set=§7インベントリハイライトクエリを '%s' に設定しました。 + +commands.pos=現在の位置、または他のプレイヤーの位置を表示します。 +commands.pos.self=§aあなたの位置: §f%s +commands.pos.other=§a%1 の位置: §f%2 +commands.pos.dimension=§7ディメンション: §7%s +commands.pos.relative.overworld=§7オーバーワールド換算位置: §a%s +commands.pos.relative.nether=§7ネザー換算位置: §c%s + +commands.retest=スポーントラッキング、ホッパーカウンター、ホッパージェネレーターをリセットします。 +commands.retest.success=§7スポーンカウンター、ホッパーカウンター、ホッパージェネレーターをリセットしました。 + +commands.simmap=あなたの周囲または指定位置の読み込み済みチャンクのマップを表示します。 +commands.simmap.help.distance=指定した距離を半径としたチャンクのマップを表示します。 +commands.simmap.help.location=指定した位置を中心にマップを表示します。 +commands.simmap.help.display.set=InfoDisplayのシミュレーションマップの距離(半径)または位置を設定します。 +commands.simmap.help.display.reset=InfoDisplayのシミュレーションマップの位置を現在地に追従するよう設定します。 +commands.simmap.header=§7%1§7 の §2%2§7 周辺の読み込み済みチャンク +commands.simmap.invalidDistance=§c距離 '%1' は無効です。1から %2 の間の値を使用してください。 +commands.simmap.config.distance=§7InfoDisplayシミュレーションマップの距離を %s に更新しました。 +commands.simmap.config.location=§7InfoDisplayシミュレーションマップの位置を %2§7 の %1 に更新しました。 +commands.simmap.config.reset=§7InfoDisplayシミュレーションマップの位置を現在地に追従するよう更新しました。 + +commands.sit=プレイヤーを座らせます。 +commands.sit.busy=§cビジー状態のため座れません。 + +commands.spawn=スポーンのトラッキング/モッキングのためのコマンド。 +commands.spawn.entities=ワールド内のすべてのエンティティとその位置を一覧表示します。 +commands.spawn.recent=過去30秒間のすべてのモブスポーンを表示します。モブ名を指定してフィルタリングできます。 +commands.spawn.tracking.start=モブスポーンのトラッキングを開始します。座標を指定してエリア内をトラッキングできます。 +commands.spawn.tracking.start.success=§7スポーントラッキングを開始しました。 +commands.spawn.tracking.start.mob=§7%s のスポーントラッキングを開始しました。 +commands.spawn.tracking.start.mob.actionbar=[%1] §a%2 をスポーントラッキングに追加・リセット +commands.spawn.tracking.start.area= エリア: %1 から %2。 +commands.spawn.tracking.start.mocking= スポーンモッキングが有効化されているため、モブはスポーンしませんがトラッキングされます。 +commands.spawn.tracking.start.actionbar=[%s] §7スポーントラッキング開始 +commands.spawn.tracking.mob=特定のモブスポーンのトラッキングを開始します。座標を指定してエリア内をトラッキングできます。再度実行してモブタイプを追加できます。 +commands.spawn.tracking.mob.invalid=§c無効なモブ名: %s +commands.spawn.tracking.query=テスト開始以降に発生したすべてのスポーンのサマリーを表示します。 +commands.spawn.tracking.query.dimension=§7ディメンション %s§r: +commands.spawn.tracking.no=§c現在スポーンはトラッキングされていません。 +commands.spawn.tracking.already=§cスポーンは既にトラッキング中です。 +commands.spawn.tracking.test=すべてのスポーンカウンターをリセットします。 +commands.spawn.tracking.test.success=§7スポーンカウンターをリセットしました。 +commands.spawn.tracking.test.success.actionbar=[%s] §7スポーンカウンターをリセット +commands.spawn.tracking.stop=モブスポーンのトラッキングを停止します。 +commands.spawn.tracking.stop.success=§7スポーントラッキングを停止しました。 +commands.spawn.tracking.stop.actionbar=[%s] §7スポーントラッキング停止 +commands.spawn.reset=すべてのスポーンカウンターをリセットします。 +commands.spawn.mocking=スポーンアルゴリズムを実行しながらモブのスポーンを有効/無効にします。 +commands.spawn.mocking.enable=§aスポーンモッキングが有効になりました。モブはスポーンしなくなりますが、スポーンアルゴリズムは引き続き実行されます。 +commands.spawn.mocking.disable=§cスポーンモッキングが無効になりました。モブは通常通りスポーンします。 +commands.spawn.mocking.enable.actionbar=[%s] §aスポーンモッキング有効 +commands.spawn.mocking.disable.actionbar=[%s] §cスポーンモッキング無効 + +commands.summontnt=指定した数の着火済みTNTを現在地に召喚します。 +commands.summontnt.fail.none=§cTNTは召喚されませんでした。 +commands.summontnt.success=§7§c%s 個のTNT§7を召喚しました。 + +commands.tick=サーバーのティック速度を設定・制御します。 +commands.tick.mspt=サーバーのティック速度を指定したMSPTに減速します。 +commands.tick.mspt.fail=§cMSPTは50.0未満にできません。 +commands.tick.mspt.success=§7%1 がティック速度を %2 mspt に設定しました。 +commands.tick.step=指定したステップ数だけサーバーを通常速度で実行します。 +commands.tick.step.fail=§cティックステップはティック速度変更時のみ実行できます。 +commands.tick.step.start=§7%1 が %2 ティックをステップ中... +commands.tick.step.done=§7ティックステップ完了。 +commands.tick.reset=サーバーのティック速度を通常に戻します。 +commands.tick.reset.success=§7%s がティック速度をリセットしました。 +commands.tick.sleep=指定した時間(ms)サーバーを一時停止します。 +commands.tick.sleep.fail=§c無効なスリープ時間です。 +commands.tick.sleep.success=§7%1 がサーバーを %2 ms 一時停止しています。 + +commands.tntfuse=着火されたTNTの起爆時間をティック単位で設定します。 +commands.tntfuse.reset.success=§7TNTの起爆時間を §a80§7 ティックにリセットしました。 +commands.tntfuse.set.fail=§c無効な起爆時間: %1 ティック。%2 から %3 ティックの間である必要があります。 +commands.tntfuse.set.success=§7TNTの起爆時間を §a%s§7 ティックに設定しました。 + +commands.trackevent=任意のイベントの発生回数をカウントします。カウントはInfoDisplayに表示されます。同じコマンドを再度実行するとトラッキングを停止します。 +commands.trackevent.stop=§7%s のトラッキングを停止しました。 +commands.trackevent.start=§7%s のトラッキングを開始しました。 +commands.trackevent.invalid=§cイベント %1 が %2 に見つかりません。 + +commands.velocity=エンティティの速度をクエリまたは変更します。 +commands.velocity.missingvelocity=§cx, y, z の速度を入力してください。 +commands.velocity.query=§7エンティティの速度 (m/gt): +commands.velocity.add=§7エンティティに速度を追加しました (m/gt): +commands.velocity.set=§7エンティティの速度を設定しました (m/gt): + +commands.warp=ワープにテレポート、またはワープを管理します。(エイリアス: w) +commands.warp.edit=ワープを追加または削除します。 +commands.warp.tp=ワープにテレポートします。 +commands.warp.list=利用可能なすべてのワープを一覧表示します。 +commands.warp.exists=§cワープ '%s' は既に存在します。ワープ一覧を見るには ./warps を使用してください。 +commands.warp.noexist=§cワープ '%s' が見つかりません。ワープ一覧を見るには ./warps を使用してください。 +commands.warp.add.success=§7ワープ '%s' を追加しました。 +commands.warp.remove.success=§7ワープ '%s' を削除しました。 +commands.warp.tp.fail.dimension=§c'%2' にテレポートするには %1 に移動してください。 +commands.warp.tp.success=§7ワープ '%s' にテレポートしました。 +commands.warp.list.empty=§7ワープはありません。 +commands.warp.list.header=§7利用可能なワープ: + +## rules +rules.generic.unknown=§c無効なルール: '%1'。詳細は %2help を参照してください。 +rules.generic.invalidtype=§c無効な型: '%1' の値は %2 である必要があります。 +rules.generic.outofrange=§c範囲外: '%1' の値は %2 から %3 の間である必要があります +rules.generic.outofrange.withother= または次のいずれか: %s +rules.generic.blocked=§c%s ルールは無効です。 +rules.generic.status=§7%1 : §l +rules.generic.nochange=§7%1 は既に §l +rules.generic.updated=§7%1 を更新: §l +rules.generic.enabled=§a有効 +rules.generic.disabled=§c無効 +rules.generic.ability=§7アビリティ +rules.generic.defaultvalue=(デフォルト: %s) + +rules.commandCamera='cam'コマンドを有効にします。 +rules.commandClaimProjectiles='claimprojectiles'コマンドを有効にします。 +rules.hopperCounters='counter'コマンドとホッパーカウンター機能を有効にします。 +rules.hopperGenerators='generator'コマンドとホッパージェネレーター機能を有効にします。 +rules.commandJumpSurvival=サバイバルモードで'jump'コマンドを有効にします。 +rules.commandPosOthers=オペレーター以外が他のプレイヤーに'pos'コマンドを使用することを許可します。 +rules.commandWarp=ワープおよび'warps'コマンドを有効にします。 +rules.commandWarpSurvival=サバイバルモードでワープおよび'warps'コマンドを有効にします。 +rules.allowBubbleColumnPlacement=気泡柱の設置制限を解除します。 +rules.allowPeekInventory='peek'コマンドとpeekInventory InfoDisplayルールを有効にします。望遠鏡を使ったインベントリ確認も有効になります。 +rules.armorStandRespawning=防具立てが投射物に当たると、アイテムをドロップしてリスポーンします。 +rules.autoItemPickup=ブロックを破壊したときにアイテムを自動で拾います。 +rules.carefulBreak=スニークしながらブロックを破壊したときにアイテムを自動で拾います。 +rules.cauldronConcreteConversion=コンクリートパウダーアイテムを水入り大釜の中に入れると、コンクリートアイテムに変換されます。 +rules.chunkBorders=インベントリスロット13(上段中央)に矢を入れると、チャンク境界を表示します。 +rules.collisionBoxes=インベントリスロット14(上段中央の右隣)に矢を入れると、エンティティの当たり判定を表示します。 +rules.creativeInstantTame=クリエイティブモードで、対応する食べ物を使って動物を即座に手懐けます。 +rules.creativeNetherWaterPlacement=クリエイティブモードで、ネザーに水を置けるようにします。 +rules.creativeNoTileDrops=クリエイティブモードで、破壊したブロックからアイテムがドロップしなくなります。 +rules.creativeOneHitKill=クリエイティブモードのプレイヤーがあらゆるエンティティを一撃で倒せるようにします。スニーク中は近くのエンティティも倒します。 +rules.dupeTnt=TNTをピストンで動かし音符ブロックの隣で点火すると、TNTが複製できます。 +rules.durabilityNotifier=ツールの耐久値が残り %s になったときに音と通知で知らせます。 +rules.durabilityNotifier.alert=§c残り耐久値: %s +rules.durabilitySwap=耐久値0のアイテムを手から交換します。 +rules.echoShardsEnableShriekers=スカルクシュリーカーに残響の欠片を使用するとウォーデンを召喚できるようになります。 +rules.entityInstantDeath=20gtの死亡アニメーションを削除します。エンティティは経験値もドロップしなくなります。 +rules.explosionChainReactionOnly=爆発がTNTブロックのみに影響するようにします。 +rules.explosionNoBlockDamage=爆発がブロックに影響しないようにします。 +rules.explosionOff=爆発を完全に無効にします。 +rules.flippinArrows=矢をブロックに使うと、ブロックを反転・回転・または開くことができます。矢をオフハンドに持つと、ブロックの設置時に向きを反転して設置できます。 +rules.creativeHotbarSwitching=複数のホットバーのクイック切り替えを許可します。インベントリスロット17(右上)に矢を入れ、スニークしながらスクロールして切り替えます。 +rules.instaminableDeepslate=ネザライト、効率強化V、採掘速度上昇IIを使用してディープスレートを即座に壊せるようにします。 +rules.instaminableEndstone=ネザライト、効率強化V、採掘速度上昇IIを使用してエンドストーンを即座に壊せるようにします。 +rules.noWelcomeMessage=§lCanopy§r§8 のウェルカムメッセージを無効にします。 +rules.pistonBedrockBreaking=ピストンを岩盤ブロックから離れる方向に伸ばすと、岩盤を壊せるようにします。 +rules.playerSit=素早く %s 回スニークするとプレイヤーが座れるようになります。 +rules.quickFillContainer=インベントリスロット9(左上)に矢があるとき、アイテムを持ってコンテナを使うとそのアイテムをすべてコンテナに格納します。 +rules.quickFillContainer.filled=§7すべての %2 を %1 に収納しました +rules.quickFillContainer.taken=§7%2 からすべての %1 を取り出しました +rules.refillHand=持っているアイテムが無くなったときにインベントリから補充します。インベントリスロット10(左上の右隣)に矢を入れて使用します。 +rules.renewableElytraDropChance=ファントムがシュルカーの弾で倒されると、確率でエリトラをドロップします。 +rules.renewableSponge=ガーディアンが雷に打たれるとエルダーガーディアンに変化します。 +rules.spawnEggSpawnWithMinecart=レールの上でスポーンエッグを使用すると、スポーンしたエンティティがトロッコに乗った状態で現れます。 +rules.tntFuse=TNTの起爆時間(ティック単位)。 +rules.tntPrimeMomentum=TNT点火時の運動量を固定します。 +rules.universalChunkLoading=トロッコがスポーンしたとき、周囲5x5チャンクを10秒間読み込むようにします。 + +rules.infoDisplay.biome=現在の座標のバイオームを表示します。 +rules.infoDisplay.blockStates=ターゲット中のブロックの状態を表示します。 +rules.infoDisplay.cardinalFacing=N, S, E, W と座標方向(例: N (-z))で向いている方向を表示します。 +rules.infoDisplay.cardinalFacing.display=向き: %s +rules.infoDisplay.chunkCoords=現在のチャンク座標とチャンク内の位置を表示します。 +rules.infoDisplay.chunkCoords.display=チャンク: %1§r in %2 +rules.infoDisplay.coords=座標を小数点以下2桁に丸めて表示します。 +rules.infodisplay.dimension=現在のディメンションを表示します。 +rules.infoDisplay.entities=正面にいるエンティティ数を表示します。 +rules.infoDisplay.entities.display=エンティティ: %s +rules.infoDisplay.eventTrackers=トラッキング中のイベントのカウントを表示します。 +rules.infoDisplay.facing=yawとpitchで向いている方向を表示します。 +rules.infoDisplay.facing.display=向き: %1 %2 +rules.infoDisplay.hopperCounterCounts=すべてのアクティブなホッパーカウンターのカウントをそれぞれの色で表示します。ホッパーカウンターモードを変更することで表示を調整できます。 +rules.infoDisplay.light=足元のブロックの明るさレベルを表示します。 +rules.infoDisplay.light.display=明るさ: %1 §r(空の明るさ %2§r) +rules.infoDisplay.liquidStates=ターゲット中の液体の状態を表示します。 +rules.infoDisplay.liquidTarget=ターゲット中の液体のIDを表示します。 +rules.infoDisplay.moonPhase=月の満ち欠けを表示します。 +rules.infoDisplay.moonPhase.firstQuarter=上弦の月 +rules.infoDisplay.moonPhase.full=満月 +rules.infoDisplay.moonPhase.lastQuarter=下弦の月 +rules.infoDisplay.moonPhase.new=新月 +rules.infoDisplay.moonPhase.waningCrescent=二十六夜 +rules.infoDisplay.moonPhase.waningGibbous=寝待月 +rules.infoDisplay.moonPhase.waxingCrescent=三日月 +rules.infoDisplay.moonPhase.waxingGibbous=十三夜 +rules.infoDisplay.peekInventory=ターゲット中のブロックまたはエンティティのインベントリを表示します。 +rules.infoDisplay.peekInventory.empty=空 +rules.infoDisplay.sessionTime=ワールドに参加してからの時間を表示します。 +rules.infoDisplay.sessionTime.display=セッション: %s +rules.infoDisplay.signalStrength=ターゲット中のブロックの信号強度を表示します。 +rules.infoDisplay.simulationMap=周囲の読み込み済みチャンクのマップを表示します。simmapコマンドで設定できます。警告: 非常に負荷の大きいルールです。 +rules.infoDisplay.slimeChunk=現在のチャンクがスライムチャンクかどうかを表示します。 +rules.infoDisplay.slimeChunk.display=スライムチャンク: %s +rules.infoDisplay.speed=現在の速度をメートル毎秒[m/s]で表示します。 +rules.infodisplay.structures=現在地の自然生成構造物を表示します。 +rules.infodisplay.structures.display=構造物: +rules.infodisplay.structures.display.none=なし +rules.infoDisplay.target=ターゲット中のブロックまたはエンティティのIDを表示します。 +rules.infoDisplay.timeOfDay=Minecraftの時刻を12時間制のデジタル時計形式で表示します。 +rules.infoDisplay.tps=サーバーの1秒あたりの処理ティック数(TPS: Ticks Per Second)を表示します。 +rules.infoDisplay.tps.display=TPS: %s +rules.infoDisplay.tpsAndEntities.display=TPS: %1§r エンティティ: %2 +rules.infoDisplay.velocity=現在のx, y, z速度をメートル毎チック[m/tick]で表示します。 +rules.infoDisplay.weather=現在のディメンションの天気を表示します。 +rules.infoDisplay.weather.display=天気: %s +rules.infoDisplay.worldDay=ワールド開始からのMinecraft日数を表示します。 +rules.infoDisplay.worldDay.display=日数: %s diff --git a/Canopy [RP]/texts/languages.json b/Canopy [RP]/texts/languages.json index 1ac2ff2..dcac101 100644 --- a/Canopy [RP]/texts/languages.json +++ b/Canopy [RP]/texts/languages.json @@ -1,6 +1,8 @@ -[ - "en_US", - "de_DE", - "id_ID", - "zh_CN" +[ + "en_US", + "de_DE", + "id_ID", + "zh_CN", + "cy_GB", + "ja_JP" ] \ No newline at end of file diff --git a/Canopy [RP]/texts/zh_CN.lang b/Canopy [RP]/texts/zh_CN.lang index 06b7c73..a1a747c 100644 --- a/Canopy [RP]/texts/zh_CN.lang +++ b/Canopy [RP]/texts/zh_CN.lang @@ -381,10 +381,8 @@ rules.noWelcomeMessage=禁用 §lCanopy§r§8 欢迎消息. rules.pistonBedrockBreaking=允许活塞在背对基岩时, 伸出时破坏基岩. rules.playerSit=允许玩家坐下, 在快速 %s 次蹲下. rules.quickFillContainer=对容器使用一个物品时, 放一个箭在物品栏的左上角, 可以将背包里所有的这个物品放进容器里. -rules.quickFillContainer.filled.pt1=§7已填充 -rules.quickFillContainer.filled.pt2=通过 -rules.quickFillContainer.taken.pt1=§7已取走所有 -rules.quickFillContainer.taken.pt2=从 +rules.quickFillContainer.filled=§7已填充%1通过%2 +rules.quickFillContainer.taken=§7已取走所有%1从%2 rules.refillHand=当你手上的物品用完时,将用背包里的自动填充. 在清单左上角旁边的插槽中放置一个箭头(弓箭)以供使用. rules.renewableElytraDropChance=幻翼被潜影贝导弹杀死时有几率掉落鞘翅. rules.renewableSponge=守卫者被闪电击中会变成远古守卫者.