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	# 移动互联网创新大赛

标签(空格分隔): Google 移动互联网 Android


[TOC]

比赛重点

我觉得比赛的重点在新在利在后劲,而不是APP的技术,换句话说,app能看就行,只要能够表现我们想要表现的,就够了,不需要很炫酷。

但是值得注意的是,这次比赛还强调了Android,这意味着强调移动,而不仅仅是互联网。

人无我有 人有我优 人有我廉

这个比赛不同于往届,这次本质上是一个创业比赛,重点在于盈利模式,这也是着重于商业的原因。

后劲

可扩展性,用户黏着性,盈利模式的可持续性。

创新点

社交&分享

生活方式+社交影响

优衣库的社交应用,用来让人们分享他们的优衣库风格。能够让用户自己动起来,帮助品牌去传播,这比企业自己自卖自夸要好很多,当然前提是要真的能互动起来。品牌的社交化和社交工具是一个非常互联网化的事情,传统行业的企业往往缺少这样的执行力量。

分享经济

很火很热门的airbnbUber就是这类应用,从此处入手可能会是一个很好的切入点。

内容分享

包括专业内容分享Fittmie和知识分享知乎

功能

功能支持

通过完善的功能来吸引用户

个性化定制

脸萌

讨论 2015年9月21日

校内

外卖 食堂 高频食物:水果 牛奶

校内交友

硬件结合

实景结合

埋藏秘密

相关问题

为什么吸引人

  1. 对其他陌生人的隐私的窥探欲
  2. 可以将自己的秘密分享给陌生人,宣泄内心的同时保持私密性
  3. 导入通讯录,可以与好友互动
  4. 期待一种奇遇

盈利模式

  1. 通过在商圈埋藏bonus,通过与商家合作,形成人流导向。
  2. 用户量增多后可以定点精确投放广告。
  3. 形成稳定的用户群后可以组织线下活动,以此作为契机。
  4. 相关硬件

接下来的计划

  1. 考虑各自能投入的最大程度,因为获奖可能性不高。
  2. 抓紧了解相关信息以便正确评估完成DEMO所需的时间
  3. 继续保持思辨,对现有的成果进行批判。
  4. 考虑和询问能找到的资源已经帮助
  5. 下次见面讨论