You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Copy file name to clipboardExpand all lines: phase_2/main/PHASE2.tex
+6-6Lines changed: 6 additions & 6 deletions
Original file line number
Diff line number
Diff line change
@@ -195,8 +195,8 @@
195
195
\vspace{0.20cm}
196
196
197
197
مهلت ارسال:\\
198
-
\textbf{{}}
199
-
\textbf{{}}
198
+
\textbf{{4 تیرماه ۱۴۰۰}}
199
+
\textbf{{ساعت ۲۳:۵۹:۵۹}}
200
200
201
201
\vspace{0.10cm}
202
202
مسئول پروژه:\\
@@ -294,7 +294,7 @@ \subsection*{{\titr منوها}}
294
294
\item تمامی منوهای پیادهسازی شده باید از منوی اصلی در دسترس باشند و همچنین امکان برگشت از آنها به منوی اصلی باید وجود داشته باشد.
295
295
\item تمامی منوها باید دارای \lr{background} مناسب باشند.
296
296
\item اگر در حین انجام هر عملیاتی به خطا برخوردید باید این خطا به طور مناسب نشان داده شود.خطا را با توجه به نوع آن میتوانید در متنی زیر دکمهی انجام عملیات، زیر \lr{element} ورودی کاربر و یا در قالب یک \lr{pop up} را نشان دهید.
297
-
\item\textbf{امتیازی}: تغییر شکل نشانگر موس در بازی نمره امتیازی دارد.
297
+
\item\textbf{امتیازی}: تغییر شکل نشانگر موس در بازی نمره امتیازی دارد. مثلا در هنگام حمله به کارتها شکل آن به صورت دیگری در بیاید و یا در صورتی که روی گزینه غیرفعالی قرار گرفت به شکل ضربدر در بیاید. پیادهسازی این مورد برای یک مورد برای گرفتن نمره امتیازی آن کافی است.
کاربر باید بتواند یکی از دکهای خود را به عنوان دک فعال انتخاب کند و یا دک فعالش را تغییر دهد م.یتوانید در قالب یک دکمه در کنار حذف و ویرایش یک دک این قابلیت را داشته باشید یا در صفحه دک بتوانید آن را به عنوان یک دک فعال انتخاب کنید.
348
+
کاربر باید بتواند یکی از دکهای خود را به عنوان دک فعال انتخاب کند و یا دک فعالش را تغییر دهد میتوانید در قالب یک دکمه در کنار حذف و ویرایش یک دک این قابلیت را داشته باشید یا در صفحه دک بتوانید آن را به عنوان یک دک فعال انتخاب کنید.
349
349
350
350
\item\textbf{جزئیات دک}:
351
351
با کلیک روی دک باید جزئیات آن نشان داده شود. برای این کار میتوانید یک صفحه جزئیات دک داشته باشید. برای هر دک نام آن و کارتهای آن نمایش داده میشود. کارتهای دک اصلی و دک فرعی (\lr{Side Deck}) باید مجزا نشان داده شوند. همچنین کاربر باید بتواند کارت یک دک را حذف کند یا به دک کارت اضافه کند.
\item\textbf{نمایش گورستان کارتها}: در حین بازی باید امکان نمایش گورستان برای بازیکنها وجود داشته باشد و انتظار میرود تا در هنگام نمایش گورستان کارتها به همراه عکس آنها به بازیکن نمایش داده شود، در صفحه اصلی بازی لازم نیست همواره گورستان نمایش داده شود، میتوان یک دکمه برای آن قرار داد و در صورت نیاز با کلیک روی دکمه جزئیات گورستان کارتها نشان داده شود.
448
448
449
449
450
-
\item\textbf{انتخاب کارت برای فرایندهای خاص}: برخی از فرایندهای بازی نیاز به انتخاب کارتهایی از زمین بازی دارد. انتظار میرود تا تمام انتخابهای ممکن به بازیکن نشان داده شود تا بتواند کارت(ها)ی مورد نظرش را انتخاب کند و فرآیند به روی آنها انجام شود.
450
+
\item\textbf{انتخاب کارت برای فرایندهای خاص}: برخی از فرایندهای بازی نیاز به انتخاب کارتهایی از زمین بازی دارد. انتظار میرود تا تمام انتخابهای ممکن به بازیکن نشان داده شود تا بتواند کارت(های) مورد نظرش را انتخاب کند و فرآیند بر روی آنها انجام شود.
451
451
452
452
453
453
\item\textbf{انیمیشن کارتها}: انتظار میرود تا تغییراتی که در صفحه بازی انجام میشود (مثل کشیدن کارت از دک به دست، رفتن یک کارت از زمین به گورستان، حمله کارتها و … ) همراه با پویانمایی و حرکاتی نرم و چشمنواز (!) باشند. پیاده سازی یک مورد پویانمایی اجباری خواهد بود اما موارد بیشتر با توجه به داک نمرات و موارد موجود در آن امتیازی خواهد بود.
0 commit comments