# 移动互联网创新大赛
标签(空格分隔): Google 移动互联网 Android
[TOC]
我觉得比赛的重点在新在利在后劲,而不是APP的技术,换句话说,app能看就行,只要能够表现我们想要表现的,就够了,不需要很炫酷。
但是值得注意的是,这次比赛还强调了Android,这意味着强调移动,而不仅仅是互联网。
人无我有 人有我优 人有我廉
这个比赛不同于往届,这次本质上是一个创业比赛,重点在于盈利模式,这也是着重于商业的原因。
可扩展性,用户黏着性,盈利模式的可持续性。
优衣库
的社交应用,用来让人们分享他们的优衣库风格。能够让用户自己动起来,帮助品牌去传播,这比企业自己自卖自夸要好很多,当然前提是要真的能互动起来。品牌的社交化和社交工具是一个非常互联网化的事情,传统行业的企业往往缺少这样的执行力量。
很火很热门的airbnb
和Uber
就是这类应用,从此处入手可能会是一个很好的切入点。
包括专业内容分享Fittmie
和知识分享知乎
等
通过完善的功能来吸引用户
脸萌
等
外卖 食堂 高频食物:水果 牛奶
埋藏秘密
为什么吸引人
- 对其他陌生人的隐私的窥探欲
- 可以将自己的秘密分享给陌生人,宣泄内心的同时保持私密性
- 导入通讯录,可以与好友互动
- 期待一种奇遇
盈利模式
- 通过在商圈埋藏bonus,通过与商家合作,形成人流导向。
- 用户量增多后可以定点精确投放广告。
- 形成稳定的用户群后可以组织线下活动,以此作为契机。
- 相关硬件
- 考虑各自能投入的最大程度,因为获奖可能性不高。
- 抓紧了解相关信息以便正确评估完成DEMO所需的时间
- 继续保持思辨,对现有的成果进行批判。
- 考虑和询问能找到的资源已经帮助
- 下次见面讨论