diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/chapter.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/chapter.txt new file mode 100644 index 000000000..ec5819168 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/chapter.txt @@ -0,0 +1,30 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + 歡迎來到深海裂谷…… + + • {綜合介紹|abyssal_chasm/general.json} + • {自然資源|abyssal_chasm/resources.json} + • 棲息物種 + • {燈籠魚|abyssal_chasm/lanternfish.json} + • {海豬|abyssal_chasm/sea_pig.json} + • {碎船獸|abyssal_chasm/hullbreaker.json} + • {浮蠶|abyssal_chasm/gossamer_worm.json} + • {三腳架魚|abyssal_chasm/tripodfish.json} + • {深潛者|abyssal_chasm/deep_one.json} + • {深潛者騎士|abyssal_chasm/deep_one_knight.json} + • {深潛者法師|abyssal_chasm/deep_one_mage.json} + • {淵海守衛|abyssal_chasm/mine_guardian.json} + • {實用物品|abyssal_chasm/utilities.json} diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/deep_one.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/deep_one.txt new file mode 100644 index 000000000..86711586a --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/deep_one.txt @@ -0,0 +1,53 @@ + + + + + + + + + + + + + • 30.0 ♥ + • 3.0 🗡 + + 深潛者是主世界最神秘也最難 +以理解的存在之一。 + + 一共有三種類型的深潛者,牠 +們之間保持著一種和諧的平衡,並 +由此建立了一種單一統合的社會。 + + 從古至今所有的深潛者都會對外 +來者抱有警惕的態度。牠們會悄悄 +地跟蹤誤入了牠們領地的外來者, +且會在被看到或追逐時逃跑。 + + 如果深潛者被逼入了死角,牠 +會丟出一個墨水炸彈並隨之消失地 +無影無蹤。如果玩家攻擊了牠們, +那麼所有深潛者對於這名玩家的好 +感度都會永久降低,重複以上深潛 +者族群都降認定該玩家是入侵者並 +徹底將此玩家視為重度威脅。 + + 但其實提升深潛者的好感度也 +並非難事。你只需在牠們的身邊放 +上一個淵海祭壇,牠們就會用自己 +收集的物品進行交換,物品的稀有 +度會隨評價值增加而逐漸上升。 + + 如此,深潛者將對冒險者抱有 +友好的態度,牠們不再會因為被盯 +上而逃跑甚至是反抗。 + + 當處於戰鬥狀態下時,深潛者 +會利用迅捷的游泳速度和尖利的爪 +牙迅速地追上並撕碎獵物。 + + 深潛者可以透過祭壇交換的方 +式給予玩家大量資源,包括海綿、 +海洋玻璃碎片等,甚至會有§l窺願 +§l珍珠§r... diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/deep_one_knight.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/deep_one_knight.txt new file mode 100644 index 000000000..f2ad9e8a2 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/deep_one_knight.txt @@ -0,0 +1,34 @@ + + + + + + + + + + + + + • 60.0 ♥ + • 5.0 🗡(基礎) + + 深潛者騎士是一種更加強壯的 +深潛者變體。就像其牠深潛者那樣, +牠們也都遵從著同樣的社會秩序, +也會對外來者抱有同樣的好感度。 +同上,讓牠們增加或減少好感度的 +方式也是一樣的。 + + 深潛者騎士一般會攜帶三叉 +戟或§l螺紋騎槍§r,後者也被牠們 +用於和對手進行戰鬥。 + + 與牠們交換物品的流程也與大 +多數深潛者基本相同,但深潛者騎 +士有一套不同的物品,通常這些物 +品會與牠們的戰鬥有關。包括那標 +誌性的螺紋騎槍,以及三叉戟、盔 +甲、海磷石,有時還會有§l神奇 +§l海螺§r…… + diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/deep_one_mage.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/deep_one_mage.txt new file mode 100644 index 000000000..f5d7a3db5 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/deep_one_mage.txt @@ -0,0 +1,41 @@ + + + + + + + + + + + + + • 80.0 ♥ + • 4.0 🗡 + + 深潛者法師是最後一種已知的 +深潛者,但與另兩種的親緣關係較 +遠。儘管如此,深潛者法師也仍然 +在整個深潛者社會中扮演著重要的 +角色 —— 因為牠們掌握著強大的水 +能魔法。和所有其他深潛者一樣, +深潛者法師對外來者的評價值也 +相同。 + + 因為在大腦裡深埋著海洋之心, +這種深潛者可在很遠的位置召喚出 +水彈擊打敵人。牠們甚至可以在離 +開水面時召喚一個充滿水的水泡並 +藉由這種魔法懸浮在空中。當有多 +名敵人時,牠們有時會召喚浪濤進 +行多重打擊。深潛者法師的攻擊會 +讓牠們的敵人被囚禁在水泡組成的 +牢籠裡,如果是陸地生物會馬上窒 +息。 + + 和其他深潛者一樣,深潛者法 +師也有能在淵海祭壇上交換的一組 +物品。其中包括尋常的海洋物品到 +稀有物品以及魔法物品,例如鸚鵡 +螺殼、經驗瓶甚至是牠們攜帶備 +用的§l海洋法杖§r。 \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/general.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/general.txt new file mode 100644 index 000000000..b90247cff --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/general.txt @@ -0,0 +1,55 @@ +§l深海裂谷§r是一個可以在世界深 +處發現的生態域。但不同於其他 +的洞穴生態域,佔據深海裂谷大 +部分空間的不再是石頭,而是大量 +的水。 + + + 深海裂谷只會自然生成在海洋 +生態域的下方,看起來就像一片 +巨大陰暗的海溝。 + + + +深海裂谷的岩壁上有著由淵海石 +組成的紋路,底部則有著厚厚一 +層淤泥。 + + + + + + + + + + 淤泥的表面十分黏稠,會減速 +大多數在其上行走的生物。 + + 數量眾多的淤泥也同時構成了 +大量海底生命體賴以生存的家園。 +你可以在淤泥上找到貽(ㄧˊ)貝 +、海葵和乒乓球樹海綿。 + + + + + + + + 在海淵的底部也有一座座由凝 +灰岩構成的海山拔地而起。這些海 +山的岩壁上不僅蘊藏著數不盡的礦 +石,還矗立著一些噴吐著滾滾黑煙 +的地熱噴口,從中噴出的物質是周 +邊的管蠕蟲們重要的營養來源。 + + 海床上則散落著早已死去的巨 +獸遺骸,也就是鯨落,這些骸骨上 +叢生著食骨蠕蟲與其他一些食腐生 +物。 + + 有時你還能發現由謎一般的遠 +古文明所遺留下來的研究所,同時 +這片海域還有著很多其他充滿謎團 +的遺跡等待探索…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/gossamer_worm.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/gossamer_worm.txt new file mode 100644 index 000000000..d8e04a68a --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/gossamer_worm.txt @@ -0,0 +1,23 @@ + + + + + + + + + + + + + • 10.0 ♥ + + 浮蠶是深海裂谷裡生活的一種 +多毛綱環節動物。這種漂浮著的發 +光蠕蟲也是碎船獸們最愛的食物。 + + 實體狀態的浮蠶可以用水桶捕 +撈。被擊殺後,浮蠶可以掉落§l生 +§l物光精華§r,這正是牠們幽幽藍光的 +來源…… + diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/hullbreaker.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/hullbreaker.txt new file mode 100644 index 000000000..cda6b7627 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/hullbreaker.txt @@ -0,0 +1,41 @@ + + + + + + + + + + + + + • 400.0 ♥ + • 14.0 🗡 + + 碎船獸是一種巨大的魚類,身 +體長度可達15公尺。作為深海裂谷裡 +的肉食動物,牠會捕獵任何看到的 +發光物體。 + + 牠會用巨大的牙齒撕咬獵物, +也會用頭顱猛撞獵物,但無論哪種 +攻擊方式都是致命的。如果你想避 +開牠的視線,最簡單的方式就是停 +止製造任何光源,同時移除周邊任 +何可能具有發光狀態效果的實體。 + + 碎船獸總會在攻擊前仔細端詳 +牠的獵物,圍繞著獵物盤旋游動數 +圈,同時體表的發光器官也會開始 +閃爍。 + + 儘管可能性存微,但如果真的 +擊敗了碎船獸,牠不僅會吐出先前 +吃下的所有東西,有時還會有未消 +化的§l銅潛水艇§r殘骸§l奧秘引擎§r +,以及充滿謎團的§l永恆胚珠§r。 + + 如果你發現碎船獸時身處潛水 +艇中,請注意及時關閉泛光燈,等 +待牠自行離開…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/lanternfish.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/lanternfish.txt new file mode 100644 index 000000000..19784ca40 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/lanternfish.txt @@ -0,0 +1,32 @@ + + + + + + + + + + + + + • 2.0 ♥ + + + 燈籠魚是在深海裂谷裡能找到 +的最小的魚類,但生成時牠們總能 +匯合成巨大的魚群。 + + 與其他深海魚類一樣,燈籠魚 +周身的斑點能夠散發幽光,但這也 +讓牠們在淵海幽暗的環境下非常顯 +眼。 + + 燈籠魚群會在夜間集體朝海面 +上游動,這提供了又一種尋找深海 +裂谷生態域的簡易方式。 + +被擊殺後,燈籠魚會掉落自身, +可以燒製成食物但似乎並不好吃。 +實體狀態的燈籠魚也可以使用 +水桶捕撈。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/mine_guardian.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/mine_guardian.txt new file mode 100644 index 000000000..1181c5931 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/mine_guardian.txt @@ -0,0 +1,31 @@ + + + + + + + + + + + + + • 20.0 ♥ + • 15.0 🗡 + + 淵海守衛很少能在深海裂谷 +的其他地方被找到,它們往往只錨 +定在淵海廢墟周圍的海床上。這一 +機械造物在很久之前就已遺留在此 +處,也許是用來驅離附近的深潛者。 + + 淵海守衛會不時地睜開它的 +獨眼來搜尋目標,這其中就包括附 +近的冒險者。若目標的距離足夠近, +淵海守衛會開始嘗試向目標游去, +然後突然爆炸造成範圍傷害。 + + 若能在它爆炸前將其擊殺,淵 +海守衛將掉落§l深海彈§r,這一炸藥 +可以被投擲出去,造成小範圍的爆 +炸並能在水下破壞方塊。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/resources.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/resources.txt new file mode 100644 index 000000000..6983edaf3 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/resources.txt @@ -0,0 +1,29 @@ + + + 貽(ㄧˊ)貝能夠在深海裂 +谷的任意固體方塊表面找到。隨時 +間推移,牠們會增加自身的數量或 +蔓延到周圍的方塊。在原木上的貽 +貝生長速度會比在其他方塊上的要 +快不少。 + + 收集到的貽貝可以被燒製成 +不錯的食物。 + + 被破壞後,貽貝有一定機率 +能掉落寶貴的珍珠,珍珠可以用 +來合成淵海祭壇,需要透過這個 + + + + + + +祭壇才能與在深海裂谷定居的某種 +生物交易物品。 + + 海洋玻璃晶能夠在破壞淤 +泥時以較小的機率出現,之後可以 +重組成普通的玻璃或是全新的深海 +玻璃,後者貼著水面放置時能提供 +絕佳的水下視野。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/sea_pig.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/sea_pig.txt new file mode 100644 index 000000000..884c4b9f3 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/sea_pig.txt @@ -0,0 +1,29 @@ + + + + + + + + + + + + + • 8.0 ♥ + + + 在深海裂谷的海床上有著一種 +凝膠狀的無脊椎動物,通常我們把 +牠叫作海豬。海豬在淤泥上慵懶地 +邁著多條腿行走,在淤泥上濾食。 + + 海豬死亡後將掉落其本身,可以 +食用但會造成中毒效果。實體狀態 +的海豬可以使用水桶捕撈。 + + 在被餵食淤泥、黏土球或泥巴 +後,海豬將開始過濾物品。多數時 +候濾出來物品是淤泥或黏土,但有 +時也會是骨粉、海洋玻璃晶、珍珠 +、甚至是§l海雪§r... diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/tripodfish.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/tripodfish.txt new file mode 100644 index 000000000..07417eebd --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/tripodfish.txt @@ -0,0 +1,25 @@ + + + + + + + + + + + + + • 8.0 ♥ + + + 三腳架魚是一種能在深海裂 +谷的海床附近找到的神奇魚類。 +雖然牠們也是游泳好手,但更 +多時候會用伸長的3根巨大鰭刺 +支撐並在海床上休息。 + +實體狀態的三腳架魚可以使用水 +桶捕撈,被擊殺後三腳架魚將掉 +落其本身,也可燒製成更美味的 +食物。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/utilities.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/utilities.txt new file mode 100644 index 000000000..e47cb2683 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/abyssal_chasm/utilities.txt @@ -0,0 +1,158 @@ + + + +儘管在深海裂谷裡徜徉的各種魚本 +身並不能算大餐,但牠們可以被組 +合成深海壽司。 + + + + + + + + + + + + + + 由海豬挖掘得到的海雪可以讓 +已死的珊瑚重新煥發生機。同時牠 +也能用來催生出樹海綿或是其他的 +深海生命。 + + + + + + + 由浮蠶掉落的生物光精華可被 +用來釀造發光藥水,也可以用於製 +作§l浮囊§r,後者是可以讓使用者 +在數秒內快速浮到海面的工具。 + + + + + + + + + 您也可將其製成可在水下發光 +的§l生物光火把§r。 + + + + + + + + + 在深海裂谷裡生成的沉屍有機 +率穿戴§l潛水裝備§r中的一件。這 +些潛水裝備也會出現在深海廢墟的 +戰利品箱中。 + + 潛水頭盔被戴上後會增加40秒 +的水下呼吸時間,可大幅提升在深 + + +海裂谷裡停留與探索的時間。 +此外潛水胸甲具有額外的盔甲韌性 +,護腿能提供額外的游泳速度,靴 +子則能提升在淤泥上的行走速度。 + + +在深海遺跡裡偶爾能找到§l銅潛 +§l水艇§r。可以使用銅錠來修復 +已毀損的銅潛水艇,也可以用斧 +為它除鏽。修復後的銅潛水艇可 +供駕駛,駕駛過程中還可以開啟 +泛光燈來大幅提升深水中視野的 +能見度。銅潛水艇還能為駕駛員 +提供持續的氧氣供給,因此這是 +探索深海裂谷最安全的方式。 + +若想自己動手建造一艘銅潛水艇, +用到的材料會有一些銅方塊、一個 +奧秘引擎與若干深海玻璃。將奧秘 +引擎的周圍3*3*3的空間都用銅方 +塊填充,並在一側預留用來放置深 +海玻璃的6個空位,深海玻璃用於 +充當載具的觀察窗。 + + + + + + + + + +深海廢墟裡就用到了§l排水口§r,同 +時這一方塊也可以用深海彈製作。 + + + 被紅石啟動時,若排水口上 +方有流體,而下方有足夠空間, +則此方塊會移除其上的所有流體 +並流到下方,這進一步為水下建 +築提供了多元性。 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 從深潛者那裡可以交易獲得 +多種物品,有些物品也只能透過 +這種方式獲取。時常會取得§l墨 +§l水炸彈§r和§l發光墨水炸彈 +§r,這兩種物品都會在投擲出去 +時產生一片墨水雲,並讓進入的 +生物獲得失明和發光效果。發光 +墨水炸彈還能夠用來轉移附近遊 +蕩的碎船獸注意。 + + 窺願珍珠則可用於即時觀測 +深潛者對自己的好感度。它會因 +好感度不同而呈現不同的色彩。 + + 螺紋騎槍是一種近戰武器, +可透過長按使用鍵進以衝刺攻 +擊,衝刺時還會留下波濤的尾跡 +對途徑的生物造成額外一次傷害。 + + 神奇海螺能夠在世界的各地 +召喚出數個深潛者來幫你戰鬥, +但這些深潛者只會短暫的停留一 +小段時間,所以最好還是將它留 +到最合適的時機。 + + 海洋法杖則是一種使用時會 +迅速射出魔法水彈的遠程武器, +射出的水彈會向附近的怪物偏轉。 + + + + + + + + + + diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/candicorn.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/candicorn.txt new file mode 100644 index 000000000..6c33b563e --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/candicorn.txt @@ -0,0 +1,36 @@ + + + + + + + + + + + + + • 30.0 ♥ + • 6.0 🗡 + + 糖角獸是一種看起來和馬相似 +的生物,不同之處在於這個生物是 +由各種不同的糖果組成的。糖角獸 +的頭上有一個角,用來保護自己。 + + 牠們以小規模叢集的形式生成 +在糖果洞穴中,初始對其他所有生 +物都是中立的。 + + 可以使用若干焦糖蘋果來馴服 +這一生物。馴服後即可使用鞍以便 +騎乘。速度足夠快時,糖角獸將慢 +慢蓄力。釋放後便可大幅提升速度 +,還會傷害撞上的所有其他生物。 + + +糖角獸可以使用拐杖糖繁 +殖,被殺死則會掉落糖。 +糖角獸寶寶出生時會繼承 +親屬其中一方的顏色。 + diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/caniac.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/caniac.txt new file mode 100644 index 000000000..9b0d278e7 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/caniac.txt @@ -0,0 +1,32 @@ + + + + + + + + + + + + + • 38.0 ♥ + • 2.0 🗡 + + 拐伯伯是一種薄荷糖構造的骷 +髏生物。這一敵對生物可在糖果 +洞穴裡任意位置生成,並會攻擊 +看到的所有冒險者。 + + 距離目標過遠時,拐伯伯會先 +向後仰,再迅速向前跳躍,從而方 +便使用牠那外形酷似拐杖糖的手臂 +圍住獵物。此外,拐伯伯也會在追 +逐獵物時高速揮動手臂,造成傷害 +。 + +被擊殺後,拐伯伯會掉落一些 +拐杖糖,其中之一可能是§l削尖的拐杖§r +§l糖§r。這個特殊的糖棒可以當作 +應急的武器,也可以用作某些物品 +的合成材料…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/caramel_cube.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/caramel_cube.txt new file mode 100644 index 000000000..7ccc76681 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/caramel_cube.txt @@ -0,0 +1,29 @@ + + + + + + + + + + + + + • 4.0 ♥ + • 2.0 🗡 + +焦糖立方怪是一種類似史萊姆的生物, +本體被糖紙包裹。這一渾身漏液的 +怪物會尾隨進入糖果洞穴的冒險者, +被擊中時則會在附近留下一些熔融焦 +糖。在消失之前可以減慢踩上去的生 +物的行走速度,足夠數量的焦糖立方 +怪甚至可以迅速使一個強壯的目標也 +變得寸步難行。 + +焦糖立方怪有多種不同的大小,體型 +越大也就越厲害。被擊殺時會分裂成 +兩個更小體型的焦糖立方怪。最小體 +型的焦糖立方怪死亡時會掉落一些組 +成自身的§l焦糖§r…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/chapter.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/chapter.txt new file mode 100644 index 000000000..647f082b4 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/chapter.txt @@ -0,0 +1,30 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + 歡迎來到糖果洞穴…… + + • {綜合介紹|candy_cavity/general.json} + • {自然資源|candy_cavity/resources.json} + • 棲息物種 + • {軟糖魚|candy_cavity/sweetish_fish.json} + • {拐伯伯|candy_cavity/caniac.json} + • {泡泡糖苦力怕|candy_cavity/gumbeeper.json} + • {糖角獸|candy_cavity/candicorn.json} + • {泡泡糖蠕蟲|candy_cavity/gum_worm.json} + • {焦糖立方怪|candy_cavity/caramel_cube.json} + • {軟糖熊|candy_cavity/gummy_bear.json} + • {甘草女巫|candy_cavity/licowitch.json} + • {薑餅人|candy_cavity/gingerbread_man.json} + • {實用物品|candy_cavity/utilities.json} diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/general.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/general.txt new file mode 100644 index 000000000..b646196a2 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/general.txt @@ -0,0 +1,44 @@ + +§l糖果洞穴§r是一個神秘的地下洞 +穴,它違背了常理和邏輯。 +如果不是現在這種空氣裡都是甜 +味的環境的話,氛圍會更加糟糕。 +當然,畢竟是一個完全糖果構成 +的生態域,論風景還是很值得過 +目的。 + + 有說法稱糖果洞穴是最近才 +出現在主世界中的,可能是當地 +一些掌握了強大法術的甘草巫師 +們進行邪惡魔法實驗時偶然產生 +的副產物。 + + 這個生態域的地形主要由巧 +克力方塊、平滑巧克力方塊和蛋 +糕層組成,這使得生態域感覺看 +上去像一大塊分層蛋糕。與之交 +錯縱橫的則是冰糖做的小路與紫 +色蘇打水做的河流。 + + + + + + + + + 同樣是洞穴生態域,但糖 +果洞穴也是亮如白晝,這要歸功 +於日光軟糖的存在,這是一種充 +滿太陽能量的神奇軟糖。軟糖之 +間偶有彩虹出現。地面上有時會 +有冰淇淋球,而天花板上則是倒 +掛的冰淇淋筒。 + + 最後,在糖果洞穴裡隨處可見 +的巨大的拐杖糖、棒棒糖、巧克 +力板、跳跳糖、餅乾、甜甜圈和 +甘草糖樹也與整個生態域的氛圍 +相呼應。當然,儘管這個地方看起 +來像是一個適合散步的公園,但在 +甜美的外表下,隱藏著…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/gingerbread_man.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/gingerbread_man.txt new file mode 100644 index 000000000..559eb00ee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/gingerbread_man.txt @@ -0,0 +1,42 @@ + + + + + + + + + + + + + • 10.0 ♥ + • 2.0 🗡 + + 薑餅人是一種可以在糖果洞穴 +內的薑餅鎮找到的生物。牠們奔跑 +穿行於薑餅屋內外,儘管門對於冒 +險者們來說太小了。 + + 薑餅人生性頑皮,會悄然接近 +毫無準備的訪客,從他們的物品欄 +裡偷走所有甜食。牠們也會拾取掉 +落在地面上的任何甜食。 + + 這種自發的偷竊行為並非毫無 +意義。當牠們收集了足夠多的稀有 +甜食後,他們會以9:1的比例在薑 +餅桶裡組裝成薑餅盔甲。 + + 被算作稀有的甜食有:焦糖蘋 +果、聖代、泡泡糖堆、蛀牙、棒棒 +糖、熱巧克力瓶、南瓜派、餅乾、 +薄荷糖、日光軟糖、虹彩香精等。 +薑餅盔甲有一個特殊的效果:剩餘 +耐久值越低,提供的速度加成越高。 + + 可別因為體型嬌小就小瞧了薑 +餅人,他們善於在戰鬥中迅速集結 +部隊攻擊體型較大的對手。受傷時, +薑餅人可能會失去牠的一部分肢體 +並掉落§l薑餅屑§r…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/gum_worm.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/gum_worm.txt new file mode 100644 index 000000000..91d8ea973 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/gum_worm.txt @@ -0,0 +1,38 @@ + + + + + + + + + + + + + • 150.0 ♥ + • 9.0 🗡 + • 10.0 ⛨ + 泡泡糖蠕蟲是一個有著數十公尺 +長的巨型生物,牠們的身體由硬糖和黏 +黏泡泡糖組成。據說糖果洞穴裡如今的 +地貌便是牠們挖掘巧克力和蛋糕時造成 +的。極為少見的場合,牠們會躍出洞穴 +地表高高飛起,形成難得一見的奇觀。 + + 雖然咧嘴的樣子很嚇人,但泡泡糖 +蠕蟲其實是一個中立型生物。也就是說, +牠們其實不太常戰鬥,但很擅長使用 +撕咬和跳躍攻擊的方式保護自己。 + + 據說有一種黏黏的裝置,可以把附 +近的泡泡糖蠕蟲吸引到地面上來……如果 +這說法成立的話,雙持拐杖糖鉤索騎乘 +並控制泡泡糖蟲的說法也便成為可能。 + + 將兩個鉤索插在這個生物體內後, +騎手可以控制牠的前進方向,還能使牠 +跳躍後砸向地面造成範圍傷害。 + +擊殺後,泡泡糖蠕蟲可以掉落牠們 +的§l蛀牙§r…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/gumbeeper.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/gumbeeper.txt new file mode 100644 index 000000000..78efc46b2 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/gumbeeper.txt @@ -0,0 +1,31 @@ + + + + + + + + + + + + + • 14.0 ♥ + • 4.0 🗡 + • 4.0 ⛨ + 泡泡糖苦力怕是一種在糖果洞穴 +四處巡邏的古怪機械生物。雖然生命值 +不高,但它們現在多了一種將儲存的泡泡 +糖球發射出來攻擊目標的能力。 + +當泡泡糖苦力怕持續射擊到快要沒 +有泡泡糖時,它會向目標衝刺,並用最 +後一波泡泡糖的彈雨洗禮它的對手。 + +泡泡糖球彈跳力極強的特性使得泡 +泡糖苦力怕的攻擊經常會引發糖果洞穴 +原住民的騷亂,善於利用便在戰鬥中取 +得優勢。 + +在最終爆炸前擊殺泡泡糖苦力怕的 +話,它能夠掉落火藥和§l泡泡糖堆§r…… \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/gummy_bear.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/gummy_bear.txt new file mode 100644 index 000000000..f4c301c24 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/gummy_bear.txt @@ -0,0 +1,35 @@ + + + + + + + + + + + + + • 36.0 ♥ + • 4.0 🗡 + + 軟糖熊是一種用明膠製成的動 +物。它們主要活動於在紫色蘇打水 +的河流和瓶子附近,因為想吃和自 +己相同顏色的軟糖魚。雖然軟糖熊 +對其他生物是中立的,但它會積極 +地保護幼熊免遭心懷詭測之徒靠近。 + +在餵食任意一種藥水後,軟糖熊會 +進入休眠狀態。這意味著軟糖熊將 +沉睡很長一段時間,最長可以幾天 +。而在甦醒後,軟糖熊會尋找附近 +的甘草糖方塊蹭癢。會因此蹭出一 +些糖豆。 + +用這種方法獲得的糖豆會有與 +餵食軟糖熊的藥水相同的藥水效果 +和效果持續時間。軟糖熊可以使用 +相同顏色的軟糖魚繁殖。被殺死時 +掉落明膠。 + diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/licowitch.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/licowitch.txt new file mode 100644 index 000000000..0192fdef4 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/licowitch.txt @@ -0,0 +1,37 @@ + + + + + + + + + + + + + • 40.0 ♥ + • 3.0 🗡 + + 糖果洞穴能存在於這個世界上,功 +勞非甘草女巫莫屬。坐落在最高的甘草 +蔓上的女巫塔就是她們的家,也是她們 +探索邪惡甜食配方的地方。 + + 甘草女巫常常會和其他的甘草女巫 +與女巫結伴出現。她們都對入侵者抱有 +敵對的態度,而甘草女巫會朝目標投擲 +飢餓藥水,同時使用糖果法杖在地面召 +喚糖果咒術,或在目標頭上召喚飛行的 +薄荷糖塊。甘草女巫還能召喚其他的糖 +果生物,迫使她們為自己戰鬥。 + + 從遠處窺視,可以發現糖果女巫時 +不時四處傳送,為她們將要在生態域鍋 +釜上進行的終極儀式進行準備…… + + 戰鬥中擊敗甘草女巫時,她們有小 +機率掉落自身持有的糖果法杖,使用時 +也能創造咒印或發射旋轉的薄荷糖塊。 +也有低機率掉落§l虹彩香精§r,這個材 +料裡蘊藏著足以改變生態域的力量…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/resources.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/resources.txt new file mode 100644 index 000000000..e7fdb94e4 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/resources.txt @@ -0,0 +1,57 @@ + + +糖果洞穴裡能夠找到的巧克力方塊 +可以做成熱巧克力瓶,飲用後可以 +抵消不睡覺帶來的最大負面效果, +也就是生成夜魅。 + + + + + + + + + + + 糖果洞穴可以生成三種口味的 +冰淇淋,分別是香草味、巧克力味 +和甜莓味。破壞這些方塊可以獲 +得冰淇淋球,它們能夠像雪球一樣 +擲出。且因為是乳製品,被這些冰 +淇淋球砸中的生物將會失去所有的 +藥水效果。 + + 所有能在糖果洞穴內找到的甜 +食都有小機率在食用時施加甜蜜急 +迫效果。這一狀態效果可以減慢持 +有者周圍的時間流速,這使得持有 +者能以相對更快地速度移動和攻擊。 +最容易引發甜蜜衝刺的食物是聖代。 + + + + + + 糖果洞穴裡還有一種常見的資 +源是拐杖糖,它出現在了非常多的 +合成配方裡面。比如與另一性質較 +活潑的薄荷糖塊材料合成一種名為 +薄荷糖矛的武器。 + + + + + + + 當此矛擊中實體時,它會對目 +標施加類似於陷入粉雪的效果。同 +時對落點附近造成範圍傷害。 + + 薄荷糖塊能與紫色蘇打水劇烈 +反應,當下落的薄荷糖塊與紫色蘇 +打水接觸時,將立即產生一次大爆 +炸。這種反應也可以用於製作紫色 +蘇打水瓶火箭,在使用鞘翅滑翔時 +作為煙火的替代品。 + diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/sweetish_fish.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/sweetish_fish.txt new file mode 100644 index 000000000..f0305052d --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/sweetish_fish.txt @@ -0,0 +1,30 @@ + + + + + + + + + + + + + • 4.0 ♥ + + + 軟糖魚也是糖果洞穴裡自然生 +成的有趣生物之一,多數時候牠們 +會獨自在地下的紫色蘇打水河流或 +汽水瓶裡悠游。 + + 與這一生態域大多數生物相 +同,軟糖魚也更傾向於是一種活體 +的糖果。與其他明膠生物相似,軟 +糖魚也有若干顏色變體。 + + 軟糖魚可以使用紫色蘇打水桶 +捕獲。 + + 在擊殺並熔煉後,軟糖魚會變 +成一種名為§l明膠§r的合成材料。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/utilities.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/utilities.txt new file mode 100644 index 000000000..b6bdb17c0 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/candy_cavity/utilities.txt @@ -0,0 +1,197 @@ + + + + + + + + 由軟糖魚掉落的明膠可以與日 +光軟糖合成一種名為§l彩虹靴子§r +的裝備。這種靴子彈性十足,可在 +穿戴者與地面碰撞時抵消所受的摔 +落傷害,還會在反彈的同時留下一 +道彩虹尾跡。 + + + + + + + + 削尖的拐杖糖本身可以作為防 +身武器,也可以製成§l拐杖糖鉤索§r +。這個道具非常適合在糖果洞穴裡 +宛如峽谷般的蛋糕地形裡使用。還 +可以雙持來減少擲出所需的冷卻時 +間。 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 由泡泡糖苦力怕掉落的泡泡糖 +堆可用於製作§l泡泡糖槍§r,它是一 +種每次可射出兩發泡泡糖彈射物的 +遠程武器。可以在牆上反彈後擊中 +生物,是一個不錯的遠程武器。每 +一個用於裝填的泡泡糖堆可用於五 +次射擊。 + + + + + + + + + + +泡泡糖堆可用於合成§l巨大硬糖§r。 +這個方塊被放置在世界上後,會發出 +能引來泡泡糖蠕蟲的聲響。 + + + + + + + + + + + + + + + + + 泡泡糖蠕蟲被擊殺時掉落的蛀牙 +可以用於合成§l果腹袋§r。拖動食物 +到果腹袋上時,袋子會開啟並迅速吞 +噬食物,將其飢餓值儲存在袋子內。 +這之後只要果腹袋還在玩家的物品欄 +裡,便可在玩家飢餓值不滿的情況下 +自動餵食。這就相當於壓縮儲存了近 +乎無限的食物。 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 薑餅屑可以合成一些有趣的物品, +例如§l薑餅桶§r。薑餅人會用它儲存 +偷來的糖果。 + + + + + + + + + + + +此外,薑餅屑也能合成§l糖果烤爐§r。 +被紅石啟動時,這個方塊可以召喚出 +一支薑餅人軍隊,牠們會攻擊一切生 +物,除非同樣是薑餅人且有相同顏色 +的糖霜。薑餅人的糖霜顏色由糖果烤 +爐下方的冰糖方塊顏色決定。 + 使用糖果烤爐召喚的薑餅人可以 +撿起牠們的所有戰利品,包括擊殺的 +生物掉落物,並把它們都存入薑餅桶 +中。 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 要說糖果洞穴裡最強大的秘寶, +非§l生態域鍋釜§r莫屬了。它是甘草 +女巫的寶物,擁有能徹底改變小範 +圍內生態域的強大魔力。 + + + + + + + + + + + 要想利用這股魔力,你還需 +要合成一種名為§l生態域糖果§r的 +物品。 + + + + + + + + 生態域糖果是一種充滿魔力 +的糖果,美味但昂貴。因此最好把 +它用在更合適的地方。比如生態 +域糖果是糖果反應鍋釜使用的催化 +劑,可用於確定要轉變的目標生態 +域。要與生態域綁定,玩家必須在 +完全空腹的情況下,在對應的生態 +域吃下它。 + + 生態域糖果在成功綁定到某 +個生態域後,便可以投入生態域 +鍋釜。這之後還需要投入一些 +能在目標生態域找到的方塊。即 +將完成準備前,生態域鍋釜還需 +要一個只能在目標生態域中發現 +的稀有物品。通常是鑽石、獄髓 +錠或界伏殼,對於更加特殊的生 +態域,需要的物品可能有所不同 +…… + + 一旦充滿,生態域鍋釜就會在 +魔法的作用下前後搖晃,隨後所在 +的位置將變為新的生態域。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/chapter.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/chapter.txt new file mode 100644 index 000000000..a3734b985 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/chapter.txt @@ -0,0 +1,27 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + 歡迎來到異寂空谷…… + + • {綜合介紹|forlorn_hollows/general.json} + • {自然資源|forlorn_hollows/resources.json} + • 棲息物種 + • {幽暗蛾|forlorn_hollows/gloomoth.json} + • {地底異教徒|forlorn_hollows/underzealot.json} + • {窺心者|forlorn_hollows/watcher.json} + • {蝕牙獸|forlorn_hollows/corrodent.json} + • {夜行蝠蝠|forlorn_hollows/vesper.json} + • {遺棄者|forlorn_hollows/forsaken.json} + • {實用物品|forlorn_hollows/utilities.json} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/corrodent.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/corrodent.txt new file mode 100644 index 000000000..58968af76 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/corrodent.txt @@ -0,0 +1,33 @@ + + + + + + + + + + + + + • 15.0 ♥ + • 3.0 🗡 + • 2.0 ⛨ + 在異寂空谷的牆壁與地面上, +你有時能看到這種名為蝕牙獸的嚙 +齒動物,牠們擅長於掘地。一旦有 +獵物誤入牠們的領地,牠們就會立 +刻破土而出,然後用尖利的門牙撕 +咬攻擊。 + + 牠們能輕易地在大多數方塊裡 +穿行,這讓與牠們的戰鬥變得十分 +困難。然而,蝕牙獸對光照十分敏 +感,只需在牠們的附近放下任意一 +種明亮的光源,例如火把,你就會 +看到牠們顫慄並退卻。在退卻的期 +間,牠們很容易被擊殺。 + + 在被擊殺後,蝕牙獸可以掉落 +一些先前被牠們挖掘的砂土,同時 +也有機率掉落一些§l蝕牙獸之牙§r。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/forsaken.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/forsaken.txt new file mode 100644 index 000000000..c80bcd8e8 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/forsaken.txt @@ -0,0 +1,43 @@ + + + + + + + + + + + + + • 250.0 ♥ + • 6.0 🗡(基礎值) + + 遺棄者是迄今為止在異寂空谷 +發現的最為強大的怪物,儘管牠只 +有在地底異教徒用夜行蝙蝠舉行儀 +式時才能出現。遺棄者對任何不屬 +於異寂空谷的生物都懷有強烈的敵 +意。當然,牠們也還是忘不了幽暗 +蛾的美味。 + + 在被灌輸了大量黑暗魔法之後, +遺棄者能對牠的獵物使用各式各樣 +的招數。包括用牠強壯的前臂猛錘 +地面,撕扯獵物,甚至將那可憐蟲 +舉到嘴邊並給予致命的咬合。 + + 遺棄者也能夠進行超遠距離的 +聲波攻擊,還可對短距離的所有敵 +人進行一次範圍性聲波攻擊。這些 +聲波攻擊對於依賴聲音的怪物會造 +成額外傷害,例如伏守者。 + + 當血量減少到一定值後,遺棄 +者的身體會在暗影咒文的作用下完 +全變黑,除了牠那血紅的雙眼。處 +於這種狀態時,遺棄者將在不處於 +光照的情況下快速回復生命值。 + + 被擊殺後,遺棄者將掉落一定 +數量的§l純粹黑暗§r... diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/general.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/general.txt new file mode 100644 index 000000000..50a9ad5cc --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/general.txt @@ -0,0 +1,36 @@ + + + + §l異寂空谷§r是一片完全被黑暗 +籠罩的洞穴生態域。這裡不僅幾 +乎沒有任何光源,同時還被一種異 +常濃厚的暗影力量所籠罩。 + 在異寂空谷生活的某種巨型地 +底哺乳動物製造了大量的糞便,這 +些糞便隨時間推移而形成了一種名 +為糞岩的化石。有些則會轉化成另 +一種名為穢岩的岩石。 + + + + 在這片地形裡尤為突出的是窺 +視穢石,它的存在也警示著冒險者, +黑暗中有著無數雙眼睛正在覬覦。 +而洞穴上下則分佈了許多荊棘木, +或者至少是它們的殘骸。 + + + + + + 儘管來到此地的冒險者都或多 +或少有點亮這篇荒蕪之地的奇妙想 +法,但在放置光源時還請要謹慎, +因為在這裡,任何光照都可能引來 +不必要的麻煩。 + 異寂空谷裡各種原生物種均已 +被黑暗力量所扭曲,有少數甚至被 +更深層次的黑暗力量所侵蝕。然而 +即使是現在,也仍然有異教徒正不 +斷地嘗試召喚那些來自更黑暗異界 +的同類…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/gloomoth.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/gloomoth.txt new file mode 100644 index 000000000..b4c81b07a --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/gloomoth.txt @@ -0,0 +1,34 @@ + + + + + + + + + + + + + • 4.0 ♥ + + + 幽暗蛾是一種在異寂空谷裡隨 +處可見、無攻擊性的大型昆蟲。這 +些昆蟲是洞穴裡某些哺乳類動物的 +食物來源,儘管幽暗蛾與牠們的天 +敵一樣都被洞穴的黑暗所侵蝕,但 +似乎幽暗蛾的情況要好一點。 + +幽暗蛾天生會主動尋覓光源, +這正是牠們飛行時辨別方位的主要 +手段。這會讓牠們傾向於聚集在發 +光的方塊周圍,例如火把。通常情 +況下,這會讓牠飛行時更加接近地 +面,同時也會招來一些本該潛藏在 +黑暗的肉食動物。 + +儘管本身並沒有威脅,幽暗蛾 +的出現仍然是一種不祥的預兆,因 +為牠往往會引來更兇猛的敵對生物。 +被擊殺後,幽暗蛾會掉落§l蛾鱗粉§r。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/resources.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/resources.txt new file mode 100644 index 000000000..d44d14fee --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/resources.txt @@ -0,0 +1,30 @@ + + + + 異寂空谷地上隨處可見有遺落 +的糞便,它們可以被用來合成糞肥。 + + + + + + + + + + +糞肥的作用和骨粉相似,但它 +的作用要更強一些。糞肥也可透過 +合成將荊棘枝條催生成荊棘幼苗。 + + + + + + + + +在糞岩的沉積層中會蘊含有紅 +石礦物,這讓異寂空谷的紅石產出 +要比其他地方多上不少。與此同時, +穢岩裡也能夠找到一些煤礦物。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/underzealot.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/underzealot.txt new file mode 100644 index 000000000..4155bf858 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/underzealot.txt @@ -0,0 +1,61 @@ + + + + + + + + + + + + + • 20.0 ♥ + • 4.0 🗡 + + 地底異教徒是一種在異寂空谷 +定居,形似鼴鼠,有一定智慧但信 +仰了異端邪說的生物。這些敵對生 +物的視力不佳,所以牠們通常難以 +偵測到附近的玩家。然而,與牠們 +戰鬥仍然不是一件易事,因為牠們 +每次揮動利爪攻擊後,都將掘入地 +下並從附近其他地方重新鑽出。 + +地底異教徒往往般會成群行動, +這進一步提升了戰鬥的困難程度。 +因為害怕光亮,地底異教徒通常會 +破壞牠們所能夠破壞的任何光源, +這其中包括有火把。但事實上,驅 +動牠們這樣做的還有更加深層而可 +怕的原因 —— 在於牠們為自己 +邪惡信仰而舉行的儀式。 + +通常情況下,如果牠們發現 +了一隻在低處火把周圍盤旋的大 +眼蛾時,牠們會嘗試追逐並捕獲 +這隻飛蟲。在成功捕捉後且被至 +少三名其他地底異教徒目睹後, +牠們將開始舉行黑暗儀式。 + +隨著儀式進度的推進,場地 +上空將逐漸浮現出來自異界的強 +大黑暗力量。牠們將會把身上全 +部的黑暗能量聚焦在這一可憐的 +祭品身上,將牠扭曲成另一種怪 +物的形態。對應幽暗蛾的怪物叫 +作窺心者。 + +但前面也有提到,地底異教 +徒的視力不佳,牠們時常抓錯成 +另一種異寂空谷裡定居的飛行生 +物。而在牠們用這一生物進行了 +錯誤的儀式後,一種極其強大的 +怪物將會被誕生於世,很明顯這 +是地底異教徒們自己都無法解決 +的爛攤子。 + +被擊殺後,地底異教徒會掉 +落一些身上穿的§l黑暗布條§r。同 +時在極為稀有的情況下,牠們可 +能會掉落§l荒蕪匕首§r…… \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/utilities.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/utilities.txt new file mode 100644 index 000000000..d25dcba28 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/utilities.txt @@ -0,0 +1,163 @@ + + + +由幽暗蛾掉落的蛾鱗粉可通 +過長按右鍵的方式丟出並飛行一 +段距離。被擊中的生物會被標記 +上飛蛾的氣味,並也會被附近的 +異寂空谷生物攻擊。蛾鱗粉也可 +以用於製作§l驅蛾球§r,在放置後可 +以讓幽暗蛾不再嘗試接近附近的 +光源。 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 由地底異教徒掉落的荒蕪匕 +首,可能看起來很弱,因為它的 +基礎攻擊傷害的確不高。但每當 +用它每次刺中敵人後,都會有一 +把紅色的幻影匕首出現在目標上 +空。這把紅色匕首可以額外造成 +延遲的傷害。 + + + + + + + + + 窺秘寶石則有很多種用途。首 +先,它能夠用來製作§l縱偶圖騰§r +,在用它攻擊生物後,它將會與該 +生物綁定。 + + 成功綁定以後,使用者便可通 +過手持縱偶圖騰並長按的方式,迫 +使這個生物走向使用者看著的位置, +同時會使牠攻擊撞上的其他生物。但 +要注意,縱偶圖騰的黑暗魔法只能對 +視野中的生物生效,且它本身存在使 +用次數。 + + + 窺秘寶石也可以用來製作§l窺視 +§l器§r。 + + + + + + + 此時可以使用另一顆窺秘寶 +石與窺視器綁定,在當前世界任 +意其他地方手持寶石按下使用鍵 +後,使用者將會以窺視器的視角 +觀察世界。但請注意窺視器不能 +跨維度使用。 + + 蝕牙獸的牙齒可以用來釀造挖 +掘加速藥水,這種藥水能夠提升你 +的挖掘速度。這些牙齒還可以用來 +製作§l挖掘箭矢§r。 + + 挖掘箭矢在射出後能一路穿行, +在著陸前至多挖掘5個方塊。同時 +它能夠穿透途徑的目標。 + + + + + + + + + + + + 夜行蝙蝠翼可以用來製作§l夜行 +§l蝙蝠湯§r,這將是異寂空谷難得的 +食物來源。 + + + + + + + + + + 由遺棄者掉落的純粹黑暗可 +以製作暗影絲綢,這是一種全新 +的合成材料。 + + + + + + + + + + + + + 暗影絲綢可用於製作§l恐懼之 +§l弓§r。恐懼之弓裝填箭矢的速 +度比普通的弓要慢,但在鬆弦後, +將會有多個箭矢從目標的上空落 +下。如果裝填的是普通的箭矢則 +會被轉化成大量帶有暗影魔力的 +幻影箭矢並造成多次傷害。 + + + 暗影絲綢可用於製作§l黑暗兜 +§l帽§r與§l黑暗斗篷§r。 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 當兩件裝備都被穿戴後,一 +個用於記錄當前黑暗能量值的狀 +態條將會出現在畫面上,並在穿 +戴者身處完全隔絕光照的地方時 +增加讀數。一旦充滿,則穿戴者 +可隨時進入暗影狀態,10秒裡獲 +得極快的飛行能力,然而,該特 +殊能力也只有在完全隔絕光照的 +地方才能生效。 + + 食用§l黯魂蘋果§r可人為延長 +暗影狀態的時間。 + diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/vesper.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/vesper.txt new file mode 100644 index 000000000..5b0f8e6f1 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/vesper.txt @@ -0,0 +1,34 @@ + + + + + + + + + + + + + • 16.0 ♥ + • 3.0 🗡 + + 夜行蝙蝠是被異寂空谷內的黑暗 +異化的另一種蝙蝠。當你找到牠們 +時,牠們可能在捕食牠們的最愛, +也就是幽暗蛾,也可能正棲息並倒 +掛在洞穴的頂部。 + +這一敵對版本的蝙蝠會攻擊 +任何了走到牠們棲息地的正下方的 +冒險者,牠們會在黑暗掩護下不斷 +地俯衝突襲。但如果被盾牌阻擋, +牠們就會就會短暫地落到地面上, +從而能輕易地被擊敗。 + +被擊殺後,夜行蝙蝠可以掉落一 +個§l夜行蝙蝠翼§r和一些糞便。 + +夜行蝙蝠有時會被原住民地底異 +教徒捉住,並在隨後的儀式中被獻 +祭,轉變成更可怕的怪物…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/watcher.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/watcher.txt new file mode 100644 index 000000000..838cc915e --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/forlorn_hollows/watcher.txt @@ -0,0 +1,38 @@ + + + + + + + + + + + + + • 30.0 ♥ + • 4.0 🗡 + + 窺心者可在異寂空谷裡被找 +到,但牠只有在地底異教徒獻祭 +幽暗蛾後才會出現。 + + 窺心者能從很遠的地方發現 +冒險者,隨後悄悄地跟在後面。 +有時牠也會宣示自己的存在,用 +牠那最惡名昭彰的控心魔法,強 +迫受害者從牠自己的視角觀察世 +界。心中的操縱魔法的受害者將 +無法移動,還會在這一狀態結束 +後看到窺心者的飛蛾臉。 + +當窺心者足夠接近目標後,牠會 +迅速伸出尖利的爪子揮過玩家, +同時還會不斷地轉變為一種虛無 +的飛行狀態。在攻擊的間隙牠仍 +會不斷對目標施加操縱效果,這 +讓戰鬥變得十分困難。 + + 被擊殺後,窺心者會掉落一 +些黑暗布條,有時還會掉落§l窺 +§l秘寶石§r。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/boundroid.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/boundroid.txt new file mode 100644 index 000000000..8559724bc --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/boundroid.txt @@ -0,0 +1,43 @@ + + + + + + + + + + + + + • 20.0 ♥ + • 5.0 🗡 + • 20.0 ⛨ + 當一種生物完全是由兩個完全 +分離的部分組成時,它將最終呈現 +出何種樣貌呢?由鐵鏈連接的鎚頭 +與絞盤,這便是吊垂靈的整體結 +構。 + + 在磁場洞穴的各種原住民當 +中,吊垂靈是最熱衷於從目標上方 +突然襲擊的一個。它的絞盤部分通 +常附著在這一地下生態域的洞穴 +頂部,而它的錘頭則會由鐵鏈懸吊 +在下方。 + + 如果吊垂靈觀測到了它的目 +標,那麼它就會嘗試爬到目標的正 +上方,並迅速向下砸擊。這一攻擊 +雖能造成大量傷害,但也會將自己 +暴露在無防備的狀態。 + + 如果能射中吊垂靈位於洞穴 +頂部的絞盤部分,那麼它的整體都 +會墜落到地上,並在這種狀態下瑟 +瑟發抖。然而,它會在短暫的休整 +後重新細附在洞穴的天花板。 + + 被擊殺後,吊垂靈會掉落組 +成自身的一部分鎖鏈以及一種名為 +§l沉重磁錘§r的材料…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/chapter.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/chapter.txt new file mode 100644 index 000000000..e49053ff0 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/chapter.txt @@ -0,0 +1,26 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + 歡迎來到磁場洞穴…… + + • {綜合介紹|magnetic_caves/general.json} + • {自然資源|magnetic_caves/resources.json} + • 棲息物種 + • {控磁靈|magnetic_caves/teletor.json} + • {聚磁靈|magnetic_caves/magnetron.json} + • {吊垂靈|magnetic_caves/boundroid.json} + • {富鐵史萊姆|magnetic_caves/ferrouslime.json} + • {機靈磁|magnetic_caves/notor.json} + • {實用物品|magnetic_caves/utilities.json} \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/ferrouslime.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/ferrouslime.txt new file mode 100644 index 000000000..436826746 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/ferrouslime.txt @@ -0,0 +1,33 @@ + + + + + + + + + + + + + • 10.0 ♥(每一個體) + • 2.0 🗡(每一個體) + + 磁場洞穴裡也有著看起來像是 +普通的史萊姆,但其實它的真正名 +字叫作富鐵史萊姆。出於整片 +生態域的強磁環境,它進化出了 +依靠斥力懸浮在空中的能力。儘管 +它因此只能沿三條坐標軸的其一做 +直線運動。 + +不同於大多數只會分裂的史萊 +姆,富鐵史萊姆能夠與其他同類合 +並來重新增加體積與力量。在同一 +富鐵史萊姆內部個體的數量多寡, +直接影響到了這一生物的擊殺難度。 + +被擊殺後,富鐵史萊姆會分裂 +成更小型的版本。最小體積的富鐵 +史萊姆被擊殺時會掉落一種名為§l富 +§l鐵史萊姆球§r的材料…… \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/general.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/general.txt new file mode 100644 index 000000000..b9e3e6005 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/general.txt @@ -0,0 +1,55 @@ + + +要說§l磁場洞穴§r裡最為標誌性 +的特徵,那便是構成洞穴主要地 +貌的一種富含鐵元素的方鉛岩, +以及其上叢生的巨型釹晶體。磁 +場洞穴的名稱也得益於這些晶體 +的特殊性質,一共有兩種晶體, +它們分別是赤釹晶體和青釹晶體。 + + 赤釹相關的方塊會吸引任何 +磁性的物體,包括穿著鐵質或獄 +髓質盔甲的生物,而青釹方塊則 +會排斥它們。 + + + + + + + 無人知曉這片生態域中為何 +會有如此之多的釹礦物,但它們確 +實有對環境造成了很大的影響,在 +該生態域定居的各個生物都進化出 +了獨特的能力,洞穴裡還零星分佈 +著舊文明為開採礦物而建成的簡易 +裝置。 + + 因為釹質方塊與鐵質或獄髓質 +盔甲間存在相互作用,所以建議在 +探索磁場洞穴時盡量改用沒有磁性 +的盔甲與工具。雖然磁性靴子會在 +一些情境下會起到特殊的作用。 + +這些盔甲可讓穿戴者在赤釹方塊的 +任意表面上自由行走,這當 +中甚至包括側面和地面。 + +釹並不會是這趟旅程唯一的收獲。 +磁場洞穴內的鐵儲量十分發達,這 +些富含鐵元素的方鉛岩也 +自有其特殊的用途…… + + 在磁場洞穴四處可見的石筍上 +還會有一些特斯拉球。這一方塊在 +極不穩定的狀態下也有著不一樣的美, +儘管從中射出的電弧可能會擊中附 +近的實體。被破壞或被彈射物擊中 +時,特斯拉球可能會發生爆炸。 + +磁場洞穴中還有著一些奇怪的 +懸浮方鉛礦簇,完全由生態域的 +潛在磁性力量支撐。這些地形很難 +靠自己的力量前往,但成功攀上無 +疑會帶來一種成就感。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/magnetron.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/magnetron.txt new file mode 100644 index 000000000..fc2ce34d6 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/magnetron.txt @@ -0,0 +1,38 @@ + + + + + + + + + + + + + • 30.0 至 100.0 ♥ + • 2.0 🗡(基礎) + • 6.0 ⛨ + 聚磁靈是磁場洞穴裡一種少 +見而強大的生物。曾經的人們建造 +了這一機械用於提取這裡的資源, +但當時的工匠早已下落不明。 + + 未發生戰鬥時,聚磁靈會以 +一種具有迷惑性的矮小身材,藉助 +身體中間的聚磁之心緩慢地在地面 +上滾動。而當它偵測到附近的入侵 +者時,它會使用附近的方塊圍繞自 +身組裝出巨大身軀。整個過程都清 +晰可見,方塊之間也會由電弧連接。 + + 對聚磁靈來說,挑選組裝身 +體的方塊是一件重要的事,因此它 +總會優先選取帶有磁性的方塊。還 +會把附近的切石機或鐵砧組裝到武 +器部位,並因此大幅提升攻擊力。 + + 被擊殺後,聚磁靈將會解體, +此時先前被組裝的方塊會散落到地 +面上。同時它的§l聚磁之心§r也將 +以方塊的形式掉落到地面上…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/notor.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/notor.txt new file mode 100644 index 000000000..1c0cf43a6 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/notor.txt @@ -0,0 +1,30 @@ + + + + + + + + + + + + + • 6.0 ♥ + + + 機靈磁是在磁場洞穴裡飛翔 +的「友好生物」。儘管並不能攻擊 +,但機靈磁卻是一個大麻煩,因 +為它總會嘗試掃描附近的路過的外 +來者。 + + 機靈磁會用掃描到的結果構 +建出全息影像,並向該生態域所有 +敵對生物廣播潛在的入侵者。任何目 +睹了這一全息影像的敵對生物都會 +馬上得知應向哪裡開火。 + + 被擊殺後,機靈磁會掉落自 +身的§l機靈磁零件§r,這正是它 +們用於構建全息影像的部件。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/resources.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/resources.txt new file mode 100644 index 000000000..aa0b2e109 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/resources.txt @@ -0,0 +1,47 @@ + + + 方鉛岩是一種富含鐵元素的岩 +石。它可以被製作成石磚、石柱或 +多種其他方塊,以及下面提到的緊 +緻方鉛岩。 + +把方鉛岩壓縮成緊緻方鉛岩後, +可將其熔煉得到鐵粒。 + + + + + + + 儘管簡單地合成一個鐵錠都需 +要大量的方鉛岩,但整個洞穴生態 +域裡極大的儲量讓它依然是尋找 +鐵礦物之外的備選方案。 + + + + + + 比起方鉛岩來說,更有價值的 +資源還是在於金屬釹。赤釹和青釹 +的原礦形式均可透過挖掘對應顏色 +的釹柱或釹節點獲得,它們構成了 +洞穴裡隨處可見的巨型礦物。 + + 隨後可將它們合成回節點, +或是用來製作釹磁鐵錠。 + +釹磁鐵錠有很多用途。青釹磁鐵 +錠可以用來製作磁懸浮鐵軌,在 +其上行駛的礦車將會被排斥到空中, +並因此獲得更大的動能。 + + 而赤釹磁鐵錠則可以用來製作 +追蹤之箭,它能夠在空中轉向並精準 +擊中附近的實體。 + + 釹磁鐵還有很多強大的用途, +但在此前你還需要從強大的生物身 +上獲取一些戰利品…… +下面的圖片展示了用釹原礦和鐵 +錠合成釹磁鐵錠的方式。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/teletor.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/teletor.txt new file mode 100644 index 000000000..767ed333e --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/teletor.txt @@ -0,0 +1,42 @@ + + + + + + + + + + + + + • 18.0 ♥ + • 2.0 🗡(基礎) + + 在磁場洞穴的地面上懸浮著一 +些控磁靈,它們是一種周身覆蓋著 +方鉛岩的造物,沒有人知道它們是 +怎麼誕生的。 + + 儘管控磁靈看起來很平靜,但 +是它是確確實實的敵對生物。在它 +具有磁性的大腦袋上通常會有所有 +鐵製工具中的一種。而這個鐵製工 +具便是其主要的武器,它能透過操 +縱其往複運動的方式持續造成遠程 +傷害。這些鐵製工具可以是攻擊力 +不高的鐵鋤,也可以是極為危險的 +附魔鐵劍。 + + 因為能控制自身的磁場,所以 +儘管速度並不快,但控磁靈確實也 +有著不為人知的飛行能力。在它進 +行攻擊時也依然能懸浮在空中,這 +讓它對於任何想在磁場洞穴內探索 +的冒險家來說,都是一個不容忽視 +的威脅。 + +被擊殺後,控磁靈將會掉落一 +個§l控磁核心§r,還會掉落赤釹原礦或青 +釹原礦。這也讓這些珍貴的材料變得可 +以再生,儘管過程上有點困難。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/utilities.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/utilities.txt new file mode 100644 index 000000000..a4f4aec17 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/magnetic_caves/utilities.txt @@ -0,0 +1,194 @@ + + + + 不同顏色的釹磁鐵錠可分別用 +來製作青釹磁鐵和赤釹磁鐵。 + + + + + + + + +這些磁鐵的作用非常強大,青 +釹磁鐵可以推開具有磁性的方塊, +而赤釹磁鐵則可以吸引它們。 + +磁鐵在移動方塊時可以將至多 +27個相鄰的方塊作為一個整體,條 +件是要有足夠的空間,且所有方塊 +均為金屬方塊或已透過具黏性的方 +塊與金屬方塊連接。 + + 磁鐵的作用能力有限,初始狀 +態下只會有若干個方塊遠。用同性 +質的釹磁鐵錠可以延長作用距離, +而不同色的釹磁鐵錠則會縮短作用 +距離。 + + + + + + + + 從控磁靈那裡可以獲得控磁核心, +與充能方鉛岩組合可以合成特斯拉 +球。 + + + + + + + + + + + + + + + 它也能製作一種名為§l控磁護手§r +的強大工具。 + + + + + + + + 控磁護手可被裝備在副手。 +當按下使用鍵時,若主手持有磁性 +工具,如鐵質或獄髓質,那麼控磁 +護手就可以把這個工具推動到至多 +20格方塊遠的地方。在目標位置, +磁化工具將視情況攻擊撞上的實體 +,或在工具合適的情況下挖掘對應 +的方塊。過程中控磁護手會逐漸失 +去耐久值,可以使用控磁核心進行 +修復。 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 富鐵史萊姆除了可以用來製作 +控磁護手,也能用來製作金屬屑, +並可被熔煉成廢金屬塊。同時金屬 +砂也可用來釀造磁化藥水,一種可 + + + + + + + + + + + +讓受影響的生物在即使沒有身穿金 +屬盔甲的情況下也會受到磁鐵方塊 +的影響。 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 機靈磁零件可以與控磁核心 +和青釹磁鐵錠合成§l全息編碼器§r。 +然後可對生物按下使用鍵進行綁 +定。接著只需將它放入§l全息投影 +§l儀§r,即可呈現出被綁定生物的全 +息影像。未被綁定的編碼器會在 +投影機上顯示出使用者自己的影 +像。 + + + + + + + + 機靈磁零件還可以與鐵錠 +合成4個磁力燈泡。 + + 而從吊垂靈那裡獲得的沉重 +磁錘則可被用來製作§l磁採場§r。 + + + + + + + + + + §l磁採場§r多方塊機器需要 +在自身與4個磁力燈泡都已被放置的 +情況下才會工作。 + + 磁採場被放下後將自動依 +據後方排列成長方形的4個磁力燈泡 +決定要挖掘的範圍。可透過四個磁 +力燈泡之間是否有電弧連接來確認 +這一點,然後需要在這一範圍內放 +置一個粉碎機。 + + 磁採場將持續挖掘指定範 +圍下方所有可被破壞的方塊,這一 +過程裡被破壞的方塊都將以掉落物 +形式從磁採場方塊本體上方噴出。 +若已無方塊可破壞,磁採場將進入 +待機狀態。 + + + 即使聚磁靈殘餘的聚磁之心 +也仍然有其獨特的用途。它可用來 +製作§l阻尼盾牌§r。 + + 阻尼盾牌可被當作普通的盾牌 +使用,但它在這一基礎上還將產生 +磁能脈衝傷害周圍的敵人。這一脈 +沖的極性可透過潛行時按下使用鍵 +的方式反轉。青釹側的脈衝可同時 +對周圍實體施加斥力,而赤釹側的 +脈衝則會對牠們施加引力,將牠們 +牽引至使用者身邊。 + diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/atlatitan.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/atlatitan.txt new file mode 100644 index 000000000..14d57595c --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/atlatitan.txt @@ -0,0 +1,42 @@ + + + + + + + + + + + + + • 400.0 ♥ + • 8.0 🗡 + + + 擎天龍是暝煌龍沒有變成邪惡 +生物的版本,只會在這一生物被擊 +敗後經常出現在世界上。 + + 不同於牠的扭曲亡靈版本,擎 +天龍是一種對玩家中立的食草恐龍, +喜歡啃食原始洞穴裡隨處可見的樹 +葉與南洋杉木的針葉。 + + +擎天龍可不是純粹「吃素」的, +牠能夠使用強壯的尾巴和帶刺的前 +腳進行迅猛有力的攻擊。 + + 儘管無法被馴服,你仍然可以 +餵食幽靜沙拉讓牠可被短暫的騎乘。 +處於騎乘狀態時,牠們將獲得瞬間 +將周圍踐踏為平地的特殊能力。也 +許這一能力可被用於建築前的整地 +工作。 + + 類似於其他食草恐龍,擎天龍 +也能夠餵食星木果來產下一顆巨大 +的蛋。擊敗後擎天龍會掉落大量沉 +重骨頭和恐龍肉骨,但這一過程並 +不多見,因為牠們幾乎並沒有天敵。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/chapter.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/chapter.txt new file mode 100644 index 000000000..17d938018 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/chapter.txt @@ -0,0 +1,29 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + 歡迎來到原始洞穴…… + + • {綜合介紹|primordial_caves/general.json} + • {自然資源|primordial_caves/resources.json} + • 棲息物種 + • {洞穴翼手龍|primordial_caves/subterranodon.json} + • {洞穴伶盜龍|primordial_caves/vallumraptor.json} + • {洞穴三角龍|primordial_caves/grottoceratops.json} + • {奇蝦|primordial_caves/trilocaris.json} + • {撼地龍|primordial_caves/tremorsaurus.json} + • {洞穴恐手龍|primordial_caves/relicheirus.json} + • {暝煌龍|primordial_caves/luxtructosaurus.json} + • {擎天龍|primordial_caves/atlatitan.json} + • {實用物品|primordial_caves/utilities.json} diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/general.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/general.txt new file mode 100644 index 000000000..69b52f69a --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/general.txt @@ -0,0 +1,35 @@ + + + §l原始§l洞穴§r自數百萬年乃至更長 +時間以來一直與世隔絕。這種狀態造 +就了這些富含著石灰岩的洞穴擁有著 +獨一無二的地質結構、動植物群,而 +這些物種在世界的其他地方早已不見 +蹤影。 + +陽光琥珀為這個地下的生態域 +保持著良好的光照,這是一種新 +奇形態的琥珀,所有的方塊都沐浴 +在其的光照之下。它生成於這些巨 +大洞穴的天花板上的琥珀之中。 + +這種照明強度使得整個生態 +域擁有和地表白天時一樣的亮度, +這也解釋了這個生態域中沒有怪 +物的生成以及大型遠古植物的生長 +的原因。 + +其中佔據主要的是遍布了整片 +景色的南洋杉木,除此還有原始星木 +捲葉蕨、蘇鐵和捕蠅草。苔蘚 + + + + + +和草覆蓋著地面,渾濁的湖泊遍布 +了這片土地。 + +儘管這個史前天堂沒有怪物, +但是這並不代表著這趟探索是絕對 +安全的…… \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/grottoceratops.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/grottoceratops.txt new file mode 100644 index 000000000..707c92142 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/grottoceratops.txt @@ -0,0 +1,35 @@ + + + + + + + + + + + + + • 50.0 ♥ + • 10.0 🗡 + + 洞穴三角龍是大型食草類恐龍, +牠們好像只想著食用更多的植物。 +只要別先攻擊牠們,這些嘴饞的爬 +行動物會欣然地忽視掉妨礙到她們 +的任何東西。 + + 在洞穴三角龍採集並吃掉捲葉蕨 +後會出現§l蕨菜§r,這是獲得其的唯一 +方式。 + + 如果受到攻擊,牠們會用牠們 +那巨大的角將攻擊者頂飛,或者是 +將牠們帶滿尖刺的尾巴甩向目標, +以此來進行防禦。 + +洞穴三角龍可以使用星木果來繁 +殖,在這之後會產下一枚蛋。 + + 在被擊殺之後,洞穴三角龍會掉 +落一些§l恐龍肉骨§r和§l堅韌獸皮§r。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/luxtructosaurus.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/luxtructosaurus.txt new file mode 100644 index 000000000..20f855690 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/luxtructosaurus.txt @@ -0,0 +1,102 @@ + + + + + + + + + + + + + • 600.0 ♥ + • 12.0 🗡 + • 20.0 ⛨ + + + + 暝煌龍是一種深鎖於原始洞穴 +火山核心的巨獸Boss生物。 + + + + 這頭巨獸正是導致了原始洞穴 +裡許多恐龍滅絕的元兇。雖然牠也 +是亡靈生物,但在其靈魂承受數億 +萬年火山熔岩的洗禮後,火焰攻擊 +對牠也不再有效了。 + + + + + 要召喚這個生物,玩家需要在 +火山口扔下一顆災厄觸媒。 + + + + + + + + + + + + + 暝煌龍能夠使用很多種強力的 +攻擊手段。首先是抬起前腳後踩踏 +地面的攻擊,能在巨響過後將方塊 +消弭於無形。其次是用力地踢擊, +讓受害者飛上天。在暝煌龍足夠接 +近目標時,牠的甩尾攻擊在擊飛目 +標的同時還會在一段時間裡停用目 +標的盾牌。 + + + 暝煌龍偶爾會發出劇烈的咆哮 +聲,隨後開始汲取火山的力量。熔 +岩會開始從這頭巨獸身上滴落,火 +焰也會從巨獸的口中噴出,整個戰 +鬥場地儼然成為一片煉獄。這一階 +段下,暝煌龍踩踏地面的攻擊甚至 +會撕裂大地,留下成片的原始岩漿 +塊。 + + + 暝煌龍發現自己難以抵達目標 +時,會嘗試躍向目標。並摧毀沿途 +的方塊。 + + + 戰鬥開始後,天空頃刻間會變 +成血紅色,濃煙也會逐漸聚集,火 +山開始向四處潑灑火山灰。惡劣的 +環境也讓戰鬥變得異常艱難。 + + 雖然過程不容易,但在成功賦 +予其解脫後,牠也將消散於煙塵, +留下一些§l地殼碎片§r。 + + + 同時先前遺留的原始岩漿塊也 +開始慢慢消退,曾經徹底滅絕的某 +種恐龍則立即重現於琥珀珍品之中。 + + + 地殼碎片能夠用來製作原始洞 +穴的終極武器:§l滅絕之矛§r。 + + + + 此矛在使用時將召喚數億年前 +被吞沒在熔岩內的恐龍靈魂。在刺 +中生物時,撼地龍的靈魂會被釋放 +造成額外的傷害。蓄力時,數個洞 +穴三角龍的靈魂則會環繞使用者, +並抵擋受到的傷害。此矛被擲出且 +擊中目標時,一隻洞穴翼手龍的靈 +魂會將其抓起至空中並丟下。投擲 +出去後,滅絕之矛會額外造成一次 +爆炸傷害,最後返回到使用者手上。 + diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/relicheirus.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/relicheirus.txt new file mode 100644 index 000000000..2b36a78c4 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/relicheirus.txt @@ -0,0 +1,36 @@ + + + + + + + + + + + + + • 120.0 ♥ + • 12.0 🗡 + + 洞穴恐手龍是一種大型的、中 +立的雜食性恐龍,偶爾會被發現在 +原始洞穴的南洋杉木樹下覓食。這種 +長著羽毛的恐龍十分強壯,牠那似 +刀的爪子可以造成大量傷害。 + +牠們會吃掉脖子伸得到的地方 +內的任何樹葉,還會將頭向下伸入 +水塘中,狼吞虎嚥地吃掉牠們能夠 +找到的任何奇蝦。 + +玩家可以運用這種恐龍的自然 +力量,透過給其餵食原始湯,牠將 +會充滿力量,使其能夠一下子推倒 +附近幾乎所有牠能找到的樹木。 +洞穴恐手龍可以使用星木果來 +繁殖,在這之後會產下一枚碩大的 +蛋。 +在被殺死之後,洞穴恐手龍會 +掉落許多羽毛,少量§l恐龍肉骨§r和一 +些§l沉重骨頭§r。 \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/resources.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/resources.txt new file mode 100644 index 000000000..3c9d2730f --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/resources.txt @@ -0,0 +1,35 @@ + + + 這個洞穴生態域的大部分石 +頭由石灰岩構成。石灰岩可以製作 +成用來短距離投擲和近身攻擊的 +矛,而且這些矛是可堆疊的。 + + + + + + + + + + +石灰岩還可以被燒製成平滑 +石灰岩。如果對著平滑石灰岩使 +用木炭,就可以創作出一幅洞穴 +壁畫。 + + + + + + + + + +在這個生態域中有兩種原生 +樹木,其中南洋杉木是最常見的。它 +們長著可以食用的南洋杉木松子。遠古星 +木生長著星木果,這是這個生態 +域中許多史前居民最喜歡的食物…… + diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/subterranodon.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/subterranodon.txt new file mode 100644 index 000000000..5737bf496 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/subterranodon.txt @@ -0,0 +1,40 @@ + + + + + + + + + + + + + • 20.0 ♥ + • 2.0 🗡 + + 洞穴翼手龍是一種龐大的、中立 +的且會飛行的爬行動物,通常被發 +現棲息於原始洞穴的側壁上,或是 +飛翔於其遼闊的地下洞穴中。雖然 +牠的大嘴巴裡布滿了尖銳的牙齒, +但是牠的主要食物還是水生生物。 + +玩家偶爾還可以看見洞穴翼手龍 +的巢穴,一般會出現在岩壁露出的 +岩石上。洞穴翼手龍可以使用鱈魚來 +引誘和繁殖,繁殖之後洞穴翼手龍會 +產下一枚蛋,而在牠們的巢穴中也 +可以找到這些蛋。 + +玩家可以通過給洞穴翼手龍餵食 +一些奇蝦尾來將其馴服。在潛行 +時可以與洞穴翼手龍互動,命令 +其跟隨、停留或者遊蕩。 + +只需要與馴服後的洞穴翼手龍簡 +單地互動,就可以進行騎乘。牠們 +只能用腳來抓著乘客,向上飛行很 +短的時間,因此需要頻繁著陸。盡 +管如此,牠們提供的方式依然是在 +原始洞穴內旅行的不錯選擇。 \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/tremorsaurus.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/tremorsaurus.txt new file mode 100644 index 000000000..cf9f6696f --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/tremorsaurus.txt @@ -0,0 +1,57 @@ + + + + + + + + + + + + + • 150.0 ♥ + • 14.0 🗡 + • 8.0 ⛨ + 撼地龍是原始洞穴中所有恐龍 +的霸主,牠經常會在此捕獵大型獵 +物,例如洞穴三角龍和洞穴恐手龍。 + +這些可怕的恐龍每走一步,大 +地都會為之震動,這表示著牠的存 +在。同時湖泊和煉藥鍋裡的水也會 +泛起漣漪。 + + 在捕獵時,撼地龍會爆發出怒 +吼,撼動附近的所有生物,使這些 +生物中的大多數都紛紛逃竄。撼地 +龍會用其致命的咬合力迅速解決掉 +獵物,還會用其下顎夾住較小的獵 +物,猛烈地搖晃牠們以造成更大的 +傷害。 + +儘管牠的性格懷有敵意,但即 +便是撼地龍也可以透過艱難的過程 +來將其馴服。玩家必須使用原始棒 +槌對其不間斷地擊打,才能將這頭 +野獸給打暈,接著得馬上給牠餵食 +幽靜沙拉。這樣做會喚醒牠,且將 +牠惹怒,不過在經過足夠的嘗試之 +後,就可以馴服撼地龍。 + +玩家可以令馴服後的撼地龍跟 +隨、停留或者遊蕩,也可以進行騎 +乘。騎乘的時候,雖然速度不快, +但是牠們會攻擊任何騎手針對的目 +標。被騎乘的撼地龍偶爾也會發出 +咆哮,這會迫使成群的敵人在恐懼 +中逃離。 + +撼地龍可以使用恐龍肉骨來繁 +殖,在這之後會產下一枚蛋。在附 +近破殼的小撼地龍,會對牠們父母 +的主人留下印記。 + +在被殺死之後,撼地龍會以恐 +龍肉骨的形式掉落一些牠的肉,以 +及一些§l沉重骨頭§r…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/trilocaris.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/trilocaris.txt new file mode 100644 index 000000000..f9efa81bd --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/trilocaris.txt @@ -0,0 +1,25 @@ + + + + + + + + + + + + + • 10.0 ♥ + • 1.0 🗡 + + 奇蝦是一種小型的史前節肢 +動物,一般會被發現在原始洞穴的 +眾多湖泊與水塘中游泳。牠們在水 +中和陸地上都能存活,如果先受到 +攻擊,牠們就會咬人。 + +牠們可以被抓進桶裡,在被殺 +死之後,就會掉落一個奇蝦尾。 +奇蝦經常成為這個生態域中許 +多其他居民的獵物。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/utilities.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/utilities.txt new file mode 100644 index 000000000..64ee160f1 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/utilities.txt @@ -0,0 +1,115 @@ + + + + 偶爾在破壞琥珀時,或許會發 +現琥珀珍品。這些琥珀珍品可用於 +合成§l琥珀石碑§r,而原始洞穴中 +也可以見到零星分佈的琥珀石碑。 + + + + + + + + + 琥珀石碑能在幾天內重新填充 +附近的動物,其的生成類型取決於 +附近動物的種類和牠們的自然生成 +率。琥珀石碑可能是原始洞穴億萬 +年保持不變的原因。 + + + + + + + + + + + + 原始洞穴中具有豐富的食物可 +供以烹飪,也可以直接製作成各種 +美味佳餚。 + + + + + + + + + + + + +食用§l幽靜沙拉§r可以解除暈眩效 +果,同時還可用於馴服某些恐龍。 + + + + + + + + + + + + +§l沸騰燉湯§r可以給予憤怒效果,根 +據剩餘的生命值來提升傷害。如果 +餵給其他生物,則會導致牠們會攻 +擊附近的其他實體。 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + +§l原始湯§r是一道可以令人精力充 +沛的燉菜,能夠給予挖掘加速效果 +。如果餵給洞穴恐手龍,牠會在短 +時間內開始推倒附近的樹木。 + +烤恐龍肉骨可以直接用來製作 +成十二塊§l恐龍肉塊§r。 + + + + + + + +許多大型恐龍所掉落的沉重骨 +頭,可以用來製作§l原始棒槌§r。 + +雖然這把武器使用起來緩慢而 +沉重,但是當用力敲擊生物時,有 +一定機率使其陷入暈眩狀態,最長 +可維持15秒。在暈眩狀態下,生物 +無法移動或進行近戰攻擊。 + +沉重骨頭還可以與堅韌獸皮一 +同用於合成§l原始頭盔§r、§l原始 +§l外套§r和§l原始褲子§r。 + + 穿戴這套盔甲時,這套盔甲的 +每個部件都會增加透過食用生肉提 +供的生命值和飽食度。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/vallumraptor.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/vallumraptor.txt new file mode 100644 index 000000000..15956c9b1 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/primordial_caves/vallumraptor.txt @@ -0,0 +1,60 @@ + + + + + + + + + + + + + • 28.0 至 32.0 ♥ + • 3.0 🗡 + + 洞穴伶盜龍是原始洞穴中常見 +的群體狩獵型恐龍。這些野獸會去 +四處覓食,試圖獵殺大大小小的獵 +物————從當地的金色青蛙甚至是洞 +穴三角龍,有時甚至會獵殺探險者。 + + 這些可怕的爬行動物會透過長 +距離跳躍到獵物附近,齊心協力地 +向獵物發起攻擊,同時群體中的其 +他成員則會進行猛抓撕咬,迅速地 +造成大量傷害。 + + 通常洞穴伶盜龍群都會由一位 +長者領導,其橙色的斑紋和較大的 +體型是其標誌。長者擁有更強大的 +力量,同時具備不錯的盔甲保護。 +一旦洞穴伶盜龍群在戰鬥中失去了 +牠們的長者,牠們通常會從戰場上 +散開。洞穴伶盜龍會透過發出叫聲 +來與同伴們進行溝通。 + + 洞穴伶盜龍還能靈巧地使用牠 +們的爪子開啟門和儲物箱。牠們會從 +找到的儲物箱裡偷取任何肉類物品。 +如果牠從儲物箱中拿到了一塊恐龍肉 +塊,牠可能會在食用後進入一種放鬆 +的狀態。 + + 在這種放鬆的狀態下,你可以 +靠近洞穴伶盜龍,並用幽靜沙拉來 +餵食以便馴服牠。馴服後的洞穴伶 +盜龍可以進行跟隨、停留或遊盪。 +在戰鬥中,由於牠們狡黠的能力, +這些馴服後的洞穴伶盜龍將變得不 +可或缺。 + +如果馴服後的洞穴伶盜龍在戰 +鬥中損失大量生命值,牠將會進入 +隱身模式,並迅速恢復生命值,只 +有在徹底康復後方會再度勇闖戰場。 + +洞穴伶盜龍可以使用恐龍肉塊 +來繁殖,在這之後會產下一窩蛋。 +在附近破殼的幼年洞穴伶盜龍, +會對牠們父母的主人留下印記。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/root.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/root.txt new file mode 100644 index 000000000..0abd0bf4d --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/root.txt @@ -0,0 +1,118 @@ + + + +儘管數量稀少,但§l在主世 +§l界各地的深處§r,確實能找到 +很多獨特的洞穴。 + + + +這些洞穴生態域不僅能為 +冒險者們帶來一場新奇的冒險, +還能夠提供一些強大的物品。 + + + +在這些生態域中,已知存在 +的共有6種,它們分別是: + +• {磁場洞穴|magnetic_caves/chapter.json} +• {原始洞穴|primordial_caves/chapter.json} +• {毒化洞穴|toxic_caves/chapter.json} +• {深海裂谷|abyssal_chasm/chapter.json} +• {異寂空谷|forlorn_hollows/chapter.json} +• {糖果洞穴|candy_cavity/chapter.json} + +想要探尋這些洞穴的秘密,您 +就得先找到一座§l地底小屋§r…… + +您可能會在主世界的任意一個 +洞穴裡偶然遇到地底小屋。 + + +製圖師有時會出售洞穴生態域 +地圖,您也可以在廢棄礦坑的 +儲物箱礦車裡找到它們。 + + + +除了尋常的戰利品外,在地底 +小屋裡有時還能找到一些§l洞穴石 +§l板§r。 + + + + + + + + + + + + +在地底小屋裡會找到一種名為 +§l洞穴勘探台§r的方塊,您需要把 +找到的洞穴石板和足夠數量的紙放 +在上面。 + +然後您就可以對洞穴石板上面 +的文字展開解譯工作…… + + +當石板和紙都被正確放在了勘 +探台後,石板上的各種符文將會顯 +示出來。 + + +與任意符文進行互動可揭示其 +含義。將一旁的單片鏡拖移在上面 +便可看到已被解譯的單字其含義。 +然而,在石板完全碎裂前,可以試 +錯的機會只有五次。 + + + + + + + + + + + 您需要運用符文與字母的對應 +關係來準確地找出對應的單字。而 +在成功完成三次猜測後,石板和紙 +會被轉化成§l洞穴手稿§r. + + + + + + 這些洞穴手稿有著多種用途。 +它們能夠被用來獲取對應洞穴的一 +部分知識。 + + + + + + + + + 此外,多餘的洞穴手稿可在 +工作台中與紙合成為§l洞穴生態域 +§l地圖§r。 + + + + + + + + + 洞穴地圖可以指引最近的一處 +由手稿標註的洞穴生態域。 +而在製作洞穴手稿時付出的努力 +也讓這個地圖蘊含了不可思議的 +範圍與響應能力。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/brainiac.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/brainiac.txt new file mode 100644 index 000000000..0843d8922 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/brainiac.txt @@ -0,0 +1,37 @@ + + + + + + + + + + + + + • 40.0 ♥ + • 5.0 🗡 + • 8.0 ⛨ + 嗜腦魔是一種由很多個殭屍及 +未知生物基因融合而成的突變怪物。 +牠們動作迅速,攻擊欲望強烈,身體 +健壯,還有著能從遠處抽打敵人的長 +長舌頭。 + +多數時候,嗜腦魔都會背著一個廢 +料金屬桶。處於戰鬥狀態下時,牠 +們既能飲用內容物來快速治療,也 +能直接把廢料桶投擲出去作為一種 +遠程向敵人噴灑酸液的攻擊方式。 + +在距離足夠近時,嗜腦魔會用 +雙臂猛擊敵人,也會用牠的鉗形手 +掌鉗擊敵人。嗜腦魔的各種攻擊都 +可能會對目標施加輻照效果。 + + 被擊殺後,嗜腦魔會掉落腐 +肉和「§l綠化代食§r」,後者可以在 +被飲用時清除輻照效果。牠們也 +會掉落§l焦化殘骸§r,這是一種充 +滿疑點的放射性物品…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/chapter.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/chapter.txt new file mode 100644 index 000000000..a311584c1 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/chapter.txt @@ -0,0 +1,27 @@ + + + + + + + + + + + + + + + + 歡迎來到毒化洞穴…… + + • {綜合介紹|toxic_caves/general.json} + • {自然資源|toxic_caves/resources.json} + • 棲息物種 + • {核力怕|toxic_caves/nucleeper.json} + • {輻腮魚|toxic_caves/radgill.json} + • {嗜腦魔|toxic_caves/brainiac.json} + • {射線蟑螂|toxic_caves/gammaroach.json} + • {射線貓|toxic_caves/raycat.json} + • {撼地吉拉|toxic_caves/tremorzilla.json} + • {實用物品|toxic_caves/utilities.json} diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/gammaroach.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/gammaroach.txt new file mode 100644 index 000000000..827d387d3 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/gammaroach.txt @@ -0,0 +1,35 @@ + + + + + + + + + + + + + • 14.0 ♥ + • 2.0 🗡 + + 射線蟑螂是在毒化洞穴裡隨處 +可見的體積巨大且具有放射活性的 +蟑螂。儘管多數情況下牠是中立生 +物,但牠會主動攻擊視野裡帶有輻 +照效果的任何生物。 + + 射線蟑螂在受傷後會釋放具有 +放射活性的毒氣作為一種防禦手段。 +儘管射線蟑螂本身的戰鬥能力不強, +但牠會時常逃離戰鬥並尋找更為強 +大的怪物。並在成功找到後將其抓 +起丟在最初的目標前面。 + + 因此對於身中輻照效果的玩家 +來說,射線蟑螂會是一個非常難纏 +的敵人。 + + 被擊殺後,射線蟑螂將會掉落 +自己的內臟,但會以§l毒化爛泥§r +的形式出現…… diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/general.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/general.txt new file mode 100644 index 000000000..f6c126027 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/general.txt @@ -0,0 +1,51 @@ + + + §l毒化洞穴§r是一處大片面積的 +地底廢土,證據表明這是曾存於 +世的某個文明過分狂妄自負與肆 +意濫用科技所最終導致的傑作。 +這裡如今只剩下極端惡劣的環境, +以及成群的亡命之徒與怪異之物。 + +毒化洞穴的大部分地形由一 +種名為輻射石的石頭變種組成。 +在這種石頭內部有可能蘊藏著鈾 +礦物,一種該生態域獨有的礦 +石。 + + + + + + +在酸液的侵蝕下,毒化洞穴 +已無完整的地貌。酸液是一種危 +險的液體,會腐蝕任何掉入的生 +物身上所穿戴的盔甲,在無盔甲 +可腐蝕時更會直接腐蝕生物。除 +此之外,酸液在流經廢金屬方塊 +時還會把它們轉化為對應的鏽蝕 +版本。 + +酸液池中也有一些地熱噴口, +這些噴口上會不斷產生氣泡並噴 +出有毒氣體。毒化洞穴內還會有 +一些硫磺晶體,在接收到上方酸 +蝕輻射石滴落的酸液後能夠生長 +出晶簇。 + +在毒化洞穴裡有時能夠發現 +一些舊時工業與核能產業的遺跡。 +與大多數情況一致,這些遺跡都 +會包含特定的戰利品,然而這些 +物品卻因來自毒化洞穴而都有著 +全新的隱患,冒險者可能會因拾 +取任一帶有放射活性的物品而暴 +露在輻射之中,這樣的物品有廢 +料桶和鈾棒等。 + +輻照是一種糟糕的狀態效果, +生效時會阻止自然回復效果。且 +更高等級的輻照效果將會以固定 +的速率扣除生命值,不及時處理 +的話將有生命危險。 \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/nucleeper.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/nucleeper.txt new file mode 100644 index 000000000..30197e644 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/nucleeper.txt @@ -0,0 +1,34 @@ + + + + + + + + + + + + + • 40.0 ♥ + • 100.0 🗡 + • 4.0 ⛨ + 核力怕是一種經過機械改 +造與核能增幅的苦力怕變種。這種 +可憐的生物終身都活在痛苦之中, +就像它們的苦力怕祖先一樣。 + +相較於普通的苦力怕,核力怕的行 +動更遲緩,起爆的時間也會更長。 +引爆過程一旦開始,核心就將逐漸 +閉合,伴隨著刺耳的警報聲與營光 +綠的腦袋中不斷透出的閃光。核心 +完全閉合後,一場核爆便 +會瞬間摧毀附近的一切。 + + 出於這種原因,核力怕必 +須在核心完全閉合併創造出原子火 +球前擊殺。如果在臨界狀態前就將 +其擊殺,那麼它將掉落一些火藥, +偶爾也會掉落它的§l災變核心§r…… + diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/radgill.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/radgill.txt new file mode 100644 index 000000000..22f15dbb2 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/radgill.txt @@ -0,0 +1,25 @@ + + + + + + + + + + + + + • 8.0 ♥ + + + 輻鰓魚是一種可在毒化洞穴裡 +找到的變異魚類,正常情況下牠能 +夠在酸液池中四處游動,但也有人 +稱看到過這種長有三隻眼睛的 +魚類從酸液裡一躍而起。 + + 輻鰓魚可用酸液桶捕捉,另外 +牠也能在正常的水裡存活。輻鰓魚 +被擊殺後,牠會掉落其本身作為戰 +利品,這種魚也是可以烹飪的。 \ No newline at end of file diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/raycat.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/raycat.txt new file mode 100644 index 000000000..5f36d4137 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/raycat.txt @@ -0,0 +1,33 @@ + + + + + + + + + + + + + • 24.0 ♥ + • 1.0 🗡 + + 射線貓原本是已成骨架的貓, +卻因體內的極高的放射活性而得到 +了不死的能力。儘管祂身體裡散發 +的陰森綠光看起來嚇人,但射線貓 +確實是一種友好生物。射線貓並不 +需要進食,只需要吸收周邊生物身 +上的輻射便能治癒自己,儘管如此, +祂還是很樂於接受玩家給予的輻鰓 +魚。 + + 在被餵食了一定數量的輻鰓魚 +後,射線貓將會被馴服。馴服的射 +線貓可以命令跟隨、停留和遊蕩。 +儘管祂並不會跟隨主人戰鬥,但祂 +能夠驅離附近的核力怕,也會時不 +時地吸收走主人身上的輻照效果。 +最後,你可以使用輻鰓魚繁殖 +一對已馴服的射線貓。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/resources.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/resources.txt new file mode 100644 index 000000000..26010cf3f --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/resources.txt @@ -0,0 +1,56 @@ + + + + 在這個生態域裡最為常見 +的便是鈾礦,像其他大多數礦物 +一樣,它也能分解為鈾晶碎片或 +合成出鈾方塊。鈾晶還用於製作 +鈾燭,這也是一種全新的光源。 + + + + + + + + + 毒化洞穴還有一種比較常見的 +材料便是硫磺粉,可透過破壞大型 +硫磺晶芽獲得。它可以用來製作一 +種特殊的食物,身中輻照效果的玩 +家也能透過食用該食物繼續回復生 +命值。 + + + + + + + + + + + + + + + + 水泥磚頭可以使用混凝土方 +塊製作,也可以在毒化洞穴中遺 +留的殘骸內找到。它可以用來製 +作多種工業風格的裝飾方塊,或 +被投擲出並砸毀一些「脆弱」的 +方塊。 + + + + + + + + + 從地熱噴口裡噴湧的綠色氣體 +可用玻璃瓶收集,從而得到氡氣瓶。 +它可以用來製作各種顏色的氡燈。 + + diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/tremorzilla.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/tremorzilla.txt new file mode 100644 index 000000000..7960335c5 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/tremorzilla.txt @@ -0,0 +1,88 @@ + + + + + + + + + + + + + • 500.0 ♥ + • 30.0 🗡 + • 10.0 ⛨ + + 撼地吉拉無疑是一種只存在於 +傳說中的生物,因為還沒人見到過 +真正的撼地吉拉。拜輻射所賜,這 +種恐龍變得更大更強了。並且與其 +他的史前恐龍不相同的是,這頭巨 +獸的蛋需要由世界地底深處各個地 +方傳奇生物的戰利品拼合而成。 + + + + + + + + + + + + + + + + + 這枚散發著森森綠光的蛋有著 +很多奇異的特性。首先與大多數蛋 +不同,撼地吉拉蛋永遠不會自然孵 +化。唯一能讓牠破殼的方式也散佚 +於歷史長河之中。據推測可能會與 +某種巨大的爆炸有關。 + + 儘管外表嚇人,但撼地吉拉似 +乎對其他生物沒有惡意。至少開始 +時是這樣。但撼地吉拉很容易會被 +激怒。牠們的身軀也過於龐大,以 +至於可能無意識傷到其他動物並旋 +即引發衝突。 + + 這一兇獸會在戰鬥中使用巨大 +的爪子進行揮砍,也會用巨大的下 +顎撕咬獵物,間或是轉身並揮動尾 +巴造成毀滅性的衝擊,又或是高高 +抬起腳掌又重重砸向地面。 + + 然而最可怕的攻擊一定那純能 +量的光束攻擊。這一過程開始於撼 +地吉拉背部的厚重骨板開始閃爍代 +表輻射的綠色並縮入身體。而所有 +骨板被啟用之時,便是撼地吉拉會 +高仰其巨大的頭顱並釋放出高能吐 +息之刻。這一光束可輕易熔解幾乎 +任何事物,擊穿數百個方塊。 + + 正因為這毀滅性的光波和攻擊, +撼地吉拉都必須在有意或無意地造 +成破壞前就被馴服。 + + 相傳只有最為勇猛之人才能馴 +服撼地吉拉。因為這一兇獸需要被 +餵食一種擁有強烈輻射的危險物品, +它不僅危險到拿在手上前都要先想 +想,還會在任何方式被摧毀時爆炸 +並留下輻射物質。 + + 那些能與之結盟的勇士們也可 +像指令牠們表親一樣指令牠們跟隨、 +遊蕩或停留。撼地吉拉也能夠被騎 +乘,據傳牠們還能讓騎手控制自己 +的毀滅性吐息攻擊。 + + 儘管目前沒有人真正見到過撼 +地吉拉,但理論上牠們也需要吃下 +已知的最危險爆炸物才能繁殖。 diff --git a/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/utilities.txt b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/utilities.txt new file mode 100644 index 000000000..c6a3dfc14 --- /dev/null +++ b/src/main/resources/assets/alexscaves/books/zh_tw/toxic_caves/utilities.txt @@ -0,0 +1,142 @@ + + + 在毒化洞穴找到的各種資源可 +以用於合成聚合金屬板,這一材料以 +極強的韌性著稱。 + + + + + + + + + + +聚合金屬板可用於合成§l防化裝備 +,用來減弱輻照效果和酸液的直接 +傷害與附加的腐蝕盔甲效果。 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + 聚合金屬板也可以用來製作§l遙控 +§l起爆器§r,它可以用來引爆世界上任 +意一處已標記的爆炸物。 + + + + + + + + + + + + + 將災變核心與鈾燭組合可以 +製作§l射線槍§r。這一種遠程武 +器可以射出帶有放射能量的光束, +並以極快的速度傷害光束經過的 +所有實體。儘管每次的傷害都只 +有1點,但它造成傷害的速度有 +普通武器的4倍甚至更多。 + + + + + + + + + + + + + + + + 射線槍也會讓命中的目標獲 +得輻照效果。它需要填充鈾燭作 +為燃料。 + + + + + + + + + + + + 由嗜腦魔掉落的焦化殘骸可 +以用於製作核能警報器,它將在 +附近區域產生核爆之前發出刺耳 +的警報聲。 + + + + + + 這些殘骸也能夠製作成§l核能 +§l熔爐部件§r。 + + 要組裝一台核能熔爐,你需要 +將八個部件組成一個方塊。核能熔 +爐可熔煉的物品與高爐相同,但熔 +煉速度是高爐的5倍。同時作為燃 +料的也不再是煤炭,而是鈾燭。一 +個鈾燭可至多熔煉一組物品,然而 +過程中也同時會產生一些未精鍊的 +廢料作為副產物。 + + 為防止核能熔爐進入不穩定的 +狀態或者直接爆炸,核能熔爐中需 +要事先填充一些金屬桶,從而能及 +時處理這些廢料,過程中將會產生 +一些廢料金屬桶。 + +徹底摧毀廢料金屬桶並不是一件容 +易的事,它們會因此發生爆炸並產 +生帶有輻射毒性的效果雲。可能最 +佳方案真的只有把它們收納一處直 +到永遠…… + + 在毒化洞穴的各種資源產出中, +最為危險的當屬§l核彈§r。 + + + + + 這一終極武器將造成極大當量 +的爆炸,摧毀周圍幾乎任何方塊, +造成數以千計的傷害並為還活著的 +生物施加輻照III效果。也許它也 +正是毒化洞穴呈現出如今的樣貌的 +原因之一…… +