@@ -1053,7 +1053,19 @@ \subsubsection*{{\titr دستورات مرتبط با دک}}
1053
1053
\end {latin }
1054
1054
\end {mybox }
1055
1055
دقت شود که در هر قسمت ترتیب کارتها بر اساس ترتیب الفبایی نامشان است.
1056
- \\
1056
+
1057
+ در صورتی که دک مورد نظر وجود نداشت پیغام
1058
+
1059
+ \begin {mybox }[colback=yellow]{پیغام به کاربر}
1060
+ \begin {latin }
1061
+ deck with name <deck name> does not exist
1062
+ \end {latin }
1063
+ \end {mybox }
1064
+
1065
+ را نمایش بدهید.
1066
+
1067
+
1068
+
1057
1069
\textbf {نمایش همه کارتها: }
1058
1070
1059
1071
با دستور زیر، لیست تمامی کارتهایی که کاربر خریداری کرده است، نمایش داده میشود:
@@ -1183,8 +1195,8 @@ \subsubsection*{{\titr نمایش صفحه بازی}}
1183
1195
\vspace {.5cm}
1184
1196
\textbf {نکات کلی نمایش صفحه: }
1185
1197
\\
1186
- برد بازی باید به گونهای نمایش داده شود نوبت هر بازیکنی باشد فیلد خود در سمت
1187
- پایین نمایش داده شود. یعنی بعد از تغییر نوبت برد بازی باید قرینه نسبت به
1198
+ صفحه بازی باید به گونهای نمایش داده شود نوبت هر بازیکنی باشد فیلد خود در سمت
1199
+ پایین نمایش داده شود. یعنی بعد از تغییر نوبت صفحه بازی باید قرینه نسبت به
1188
1200
نقطه مرکز بازی شود یا دوران 180 درجه صفحه.
1189
1201
\\
1190
1202
هنگام نمایش صفحه در این فاز فقط لازم است تعداد کارتها در بخش های مختلف زمین
@@ -1288,10 +1300,10 @@ \subsubsection*{{\titr نمایش صفحه بازی}}
1288
1300
1289
1301
\vspace {.5cm}
1290
1302
\textbf {چگونگی نمایش صفحه بازی: }
1291
- در این قسمت چگونگی نمایش کل برد بازی به همراه کارتهای درون هر بخش و یک
1303
+ در این قسمت چگونگی نمایش کل صفحه بازی به همراه کارتهای درون هر بخش و یک
1292
1304
مثال و را توضیح میدهیم.
1293
1305
\\
1294
- برد بازی بعد از اتمام هر عملیات به شکل زیر نمایش داده میشود: معنای هر یک از نمادهای اختصاری در ادامه آورده شده است.
1306
+ صفحه بازی بعد از اتمام هر عملیات به شکل زیر نمایش داده میشود: معنای هر یک از نمادهای اختصاری در ادامه آورده شده است.
1295
1307
1296
1308
\begin {mybox }[colback=yellow]{پیغام به کاربر}
1297
1309
\begin {latin }
@@ -1486,7 +1498,7 @@ \subsubsection*{{\titr تغییر فاز های نوبت و دستور \lr{(Next
1486
1498
\vspace {.5cm}
1487
1499
\textbf {فاز اصلی اول (\lr {Main Phase 1}): }
1488
1500
در این فاز. ابتدا صفحه بازی نمایش داده میشود که در مورد چگونگی آن توضیحات
1489
- لازم را دادیم و بعد از هر دستور دوباره برد بازی نمایش داده میشود.
1501
+ لازم را دادیم و بعد از هر دستور دوباره صفحه بازی نمایش داده میشود.
1490
1502
\lr {Action} های مربوط به این فاز در ادامه توضیح داده خواهد شد.
1491
1503
1492
1504
\vspace {.5cm}
@@ -1588,7 +1600,7 @@ \subsubsection*{{\titr احضار یک کارت هیولا}}
1588
1600
یکی از آن 2 خانه هیچ هیولایی وجود نداشت پیام
1589
1601
\begin {mybox }[colback=yellow]{پیغام به کاربر}
1590
1602
\begin {latin }
1591
- there no monsters on one of this addresses
1603
+ there is no monster on one of these addresses
1592
1604
\end {latin }
1593
1605
\end {mybox }
1594
1606
چاپ شود و در صورت موفقیت پیام
@@ -1934,7 +1946,15 @@ \subsubsection*{{\titr حمله کردن مستقیم یک کارت هیولا
1934
1946
this card already attacked
1935
1947
\end {latin }
1936
1948
\end {mybox }
1937
- نمایش داده شود و در غیر این صورت به طور موفقیتآمیز حمله رخ میدهد و از جان
1949
+ نمایش داده شود و در غیر این صورت اگر حریف کارتی در بخش هیولاهای خود داشته باشد یا به هر دلیلی امکان حمله مستقیم به آن نباشد پیام
1950
+
1951
+ \begin {mybox }[colback=yellow]{پیغام به کاربر}
1952
+ \begin {latin }
1953
+ you can’t attack the opponent directly
1954
+ \end {latin }
1955
+ \end {mybox }
1956
+ و در غیر این صورت
1957
+ به طور موفقیتآمیز حمله رخ میدهد و از جان
1938
1958
حریف کاسته میشود و پیام
1939
1959
\begin {mybox }[colback=yellow]{پیغام به کاربر}
1940
1960
\begin {latin }
@@ -2119,8 +2139,8 @@ \subsubsection*{{\titr فعال کردن یک تله یا جادو در نوبت
2119
2139
شرایط خاصی رخ دهد که در بخش \lr {spell} و \lr {trap} با آنها آشنا میشوید.
2120
2140
\\
2121
2141
در زمانی که بعضی شرایط فعال سازی بعضی از \lr {trap} ها یا \lr {spell} ها در
2122
- نوبت حریف برقرار شد یا کارت \lr {quick spell} رد زمین حریف \lr {set} شده باشد
2123
- باید همانجا نوبت به بازیکن حریف داده شود و پیام زیر چاپ شود و حتی برد بازی
2142
+ نوبت حریف برقرار شد یا کارت \lr {quick spell} در زمین حریف \lr {set} شده باشد
2143
+ باید همانجا نوبت به بازیکن حریف داده شود و پیام زیر چاپ شود و حتی صفحه بازی
2124
2144
دوباره چاپ شود.
2125
2145
\begin {mybox }[colback=yellow]{پیغام به کاربر}
2126
2146
\begin {latin }
0 commit comments